موارد مهم
- MechWarrior 5: Mercenaries شبیه هیچ چیز دیگری در پلی استیشن 5 نیست.
- کنترل مکانیک ها گاهی اوقات ناخوشایند است، اما کار می کند.
- مدیریت خرد می تواند این بازی را کند اما پیچیده کند.
MechWarrior 5: Mercenaries مانند بازی های دیگر نیست.
در ظاهر، این یک بازی تیراندازی با ماشین های غول پیکر است - چیزی که به نظر می رسد می توانید مغز خود را خاموش کنید و به سادگی به غریزه خود برای شلیک به هر چیزی که حرکت می کند تکیه کنید.
با این حال، در واقعیت، MechWarrior 5: Mercenaries عمق بسیار بیشتری از آن ارائه می دهد. در میان کاتالوگ پلی استیشن 5 که عموماً در دسترستر است، متمایز است زیرا گاهی اوقات بسیار ناخوشایند است. البته این همیشه چیز خوبی نیست، اما اگر به دنبال یک بازی آهستهتر و در نظر گرفتهتر از تجربه معمول خود «حرکت میکند، بکش، آن را بکش» هستید، این بازی رشد میکند.
گاهی اوقات سرعت سختی دارد که مناسب یک ربات بزرگ است اما همیشه هیجان انگیز نیست، برای کسانی که به دنبال راه حلی سریع هستند جذابیتی ندارد.
یادگیری راه رفتن
این یک اشتباه است که انتظار داشته باشیم MechWarrior 5: Mercenaries در اولین بازی احساس Titanfall داشته باشند، علیرغم اینکه Respawn متمرکز بر مکانیزم و تیراندازی اول شخص شبیه به نظر می رسد. MechWarrior 5: Mercenaries من را به MechWarrior 2 برای پلی استیشن 1 در اواسط دهه 1990 می برد. به همان اندازه دشوار و دست و پا گیر بود و در عین حال به طرز عجیبی هم افسونگر بود.
این از یادگیری نحوه کنترل مکانیک خود مشهود است. تنه و پاهای دستگاه می توانند به طور مستقل بچرخند، که کنترل آن فوراً عجیب است. در اینجا یک منحنی یادگیری مشخص وجود دارد، زیرا میدانید چگونه دو قسمت از بدن "خود" را همزمان مدیریت کنید.
به طور خلاصه به شما کمک می کند متوجه شوید که چرا نوزادان وقتی تازه شروع کرده اند اینقدر دست و پا چلفتی هستند. به جز یک ماشین دست و پا چلفتی می تواند آسیب بسیار بیشتری از یک کودک کوچک ایجاد کند.
همچنین نیاز به تمرین و صبر دارد. آیا این یک طرح کنترل لذت بخش است؟ نه واقعا. ماموریتهای اولیه، حداقل، قابل قبول هستند، بنابراین با ردیف کردن عکسها به دقت و به آرامی متوجه میشوید که کنترل هر دو تنه و پاها آسانتر میشود (و فعال کردن قفل بازو در تنظیمات نیز به شما کمک میکند) اما تضاد فاحشی با بازیهای دیگر دارد.
آهسته و پیوسته در نبرد پیروز می شود؟
طبیعت دست و پا گیر مکانیک شما در جاهای دیگر نیز ادامه دارد. سلاح های زیادی وجود دارد، اما آنها دقیقاً با سرعت به بیرون پرواز نمی کنند. سلاح ها به یک لحظه برای بارگیری مجدد نیاز دارند، به علاوه باید شلیک خود را به خوبی هدف قرار دهید. این عذاب نیست. این تلاشی برای شبیه ساز مکانیک است.
گرمای بیش از حد نیز یک مسئله است، و ماشینهایی که با فشار بیش از حد دست و پنجه نرم میکنند منجر به شکستن سلاحها میشود.سنج دما برای برنامههای بقای شما حیاتی است و کاملاً برخلاف سبک معمول بازی «تیراندازی ادامه دهید» است. برای مقابله با این موضوع میتوانید سینکهای حرارتی را به مکانیزم خود تجهیز کنید، اما هرگز راهحل تضمینی نیست.
صبور بودن ضروری است، و پی بردن به نکات پیچیده تری در حفظ دستگاه خود بسیار مهم است.
مدیریت ریز مکانیکی
و پیچیده است. MechWarrior 5: Mercenaries فقط اکتشاف و تیراندازی نیست. این همچنین در مورد مدیریت لباس مزدور و تجهیز دستگاه خود به طور مناسب، همه از طریق برخی از منوهای پیچیده است. منشا رایانه های شخصی بازی به وضوح در اینجا نشان داده شده است و برای گیمرهای کنسول معمولی کاملاً شهودی نیست.
ممکن است مقدار قابل توجهی از دستگاه خود را تا هیت سینک ارتقا دهید، اما در مقایسه با چیزی که معمولاً در پلی استیشن 5 با آن مواجه می شوید، ترسناک است.
حتی طرح ریزی یک ماموریت کمی گیج کننده است زیرا باید برای به دست آوردن بهترین معامله مذاکره کنید و در نتیجه پول بیشتری برای ارتقای مکانیزم و غیره به دست آورید.البته، همه چیز با کمی زمان و تمرین منطقی است، اما MechWarrior 5: Mercenaries حداقل دست شما را می گیرد تا به شما کمک کند از پس آن بربیایید.
بزودی متوجه خواهید شد که زمان زیادی را صرف مذاکره در مورد پاداشها، نجات تکهها و قطعات از ماشینهایتان میکنید، و سعی میکنید کل ترکیب مزدوران خود را راضی نگه دارید. متأسفانه، داستان بازی دقیقاً شما را وسوسه نمیکند که در اینجا بیش از حد به هوش مصنوعی اهمیت دهید. در غیر این صورت، مدیریت خرد جالب تر خواهد بود.
کسب پیروزی های خود
MechWarrior 5: مزدورها گاهی اوقات مانند یک مبارزه به نظر می رسد زیرا اینطور است. گاهی اوقات، آرزو میکنید که ای کاش انرژی بیدردسر یک بازی متفاوت را میداشتید، میتوانستید به اطراف بپیوندید و با سرعت یک تیر شلیک کنید.
هر چند در مواقع دیگر، قدردانی خواهید کرد که بیشتر در مورد آن فکر کنید. هیچ چیز دیگری مانند آن در پلی استیشن 5 وجود ندارد. اگرچه ممکن است در رایانه شخصی نادیده گرفته شود، اما در پلی استیشن 5 متمایز است.این یک چالش کاملا متفاوت با چیزی است که در Returnal یا Demon's Souls پیدا می کنید. یک تجربه مغزی بسیار بیشتر از طریق سیستم مدیریت آن.
آیا برای همه است؟ شانسی نیست. گاهی اوقات این سرعت سختی است که برازنده یک ربات بزرگ است اما همیشه هیجان انگیز نیست، برای کسانی که به دنبال راه حلی سریع هستند جذاب نخواهد بود. با این حال، به عنوان یک تجربه منحصر به فرد در این سیستم، اگر مایل به بازی متفاوت هستید، ارزش دیدن آن را دارد.