موارد مهم
- شایعه شده است که Oculus Quest 2 بهروزرسانی نرمافزاری دریافت میکند که دیدن تصاویر را بسیار آسانتر میکند.
- بهروزرسانی صفحهنمایش Oculus به ۱۲۰ هرتز به طور قابلتوجهی نرخ تازهسازی ۹۰ هرتزی ارائه شده توسط هدست را بهبود میبخشد.
- بیماری حرکت می تواند هنگام استفاده از هدست های واقعیت مجازی مشکل ساز باشد و نرخ تازه سازی سریعتر می تواند کمک کننده باشد.
ارتقاء نرم افزاری شایعه شده به Oculus Quest 2 می تواند دنیای مجازی را در هدست بسیار آسان تر کند.
در طول یک پرسش و پاسخ اخیر در اینستاگرام، اندرو "بوز" باسورث، معاون فیسبوک Reality Labs که این هدست را تولید می کند، وقتی از او پرسیده شد که آیا Oculus Quest 2 به نرخ رفرش 120 هرتز ارتقا می یابد یا خیر، پاسخ مثبت داد.. ناظران می گویند که این به روز رسانی نسبت به نرخ تازه سازی 90 هرتزی فعلی که توسط این هدست ارائه شده است، بهبود قابل توجهی خواهد داشت.
"نرخ تازه سازی بالا فقط به معنای تجربه ای روان تر نیست، بلکه به معنای تجربه ای همه جانبه تر است، و جهش به 120 هرتز به اندازه کافی قابل توجه است که جلوه ای در دنیای واقعی داشته باشد." کائلوم راس، متخصص سابق VR در فوجیتسو، در یک مصاحبه ایمیلی گفت. "برای کاربران واقعیت مجازی حالت تهوعآور، این خبر واقعاً هیجانانگیز است، زیرا نرخ تازهسازی بالاتر میتواند به طور چشمگیری بیماری حرکتی را کاهش دهد."
سرعت بیشتر، بیماری حرکتی کمتر
راس گفت که به طور مستقیم تفاوت چشمگیری را که نرخ تازه سازی بالاتر می تواند ایجاد کند را تجربه کرده است. او افزود: «من این را در زمان واقعی دیدهام که در آن افراد میتوانستند از شاخص Valve 144 هرتزی بدون بیمار شدن در نسخه آزمایشی استفاده کنند، اما نمیتوانستند از Vive Pro 90 هرتزی استفاده کنند.»
نرخ تازه سازی بالاتر می تواند به طور چشمگیری بیماری حرکتی را کاهش دهد.
Quest 2 در حال حاضر می تواند نرخ تازه سازی 120 هرتز را اجرا کند، اما فیس بوک در اجرای برنامه ها با این سرعت تردید دارد زیرا ممکن است به عمر باتری آسیب برساند. راس هشدار داد علیرغم شایعه ارتقاء، کاربران باید انتظارات خود را کاهش دهند.
"Oculus بدون شک کارهایی را برای بهینه سازی انجام داده است، اما پشتیبانی 90 هرتز در ماه نوامبر اضافه شد، و بسیاری از عناوین محبوب هنوز از آن پشتیبانی نمی کنند، بنابراین انتظار 120 هرتز را برای همه برنامه های خود نداشته باشید." "ما بسیار منتظر سیستمی هستیم که شما بین 90 هرتز و 120 هرتز انتخاب کنید. این ایده آل خواهد بود، زیرا داشتن گزینه جایگزینی بین این دو (بسته به عنوان) بهترین نتیجه خواهد بود."
شکست دادن در رقابت
نرخ به روز رسانی ارتقا یافته Quest 2 را در میان پیشرفته ترین هدست های واقعیت مجازی قرار می دهد و "بدون شک زبان در مورد نوع عملکردی که مصرف کنندگان می توانند در مورد Quest 3 انتظار داشته باشند شروع می کند"، Ray Walsh، یک فناوری. بازبینی کننده در وب سایت امنیت سایبری ProPrivacy، در یک مصاحبه ایمیلی گفت.
Lyron Bentovim، رئیس و مدیر عامل شرکت واقعیت افزوده و واقعیت مجازی The Glimpse Group، در یک مصاحبه ایمیلی گفت: اکثر هدستهای واقعیت مجازی که برای مصرفکنندگان طراحی شدهاند، در حال حاضر با نرخ تازهسازی 90 هرتز یا کمتر اجرا میشوند. او گفت: «این ارتقا به نمایشگر بسیار روشنتر و واضحتر اجازه میدهد، واقعیت مجازی را فراگیرتر و تجربهای راحتتر میکند.»
مهمترین رقابت Oculus، Valve Index است که میدان دید و وضوح بهتری دارد، اما یکی از نقاط قوت فروش برای اکثر مردم در Quest 2، نرخ تجدید 144 هرتز آن بود.
"ارتقاء 120 هرتزی واقعاً این شکاف را برطرف می کند، و Quest 2 نه تنها به طور چشمگیری ارزان تر است، بلکه به طور مستقل کار می کند، بنابراین ما واقعاً پیش بینی می کنیم که تعداد زیادی از افراد به اندازه کافی جابجا شوند تا Oculus را به عنوان هدست بعدی خود انتخاب کنند. "او افزود.
ما بسیار منتظر سیستمی هستیم که شما بین 90 هرتز و 120 هرتز انتخاب کنید.
چاد بارنزدیل، یکی از پذیرندگان اولیه و مالک رقیب HTC Vive از سال 2016، در یک مصاحبه ایمیلی گفت که انتظار دارد این بهروزرسانی به افراد بیشتری اجازه دهد از Oculus لذت ببرند. او گفت که بیماری حرکت هنگام استفاده از هدست های واقعیت مجازی می تواند مشکل ساز باشد و نرخ تازه سازی سریعتر می تواند کمک کننده باشد.
"کاربران می توانند انتظار بهبود قابل توجهی از حرکت داشته باشند، منظور من این است که حرکات خود و اجسام در جهان نرم تر به نظر می رسند." "این کلید غوطه ور شدن است، اما مهمتر از آن به کاهش حالت تهوع برای افرادی که مستعد ابتلا به بیماری واقعیت مجازی هستند کمک می کند. این بدان معناست که افراد بیشتری می توانند از واقعیت مجازی لذت ببرند. با این قیمت، هیچ یک از رقبای آنها قابل مقایسه نیستند. نزدیکترین آنها شاخص Valve است که چهار برابر بیشتر برای مصرف کنندگان هزینه دارد."