قابل دسترس کردن Metaverse برای همه بهتر است

فهرست مطالب:

قابل دسترس کردن Metaverse برای همه بهتر است
قابل دسترس کردن Metaverse برای همه بهتر است
Anonim

موارد مهم

  • کارشناسان می گویند که متاورس باید با در نظر گرفتن قابلیت دسترسی طراحی شود.
  • برای افرادی که چالش های صوتی دارند، یک تغییر صدا این امکان را فراهم می کند که در ارائه شفاهی خود احساس راحتی بیشتری داشته باشند.
  • واقعیت افزوده راهی است که متاورس می تواند به افراد دارای معلولیت کمک کند.
Image
Image

متاوره به سرعت در حال شکل گیری در میان یک جنبش رو به رشد برای اطمینان از دسترسی به دنیای مجازی برای کاربران دارای معلولیت است.

Meta (که قبلاً به عنوان فیس بوک شناخته می شد) دستورالعمل های دسترسی را برای توسعه دهندگان نرم افزار ارائه می دهد که برای هدست واقعیت مجازی خود برنامه می سازند. این قوانین می توانند به شکل دهی شبکه ای از جهان های مجازی سه بعدی متمرکز بر ارتباط اجتماعی که فراجهان را می سازد کمک کنند. اما ناظران می گویند که باید کارهای بیشتری انجام شود.

"هر فردی دارای مجموعه ای متفاوت از توانایی های بینایی بسیار ضعیف تا بینایی واقعا عالی، شنوایی عالی تا ناشنوای کامل و غیره است." جو دوون، یکی از بنیانگذاران Diamond، یک آژانس دیجیتال متمرکز بر دسترسی، به Lifewire در یک مصاحبه ایمیلی گفت. "اگر واقعیت مجازی را توسعه دهید تا برای افراد دارای معلولیت به خوبی کار کند، به طور خودکار برای افراد مسن، افرادی که مشکلات حرکتی دارند، برای افرادی که روی صندلی چرخدار نشسته اند، هزینه های لازم را خواهید داشت و محصول بسیار بهتری برای هر کاربر خواهید داشت."

آنلاین شدن همه افراد

سوتلانا کوزنتسوا، مشاور دسترسی ناشنوا، از طریق ایمیل گفت:مخاطبان بالقوه زیادی برای متاورس قابل دسترس وجود دارد. حدود 1.85 میلیارد نفر در سراسر جهان با معلولیت زندگی می کنند. این گروهی بزرگتر از جمعیت چین است.

در دسترس قرار دادن متاورس حس خوبی برای تجارت است، او معتقد است. افراد دارای معلولیت 1.9 تریلیون دلار درآمد قابل تصرف سالانه را کنترل می کنند.

کوزنتسوا گفت: «اگر نیازهای ما نادیده گرفته شود، کسب‌وکارها نه تنها ما، بلکه خانواده، دوستان و همکاران ما را نیز از دست خواهند داد که 3.4 میلیارد مشتری بالقوه دیگر را تشکیل می‌دهند. ما با هم 13 تریلیون دلار را کنترل می کنیم.»

با وجود اینکه متاورس در مراحل ابتدایی خود است، توسعه دهندگان در حال حاضر در حال کار بر روی دسترسی بیشتر به آن هستند. به‌عنوان مثال، جیمی بوش، مدیر عامل Voicemod، یک برنامه تغییر صدا، متاورس را برای افرادی که دارای چالش‌های حسی هستند، در دسترس‌تر می‌سازد.

برای افرادی که دارای چالش های صوتی هستند، یک تغییر دهنده صدا این امکان را فراهم می کند که در ارائه شفاهی خود احساس راحتی بیشتری داشته باشند، زیرا به آنها اجازه می دهد تا خود را به گونه ای بیان کنند که در غیر این صورت ممکن نیست.

«برای برخی از افراد مبتلا به اوتیسم شدید، صحبت کردن از طریق آواتار در یک بازی ویدیویی راه راحت‌تر و اطمینان‌بخش‌تر برای تعامل با افراد دیگر است."افرادی که کاملاً غیرکلامی هستند می توانند از صفحه صدا برای گفتگو استفاده کنند. در صفحه صدا می توانند جملات بسازند، از تبدیل متن به گفتار استفاده کنند و صدایی منحصر به فرد برای شخصیت یا آواتار خود ایجاد کنند."

"اگر نیازهای ما نادیده گرفته شود، کسب و کارها نه تنها ما، بلکه خانواده، دوستان و همکاران ما را نیز از دست خواهند داد که 3.4 میلیارد مشتری بالقوه دیگر را تشکیل می دهند،"

همچنین تلاش هایی برای کمک به افرادی که محدودیت های بصری دارند در حال انجام است. بوش گفت، برای مثال، برخی از بازی ها دارای حالت کور رنگ هستند. همچنین بازی‌هایی وجود دارند که کاربران می‌توانند از طریق رابط‌های صوتی یا حرکتی بدون دیدن تصویر تعامل داشته باشند - به عنوان مثال، یک لرزش پاسخگو در کنترلر شما. فناوری صوتی فضایی می‌تواند به مردم کمک کند تا در فضاهای آنلاین بهتر پیمایش کنند.

آینده دیجیتالی بهتر؟

برخی از کارشناسان امیدوارند که از آنجایی که متاورز هنوز به طور کامل شکل نگرفته است، می تواند برای همه کاربران از ابتدا طراحی شود.

جف فرید، کارشناس دسترسی دیجیتال، در مصاحبه ای با لایف وایر گفت: «اگر گنجاندن و دسترسی در خط مقدم طراحی آن باشد، متاورس می تواند قابل استفاده تر از تجربیات دیجیتال فعلی باشد.»

فرید خاطرنشان کرد:در حال حاضر توصیه هایی برای دسترسی به جهان های مجازی تا حد امکان وجود دارد. دسترسی دیجیتال با دستورالعمل های دسترسی به محتوای وب (WCAG) آغاز می شود. او گفت در حالی که "W" مخفف "وب" است، اصولی که در این دستورالعمل ها توضیح داده شده است برای فناوری های غیر وب نیز اعمال می شود.

"متاورس، که شامل واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR)، واقعیت توسعه یافته (XR)، جهان های بازی و چیزهایی است که ما هنوز در مورد آنها نمی دانیم، تنها چند نمونه از غیر هستند. فرید افزود -فناوری وب. "توصیه ها و دستورالعمل های موجود به طور خاص برای جهان های مجازی به طور مداوم در حال تغییر با تکامل فن آوری است."

Image
Image

واقعیت افزوده، تجربه محیطی در دنیای واقعی که با اطلاعات تولید شده توسط رایانه بهبود یافته است، یکی از راه‌هایی است که متاورس می‌تواند به افراد دارای معلولیت کمک کند، گلندا سیمز، سرپرست تیم دسترسی در Deque Systems، یک دسترسی به وب شرکت مشاوره، از طریق ایمیل گفت. او مثالی از یک مسافر آینده در فرودگاه زد.

"سیمز گفت:"از آنجایی که بینا هستید، از عینک متاورس خود برای نمایش مسیر AR خود استفاده می کنید و به سرعت به سمت پرواز اتصال خود می روید." در همین حال، یکی دیگر از مسافران نابینا، دریافت سیگنال‌های لمسی از طریق کفش‌های متاورس و همچنین راهنمایی صوتی در هدفون خود را انتخاب می‌کند و آنها به سرعت با اطمینان به پرواز بعدی خود می‌روند.»

توصیه شده: