موفق باشید پسری به نام اندی کورتز.
فرهنگمن Kinda Funny جایگاه خود را در فضای Twitch حک کرده و برای حامیانش بازی های ویدیویی انجام می دهد و می خواهد با استفاده از قدرت هوشیاری، ابروهای برآمده و کمدی های بداهه به مسیر صعودی خود ادامه دهد. شنبه شب زنده به شرمندگی.
کمدی برای من نوعی فرار است. این راهی است برای خندیدن درد و دور شدن از هر چیزی که در زندگی با آن سر و کار دارید. بسیاری از مردم برای من چنین بوده اند.او در طی یک مصاحبه تلفنی با Lifewire گفت: من هرگز انتظار نداشتم در جایی باشم که اکنون برای مردم آن شخص باشم.
حقایق سریع
- نام: اندی کورتز
- سن: 33
- واقع: سانفرانسیسکو، کالیفرنیا
- Random Delight: یک انیماتور حرفه ای، اندی کورتز سال های حرفه ای شکل گیری خود را به عنوان یک توسعه دهنده بازی گذراند و بازی هایی را برای Portalarium، یک شرکت توسعه که توسط خالق افسانه ای تاسیس شد، گذراند. سری اولتیما، ریچارد گاریوت.
- نقل قول: "اگر به اندازه کافی استعداد دارید و سخت کار می کنید، احتمالاً به آنچه می خواهید خواهید رسید."
Pharr از خانه
کورتز در شهر کوچک مرزی فار، تگزاس، در دره ریو گراند به دنیا آمد و بزرگ شد. او که فرزندان خانوادهای مکزیکی-آمریکایی مغرور است، خاطرنشان میکند که والدینش هنگام بزرگ شدن او سخت تلاش کردند تا او را تامین کنند و در عین حال رویاها و علایق خلاقانهاش را نیز تغذیه کنند.پخش کننده می گوید چیزی که در منطقه رایج نبود.
"من همیشه خیلی خوش شانس بودم که والدینی داشتم که واقعاً حمایت می کردند، اما هنوز هم واقع بین بودند. آنها نمی خواستند من خیلی در آسمان پایبند باشم، اما آنها متوجه شدند که من همیشه این اشکال خلاقانه را در خود دارم." او گفت. "آنها همیشه متوجه می شدند که من این انگیزه را دارم که بخواهم کارهای بیشتری انجام دهم، و وقتی گفتم می خواهم این کار و مدرسه هنر را دنبال کنم و آن را کشف کنم، بسیار حمایت کردند."
کمدی و هنر علایق اصلی او در آن زمان بود. او از استایلهای کمدی خندهدار افسانهای کریس فارلی و جیم کری خوشحال شد و همزمان مهارتهای هنری خود را از طریق علاقه به طراحی طراحی کرد. چه چیزی بالاتر از هر چیز دیگری ایستاده بود؟ بازی های ویدیویی.
بازی های ویدیویی همه اینها را برای من شروع کردند. آنها به نوعی نقطه جهشی برای خلاقیت من هستند. Legend of Zelda به من نشان داد، وای این عالی بود. از آن زمان، من همیشه در حال ساختن بازی های جدید بودم. شخصیت ها و قطعات افسانهمن بازی خودم را ساختم. مکیده بود. او گفت: همیشه یک فکس از محصول اصلی با پیچ و تاب خودم روی آن بود.
Game Grumps و YouTube الهاماتی در نوجوانی او بودند که علاقه او را به دنبال کردن انیمیشن و تولید محتوا آغاز کرد. همراه با وسواس دوران کودکی او در ساختن داستان و طراحی شخصیت، همه اینها او را به موسسه هنر آستین سوق داد.
او قبل از پیوستن به تیم در شرکت تولید ویدیوی محبوب Rooster Teeth به عنوان یک توسعه دهنده بازی کار می کرد. او شغل رویایی خود را داشت، اما کافی نبود. استریمر احتمالی میخواست برخی از مهارتهای شخصیتی خود را با حرکت بیشتر در قسمت جلویی توسعه بازی در Rooster Teeth گسترش دهد.
خنده به اوج
یکی از طرفداران قدیمی Kinda Funny که به خاطر طرحهای تیشرتهایش شناخته میشود، Rooster Teeth را به دنبال محیطی صمیمیتر برای شرکت و مراتع سبزتر ترک کرد.در Kinda Funny، او از توسعه بازی به تولید محتوا تبدیل شد، جایی که میتوانست به بچه تئاتر سابق خود اجازه دهد تا شکوفا شود. این شرکت به کورتز و دیدگاه او اعتماد کرد و به او اختیار داد تا محتوای استریم خود را با رویکردی دستآمیز رهبری کند، و در فوریه 2018، او اولین کار را آغاز کرد.
کورتز با وفاداران داخلی Kinda Funny به موفقیت فوری رسید. استریم اندی کورتز که به عنوان نمایش انفرادی خودش و با حضور گاه به گاه همکار ظاهر می شود، اغلب برای محتوای خنده دار روزانه نزدیک تر است.
باعث افتخار من است که به شیوه ای مثبت نمایندگی کنم."
وقتی استریم می کنم، همیشه یک اجراست. من فکر می کنم بسیاری از آن ها از رسانه هاست و بزرگ شدن با تماشای یکسری کمدین ها و تلاش برای پاره کردن سبک آنها. هرگز نمی خواستم محتوایی بسازم که فقط در حال پخش باشد. او خندید.
که خود را "توجه جو" معرفی می کند (اما به شیوه ای سرگرم کننده)، کورتز سبک دلی را تراوش می کند که به همان اندازه سرگرم کننده است و همان طور که مسحورکننده است: گسترش آن گریز کمدی که زمانی به آن نیاز داشت.او گفت اما افتخارآمیزترین لحظه او این است که بتواند چراغ امیدی برای پسران کوچک لاتین تبار باشد که اغلب خود را نماینده نمی بینند.
"هر وقت کسی وارد چت من می شود و می گوید "من لاتین تبار هستم" یا "هی داداش، من مکزیکی هستم. دیدن شخصی مثل من در حال انجام کاری که تو انجام می دهی واقعاً جالب است"… این عالی است. رشد کردن در جایی که من بزرگ شدم، ما به مدرسه هنر نرفتیم. این نوع ماچیسمو مکزیکی وجود دارد که مثل این است که شما سعی نمی کنید چیزهای خلاقانه را دنبال کنید." "این همیشه چیزی است که فکر میکردم برای من یک محدودیت است. این باعث میشود که به شیوهای مثبت نشان دهم، بسیار مفتخرم."