انقلاب زنانه Twitch نزدیک است، اگر پیکاچولیتا چیزی برای گفتن در مورد آن داشته باشد.
بهعنوان پیکاچولیتا، پخشکننده توییچ، کتی رابینسون با سبک هوش اجتماعیاش و عنصری از ظرافت و جذابیت بازیاش که در جریانهای متنوع او نفوذ میکند، مخاطب را برانگیخته میکند.
یک کهنه سرباز روی پلتفرم، رابینسون دریایی از تغییرات پیشرونده را در Twitch دیده است و او خود را وقف اطمینان از ادامه آنها کرده است. این استریمر با داشتن وضعیت دوست داشتنی Twitch Partner، و همچنین مشارکت با برند سخت افزار رایانه لاجیتک، اشتیاق خود را به یک شلوغی جانبی پرسود تبدیل کرده است.این خالق نترس متعهد به ایجاد یک محیط دیجیتالی بهتر است که بر روی افراد به حاشیه رانده شده تمرکز دارد.
"هدف من در این مرحله این است که فضای خودم را ایجاد کنم. من یک صندلی پشت میز نمی خواهم. خوب است که جوامع حاشیه نشین را در فضاهای عمومی بگنجانیم، اما من همچنین می خواهم که ما فضای خودمان را داشته باشیم. او در یک مصاحبه تلفنی با Lifewire گفت. "من میخواهم فضاهایی وجود داشته باشد که مردم بتوانند به آنجا برگردند و عقب نشینی کنند… جایی که در آن امن، مورد احترام و خواسته باشند."
حقایق سریع
- نام: کیتی رابینسون
- سن: 27
- واقع: ممفیس، تنسی
- لذت تصادفی: یک عشق جدید! استریم عشق عمیق تری به بازی را آشکار کرد. او میگوید: «از اینکه آن را یک سرگرمی بدانم متنفرم، زیرا خیلی بیشتر از این است. این یک علاقه است. علاقه مشترک به بازی به او اجازه داده است تا برخی از قوی ترین ارتباطات شخصی خود را برقرار کند.
پیکا، پیکا
رابینسون تعریف می کند که در حومه ای عجیب در کانزاس سیتی، میسوری بزرگ شده است، جایی که او و خانواده اش بخشی جدایی ناپذیر از جامعه بودند. مادرش که یک رئیس PTA بود، خانهدار بود و پدرش کارگر محلی بود. او محبوب بود، اما همه چیز پس از نقل مکان ناگهانی به شهر کوچکی در شمال می سی سی پی تغییر کرد. او تبدیل به یک رانده شد و بازی های ویدیویی یکی از موارد ثابت او بودند.
شب بازی های ویدیویی در خانواده رابینسون رایج بود، جایی که او و خانواده اش برای یک بازی مهمانی به انتخاب خود دور هم جمع می شدند. با این حال، پوکمون اولین عشق بازی او بود. پوکمونهای دوستداشتنی و الهامگرفته از حیوانات، جذابیت بزرگی برای او و الهامبخشی آشکار برای شخصیت آنلاین او بود، که یک بازی در بازی ویدیویی/انیمه طلسم، Pikachu است.
در دوران نوجوانی، رابینسون تصمیم گرفت زندگی خود را وقف "مدرسه و پسران" کند. او فارغ التحصیل رشته مداحی شد و به کالج رفت، جایی که در نهایت در اوایل بزرگسالی راه خود را به بازیسازی پیدا کرد.همچنین در همین زمان بود که او دنیای پخش را کشف کرد.
"من [در حال تماشای استریمر Maximillian_Dood] بودم، مانند، "وای، این واقعا عالی است. من دوست دارم فکر کنم که بسیار سرگرم کننده هستم و در بازی های ویدئویی بسیار خوب هستم، پس چرا آن را امتحان نکنیم…" او به یاد می آورد که من پخش جریانی را شروع کردم.
اما چیزی که او بیشتر به یاد می آورد غیبت مطلق زنان سیاه پوست و دگرباش در هر نوع موقعیت قدرت یا نفوذ در حوزه بازی است. این مشکلی است که او سعی دارد با حمایت از جوامع برای جمع شدن و همکاری افراد حاشیهنشین مانند تیم ۱۷۵ نفره Twitch، Black Girl Gamers، آن را حل کند.
"وجود این جوامع مهم است، زیرا تعداد زنان سیاه پوستی که از نفوذ به فضاهای بازی یا تولید محتوا می ترسند بسیار وحشی است. من تقریباً آن را با قرار گرفتن در آب با کوسه ها مقایسه می کنم." "یک نفر در آب با 10 کوسه در مقابل 30 نفر در آب با یک کوسه… این یک سناریوی بی خطر است."
تغییر فضاها
محتوای که رابینسون به عنوان یک پخش کننده متنوع ایجاد می کند، از پخش جریانی بازی های ویدیویی گرفته تا صرفاً گپ زدن در بخش هایی با جامعه خود، PikaCrew را شامل می شود. رشته ای از زن گرایی راه خود را در هر پارچه ای از محتوایی که رابینسون تحت نام تجاری Pikachulita خود تولید می کند، می بافد.
حتی زمانی که او در حال انجام بازیهای ویدیویی است، مانند آخرین عنوان Ratchet & Clank، در حال بحث در مورد پیچیدگیهای هویت زن و دگرباش در پلتفرمی است که بر اساس فرهنگ بازیهای مردانه ساخته شده است. او توییچ را بر عهده می گیرد و غول استریمینگ را به چالش می کشد تا بیش از آنچه که او مانورهای "عملی" می داند، انجام دهد.
"من قرار نیست ساکت شوم و من اینجا نیستم تا مردم را راحت کنم. هر چیزی که در مورد جامعه و سیستم های داخل بازی و خارج از بازی باید تغییر کند راحت نیست." رابینسون در توصیف او توضیح داد. قصد روی پلت فرم.
اما این پیکا همه جرقه نیست.او با جریانهای خیریهاش پولهایش را در دهانش میگذارد، جایی که هزاران دلار برای سازمانهای غیرانتفاعی مانند St. Jude Play Live و Trans Lifeline جمعآوری کرده است. او حتی برای اعضای جامعه جمع آوری کمک مالی برگزار کرده است تا بتواند صورت حساب های پزشکی و سایر هزینه های کمکی را پوشش دهد.
وجود این جوامع مهم است، زیرا تعداد زنان سیاه پوستی که از نفوذ به فضاهای بازی یا تولید محتوا می ترسند بسیار وحشی است.
رابینسون می خواهد جهان متوجه شود که هویت های به حاشیه رانده شده در بازی سزاوار حمایتی مشابه با همتایان سفیدپوست خود هستند. محتوای آنها به همان اندازه جذاب و خلاقانه است، اما کسری از حمایت مخاطبان و توجه شرکت را به خود جلب می کند.
این در حال تغییر است، و او امیدوار است که گروه را برای کسانی که پشت سر او می آیند رهبری کند. او میگوید: «هرگز احساس نکنید که باید کمتر سیاهپوست، کمتر عجیب و غریب، کمتر فمینیست باشید… اگر برای موفقیت باید این کار را انجام دهید، آنوقت این موفقیت ارزشش را نخواهد داشت."ما با خوشحالی و افتخار روی این پلتفرمها وجود داریم و به جایی نمیرویم. این تازه شروع است. ما تازه شروع کردهایم."