ملکه فوقالعاده فاینال فانتزی چهاردهم، کامل با مجموعهای از گوشهای اسم حیوان دست اموز، جسیکا سنت جان، که بیشتر با نام Zepla HQ در توییچ و یوتیوب شناخته میشود، سابقه طولانی در حوزه محتوا دارد. او با بیش از 500000 تماشاگر کوچک، خود را به عنوان یکی از برترین صداها و پخش کنندگان در دنیای غوطه ور FFXIV تثبیت کرده است.
"من یک تجربه باورنکردنی داشته ام، و این نعمت بزرگی است که هر روز بیدار می شوم و بازی مورد علاقه ام را در دنیا راه می اندازم، در حالی که همه این افراد هیجان زده برای شروع جریان نمایش داده می شوند."جان در یک مصاحبه تلفنی با Lifewire گفت. هرگز فراموش نمیکنم که چقدر نسبت به این افرادی که از روزشان وقت میگذارند تا با من وقت بگذرانند، سپاسگزارم.»
حقایق سریع
- نام: جسیکا سنت جان
- واقع: کیف، اوکراین
- لذت تصادفی: درجه تب! فارغ التحصیل LSU، حرفه او به عنوان یک گیمر حرفه ای زمانی به اوج خود رسید که فرصت مصاحبه با نائوکی یوشیدا، یکی از تهیه کنندگان برجسته Final Fantasy XIV و افسران اجرایی Square Enix را پیدا کرد.
جنگ صلیبی جدید
سنت جان که در حال حاضر در کشور اروپای شرقی اوکراین منزوی شده بود، مسیری غیرعادی برای موفقیت داشت. او که قبل از خروج از LSU در یک شهر کوچک لوئیزیانا به دنیا آمد، از آن زمان با توقفهای پیت در تایوان و اکنون اوکراین گذرا بوده است.
کاتالیزور سفرهای جهانی این علاقهمند استریم در جوانی او شکل گرفت.او که شیفته دنیای بزرگ و خارقالعاده بازیهای ویدیویی شده است، علاقه زیادی به تجربیات و مناظر جدید دارد. یکی از اولین خاطرات بازی او تماشای برادر بزرگترش بود که در حال عبور از دنیای نمادین The Legend of Zelda: Ocarina of Time بود.
"من همیشه می خواستم فراتر از محدودیت های این دنیایی که خودم را در آن یافته بودم برسم و چگونه می توانم متفاوت باشم. بازی های ویدیویی و جهان های غوطه ور به نوعی راهی برای کشف آن بودند.".
مذهب یکی از آجرهایی بود که به گفته او آن دیوارهای حبس را در زندگی اش ساخت. خانواده او به ویژه مذهبی بودند، و برای کشف دنیای خارج از آن، لانه را ترک کرد. استعداد برای اکتشاف، در تمام اشکال آن، متولد شد. این همان چیزی است که جریان نوپا را به دنبال تدریس در تایوان و در نهایت نوشتن خلاقانه برای یک شرکت بازیهای ویدیویی موبایل در اوکراین قبل از ورود به دنیای تولید محتوا کرد.
خط عبوری که سفرهای متعدد او را به هم وصل می کند، این احساس دائمی انزوا است که پخش کننده می گوید در کشورهای خارجی که در آن زندگی و کار می کرد احساس می کرد.فرار از طریق بازی های ویدیویی مرهم او بود. یعنی، چندین بازی نقشآفرینی آنلاین (MMORPG) که با اتصال به یکدیگر و جهانهای گسترده مشخص میشوند. تعصب او؟ Final Fantasy XIV.
سنت جان که با دنیای ساخت و پخش ویدیو آشنایی چندانی نداشت، به دنبال ویدیوهای YouTube برای کمک به او در جنبه های دشوار بازی بود. پس از کشف آموزشهای عمیق ناکافی، او فکر کرد که خودش را بسازد. اولین ویدیوی او در یوتیوب یک آموزش باغبانی است که به گفته او پایه و اساس صعود نهایی او را بر روی سکو گذاشته است. او جامعه مورد نظرش را پیدا کرده بود.
The Bun Fam
"من بازی این بازی را زمانی شروع کردم که در موقعیت خوبی قرار نداشتم، و این من را از زمان بسیار بدی در زندگی ام نجات داد، جایی که به امید نیاز داشتم و هیچ امیدی نداشتم.". "من میخواهم شادیها و غمهایم را با [جامعهام] به اشتراک بگذارم، و امیدوارم که آنها بتوانند آن را ببینند."
اما این صعود آسان نبود.سنت جان سالها پس از ایجاد روی پلتفرم و پخش زنده به یاد میآورد، او در مورد آینده خود تردید داشت. این تا زمان حمله اسم حیوان دست اموز بود. در سال 2019، بازی ویدیویی که به کارت ویزیت او تبدیل شده بود، گروهی از دختران خرگوش را در گسترش Shadowbringer معرفی کرد. به هر دلیلی، این بر او تأثیر گذاشت که ثابت قدم بماند.
"خرگوش های جدید به من انگیزه دادند که قلب و روحم را در این بازی بگذارم به روش هایی که قبلاً انجام نمی دادم." "من بیشتر و بیشتر به بازی علاقه مند شدم."
دلیل انتخاب زیباییشناختی او این است که گوشهای خرگوش را در جریان پخش کند و همنامی برای طرفدارانش: خانواده bun. او یک گروه سرکش و در عین حال مفید، خانواده نان را به عنوان یک خانواده بزرگ توصیف می کند که او عمداً آن را به عنوان اتاقک ضد اکو ساخته است. در حالی که محتوای او تا حد زیادی عجیب و غریب و غیر توهینآمیز است، سنت جان بهعنوان یک خالق متفکر با ماهیت دقیق و جزئیات محور در اطراف محتوای خود میدرخشد.
جامعه HQ Zepla که او هم در توییچ و هم در YouTube پرورش داده است چیزی است که زندگی او را نجات داد. هم از خستگی کار معمولی و هم از ارتباط گریزان به دنیای بزرگتری که سالها به دنبالش بود.
"من اغلب می گویم FFXIV یک بازی است که از مجموع قسمت هایش بیشتر است، و فکر می کنم همین امر می تواند در مورد استریم تجربه من نیز صادق باشد." "چیزی که با انجام یک بازی ویدیویی در دوربین شروع شد، زیرا ممکن است سرگرم کننده باشد، به تجربه ای از اتصال جهانی تبدیل شده است که در آن می توانیم … احساس کنیم چندان تنها نیستیم."