موارد مهم
- برنامه های فیلتر چهره AI همیشه بسیار محبوب هستند – جدیدترین برنامه ای که ویروسی شده Voila AI Artist است.
- متخصصان می گویند ما به استفاده از این برنامه ها کشیده شده ایم زیرا انسان ها دوست دارند خودنمایی خود را تغییر دهند.
- آینده آواتارهای VR فراتر از فیلترها خواهد رفت و به یک زمینه فضایی تر خواهد رفت.
جدیدترین شوق برنامه فیلتر چهره هوش مصنوعی شما را شبیه کارتون های دیزنی می کند و کارشناسان می گویند این طبیعت انسان است که ما به سمت این برنامه ها کشیده شده ایم.
برنامههایی که از فیلترهای هوش مصنوعی استفاده میکنند تا ظاهر شما را به روشهای شدید تغییر دهند، همیشه در رسانههای اجتماعی و فروشگاههای اپلیکیشن محبوب هستند. استدلال پشت پدیده ویروسی این برنامه ها ساده است: ما دوست داریم بتوانیم نحوه ارائه خودمان را به جهان تغییر دهیم.
"آنچه خود دیجیتالی ما به ما می دهد این است که این فرصت را به صورت پویا و به روش هایی بی سابقه انجام دهیم." جرمی بیلنسون، مدیر مؤسس آزمایشگاه تعامل انسانی مجازی دانشگاه استنفورد، از طریق تلفن به Lifewire گفت.
هوس فیلتر صورت
سال 2019 را به خاطر می آورید که همه با Face App خود را 80 ساله نشان می دادند؟ این برنامه به لطف OldFaceCallenege که رسانه های اجتماعی را تحت کنترل خود درآورد، در جولای 2019 به 29.6 میلیون کاربر رسید. سپس Facetune وجود دارد که به شما امکان می دهد عکسی از صورت خود را به طور کامل ویرایش کنید، خواه این کار صورت شما را لاغرتر می کند، لبخند شما را بزرگتر می کند و حتی شکل چشم های شما را تغییر می دهد.
آخرین برنامه ای که بر نمودارها تسلط پیدا کرده است Voila AI Artist است که شماره 7 برنامه رایگان و شماره 4 برنامه رایگان عکس و ویدیو در اپ استور اپل در حال حاضر است. از فناوری هوش مصنوعی برای اعمال فیلترها بر روی عکسهای شما استفاده میکند تا هر کسی را شبیه کارتونهای دیزنی کند.
علی رغم نگرانیهای مربوط به حفظ حریم خصوصی در مورد این برنامههای فیلتر و نحوه استفاده از برنامههای ویروسی به عنوان طرحهای جمعآوری دادهها، مردم همچنان آنها را انبوه دانلود میکنند. این یک راه سرگرم کننده برای تغییر ظاهر شما است، و Bailenson گفت که این چیزی است که باعث محبوبیت این برنامه و سایر برنامه های فیلتر چهره مانند آن شده است.
"فیلتری که می تواند ظاهر شما را به شدت به یک شخصیت انیمه یا تصویری که از نظر سنی یا جنسیتی با شما متفاوت است تغییر دهد، بازی هویت است و این سرگرم کننده است."
Bailenson سالهاست که روی روانشناسی شناختی VR و AR مطالعه میکند و یافتههای انباشتهاش توضیح میدهد که چرا همه ما به سمت برنامههای به ظاهر سادهای کشیدهایم که ظاهر ما را تغییر میدهند.
«یکی [نتیجه] که ما در دو دهه اخیر به طور مداوم پیدا کرده ایم این است که مردم دوست دارند خود را متحول کنند. نسخه ای از خود، این نه تنها بر سایر افراد بلکه بر روی خودشان نیز تأثیر می گذارد."
Bailenson گفت درست همانطور که ما قبل از یک جلسه کاری بزرگ کوتاه می کنیم یا لباس خاصی برای اولین قرار می پوشیم، برخی از ما از فیلترهای صورت استفاده می کنیم تا آن برداشت خاصی را که می خواهیم در آنجا ایجاد کنیم.
"حتی کوچکترین تغییرات یک آواتار واقعی می تواند تأثیرات قابل توجهی بر نحوه درک شما داشته باشد،" Bailenson در کتاب خود، Experience On Demand، نوشت.
آینده هویت های مجازی ما
اگرچه اعمال فیلتر بر روی عکسی از خودتان فناوری پیشگامانه ای نیست، Bailenson پیش بینی می کند که با محبوبیت و در دسترس تر شدن واقعیت مجازی، "آواتارهای VR" خودمان نیز همینطور خواهند بود.
"بایلنسون نوشت:"باید انتظار داشته باشیم که در دنیای ارتباطات با واسطه آواتارها در دنیای مجازی شاهد دستکاری های زیادی از این دست باشیم."
برای اینکه نگاهی به آینده ما بیاندازیم، بایلنسون در دانشگاه استنفورد کلاسی درباره واقعیت مجازی تدریس می کند، جایی که کل دوره در دنیای واقعیت مجازی برگزار می شود.او امیدوار است که از دانشآموزانش در مورد اینکه مردم چگونه خود و دیگران را درک میکنند، زمانی که زمان تبدیل شدن دنیای واقعیت مجازی به واقعیت ما فرا میرسد، بیاموزد.
"یکی از چیزهایی که ما در این کلاس مطالعه می کنیم، اثر آواتاری است که یا شبیه شماست یا شاید شبیه شما نیست." "و واقعاً، هویت عکاسی چقدر برای شما مهم است، زیرا در حال انتقال باورهای خود در مورد همکلاسی ها و نحوه تعامل خود هستید؟"
در حال حاضر، آواتارهای خودمان از تصاویر ثابت تشکیل شده است. بایلنسون، با این حال، بر این باور است که آینده VR در نسخههای بسیار پیشرفتهتر و پویاتر از این تصاویر نهفته است که میتوانند نشانههای فضایی ارتباط حضوری را تقلید کنند.
"انسانها با تکیه بر این نشانه های فضایی تکامل یافته اند، و ما در حال حاضر آنها را آنلاین نمی کنیم." از آنجایی که فناوری فراگیر مانند VR و AR به آرامی جایگزین رسانه های سنتی مانند زوم برای ارتباطات می شود، این تغییر توسط جنبه فضایی ارتباطات هدایت می شود."