موارد مهم
- Balan Wonderworld شبیه بازسازی مدرن یک بازی 25 ساله است. باورش سخت است که جدید است.
- به دلیل یک نسخه نمایشی ناموفق، صدای منفی قوی دارد، اما نسخه خرده فروشی کمی اصلاح شده است.
- اگر شما از آن لذت نمی برید، شاید بچه هایتان لذت ببرند.
احتمالاً Balan Wonderworld را بیشتر دوست دارم اگر اولین بازی ویدیویی بود که بازی کردم.
این حفاری نیست. Wonderworld یک پلتفرم سه بعدی روشن و باز است که توسط خالق اصلی Sonic the Hedgehog کارگردانی و نویسندگی شده است و می توانم بچه ها یا گیمرهای جدیدتر را ببینم که از آن بهره زیادی می برند.
شاد، خوش بینانه، نه چندان پیچیده، و پر از اشیاء پنهان و چالش هایی است که به کاوش پاداش می دهد. من این بازی را به یک کودک 8 ساله بدون فکر دوم می دهم.
با این حال، به عنوان یک بزرگسال که بیشتر از آنچه من دوست دارم اعتراف کنم زمان صرف بازی های ویدیویی کرده ام، Balan Wonderworld بیشتر من را گیج می کند. هیچ چیز در مورد بازی وجود ندارد که اگر آن را در سال 1997 بازی می کردم نمی بخشیدم، اما در سال 2021، انگار اشتباهات دیروز را عمدا انجام داده است.
من مخصوصاً دوست دارم پاداش شما برای پاک کردن هر دنیا یک سکانس کوتاه است که در آن پیروزمندانه با شخصی که به تازگی به او کمک کرده اید می رقصید.
نکته ایمنی
در زمان نگارش این مقاله، رئیس نهایی Balan Wonderworld دچار اشکال می شود و در طول آخرین مبارزه به نحوی چشمک می زند که به طور بالقوه می تواند باعث تشنج صرع شود. اگر میخواهید این بازی را بازی کنید، مطمئن شوید که پچ روز اول آن را نصب کردهاید.
ضرب و شتم گابلین های ذهنی
لئو و اما چند کودک با مسائل اجتماعی هستند که به طور تصادفی وارد تئاتر بالان می شوند. همنام آن، بالان، یک هارلکین جادویی است که مشکلات آنها را به عنوان "دلشان از دست داده" تشخیص می دهد و آنها را به سفری به "دنیای عجایب" می فرستد تا آنها را بازیابی کند.
لئو و اما در نهایت به جزیره ای می رسند که در آن حباب های مبهم کوچکی به نام تیمز زندگی می کنند. این "سطح هاب" است که از آن 12 ناحیه مختلف را کشف می کنید، که هر کدام نشان دهنده فوبیای یک فرد متفاوت است.
سطح اول، برای مثال، سفری است در ذهن یک کشاورز که پس از ویران کردن خانهاش، از گردباد میترسد. دومی داستان غواصی مشتاق است که نزدیک بود پس از اینکه یک دلفین دوست به طور تصادفی مخزن هوایش را پرت کند غرق شود.
در هر مرحله، Drops را جمعآوری میکنید، ارزی که میتوانید برای گسترش ویژگیهای جزیره به تیمز بدهید و مجسمههای Balan را جستجو کنید، که برای باز کردن قفل سطح بعدی استفاده میشوند. شما همچنین با دشمن گاه به گاه روبرو می شوید، از موانع مختلف عبور می کنید و رئیس های بسیار نمادین را شکست می دهید.
اگر Wonderworld یک حیله دارد، آن لباسهای مختلفی است که میتوانید در هر مرحله پیدا کنید. هر کدام به لئو و اما توانایی خاصی مانند پرواز کوتاه مدت، نفس آتش یا شنا میدهند، اگرچه اگر آسیب دیدید لباس فعلی خود را از دست میدهید.
توانایی های هر لباس برای پاک کردن هر سطح بسیار مهم است، و می توانید با بازگشت با لباس های جدید، اسرار را در مراحل قدیمی باز کنید.
تا اینجا، خیلی خوب است. این یک طرح اولیه است، اما محکم است، و Balan Wonderworld جذابیت لازم را دارد.
من مخصوصاً دوست دارم پاداش شما برای پاک کردن هر دنیا یک سکانس کوتاه است که در آن شما پیروزمندانه با شخصی که به تازگی به او کمک کرده اید می رقصید، که سپس با یک هدف جدید به زندگی خود باز می گردد. عطر و طعم خوبی دارد.
اگر یک کار را انجام می دهید، آن را درست انجام دهید
چیزی که Wonderworld ندارد، کنترلهای پاسخگو است.
بدون لباس، شما نمی توانید کار زیادی به جز پرش انجام دهید، و حتی بیشتر توانایی های لباس ها در مورد افزایش توانایی شما برای پریدن است. بالاخره این یک پلتفرمر است.
به این ترتیب، شما انتظار دارید که پرش در دنیای عجایب احساس خوبی داشته باشد، و به طرز تهاجمی اینطور نیست. این غیر دقیق، شناور، و ناخوشایند است. میتوانستم در هم بگذرم، اما هر زمانی که Wonderworld از من بخواهد از یک شکاف یا روی یک سکوی متحرک بپرم، فعالانه میترسیدم.
این مسئله جدیدی نیست. من بازیهای زیادی مانند Wonderworld را در اواخر دهه 90 و اوایل دهه 00 بازی کردم، زمانی که پلتفرمهای سه بعدی هنوز در حال کشف کردن خود بودند، در Saturn، PlayStation و Dreamcast. و در نهایت، Wonderworld مانند یک بازی گمشده از یکی از این سیستمها به نظر میرسد، نه یک نسخه با قیمت تمام شده در سال 2021.