موارد مهم
- کارشناسان می گویند لنزهای نسخه ای برای هدست های واقعیت مجازی می توانند تجربه را واضح تر و راحت تر کنند.
- فیسبوک جزئیات مربوط به لنزهای VirtuClear 80 دلاری را برای Oculus Quest 2 فاش کرد.
- همانطور که هر کسی که عینک میزند میداند، قرار دادن آن در هدست واقعیت مجازی میتواند مشکل باشد.
لنزهای تجویزی سفارشی برای هدست واقعیت مجازی شما می تواند زمان شما را در VR واضح تر و واضح تر کند.
Facebook یک صفحه وب جدید با جزئیات در مورد لنزهای VirtuClear برای Oculus Quest 2 با قیمت ۸۰ دلار معرفی کرد. استفاده از عینک با هدست واقعیت مجازی میتواند به معنای واقعی کلمه دردناک باشد، اما این لنزهای ویژه واقعیت مجازی ممکن است مشکل را کاهش دهند.
دکتر وارن ویچمن، معاون آموزش علوم بالینی و فناوری آموزشی در دانشکده ارواین دانشگاه کالیفرنیا، به عنوان یک دارنده لنز نسخهای، یکی از نگرانیهای ثابت هنگام استفاده از هر هدست، تناسب دستگاه است. پزشکی، در یک مصاحبه ایمیلی گفت. "هنگامی که برای اولین بار دستگاه را به چشم می زنم، این سوال وجود دارد که آیا عینک شما حتی مناسب است یا خیر، و در صورت انجام، این سوال وجود دارد که عینک من زیر هدست چقدر راحت خواهد بود."
تمرکز روی توهم
Wiechmann خودش از عینک واقعیت مجازی به عنوان بخشی از برنامه آموزش پزشکی در دانشکده استفاده می کند و متوجه شده است که هدست ممکن است فریم عینک او را خم کند و در نتیجه بر شفافیت تصاویر تأثیر بگذارد.
و از آنجایی که عینک های واقعیت مجازی ارزان نیستند، ویچمن خاطرنشان کرد: "خرید یک واحد بدون دانستن اینکه چقدر با عینک شما کار می کنند، دلهره آور است." در حالی که قیمت برخی از عینکها مقرون به صرفهتر شده است، «این بیماری همهگیر تلاش بر روی یک واحد را تقریباً غیرممکن میکند، بنابراین هنوز یک قمار است."
جای کمتری برای عینک وجود دارد زیرا فاکتور فرم از چیزی مانند جعبه دستمال کاغذی روی سر شما به چیزی مانند عینک اسکی کوچک می شود.
دی جی اسمیت، یکی از بنیانگذاران و مدیر خلاقیت شرکت واقعیت مجازی The Glimpse Group، در ایمیلی گفت: هدست های واقعیت مجازی از لنزهای محدب قدرتمند برای ایجاد این توهم استفاده می کنند که تصاویر نمایش داده شده دور از چشم کاربر است. مصاحبه. این فاصله درک شده که اغلب به عنوان "فاصله کانونی" نامیده می شود، بسته به هدست مورد استفاده متفاوت است، اما معمولاً بین 3 تا 6 فوت متغیر است.
"معنی این این است که اگر کاربر برای دیدن اشیایی در زندگی واقعی که در فاصله 3 تا 6 فوتی قرار دارند نیاز به عینک داشته باشد، احتمالاً به همان عینک در هدست VR نیاز خواهد داشت."
همانطور که هر کسی که عینک میزند میداند، قرار دادن آن در هدست واقعیت مجازی میتواند مشکل باشد. هدستهای واقعیت مجازی به گونهای طراحی شدهاند که تا حد امکان کوچک و محکم به سر افراد بچسبند.
"متاسفانه، این اغلب توانایی کاربر را برای استفاده از عینک در داخل هدست به خطر می اندازد. علاوه بر این، اگر کاربر بتواند به صورت فیزیکی عینک را در داخل هدست قرار دهد، اغلب عینک به لنزهای هدست واقعیت مجازی ساییده می شود و باعث خراش می شود. اسمیت افزود. "این می تواند برای همیشه وفاداری بصری هدست را کاهش دهد. لنزهای تجویزی جایگزین یک راه حل عالی هستند زیرا آنها به راحتی در داخل هدست قرار می گیرند و به طور کامل از هر گونه خط و خش جلوگیری می کنند."
گزینه های فراوان
اگر از لنزهای طبی استفاده می کنید، گزینه های مختلفی برای یافتن لنزهای متناسب با هدست خود دارید. آزمایشگاه لنز VR و WIDMOvr همچنین لنزهای نسخهای را برای سایر هدستهای واقعیت مجازی، از جمله Valve Index و HP Reverb میفروشند.
جفری پاور، بنیانگذار و مدیر عامل شرکت توسعه واقعیت مجازی Arcturus Industries، در یک مصاحبه ایمیلی گفت: "اعلام فیس بوک منطقی است زیرا فرم فاکتور و عینک با هم تضاد دارند و در حال بدتر شدن است.""فقط فضای کمتری برای عینک وجود دارد زیرا فاکتور فرم از چیزی مانند جعبه دستمال کاغذی روی سر شما به چیزی مانند عینک اسکی کوچک می شود."
برخی از هدستها، مانند Quest 2، به فاصلهای نیاز دارند که باید برای عینک درج کنید. اما استفاده از اینها می تواند منجر به از دست دادن میدان دید واقعیت مجازی شود، زیرا چشمان شما دورتر از صفحه نمایش هستند.
"این یک تجربه کاربری بسیار بد است و به این معنی است که ورود و خروج سریع از VR دشوارتر است." "شخصا، هر زمان که میخواهم از VR استفاده کنم، فقط از مخاطبین استفاده میکنم."
نویسنده روملو لوکاکو در یک مصاحبه ایمیلی گفت که استفاده از واقعیت مجازی زمانی که عینک می زد دشوار بود و توضیح داد که "VR چیزی نبود که من از آن لذت ببرم زیرا دیدم تار شده بود." سپس لنزهای تجویزی آمد.
"اما وقتی از لنزهای تجویزی استفاده کردم، "او گفت، "دسترسی به VR بسیار آسان تر بود. اکنون بدون هیچ مشکلی ویدیوها را در VR می بینم."