SaGa Frontier Remastered' دارای بسیاری از 'Cult'، 'به اندازه کافی' 'Classic' است

فهرست مطالب:

SaGa Frontier Remastered' دارای بسیاری از 'Cult'، 'به اندازه کافی' 'Classic' است
SaGa Frontier Remastered' دارای بسیاری از 'Cult'، 'به اندازه کافی' 'Classic' است
Anonim

موارد مهم

  • هیچکس نمی تواند SaGa Frontier را به "فقط یک RPG ژاپنی دیگر" متهم کند.
  • هنوز چیزی شبیه به آن وجود ندارد، حتی 23 سال بعد.
  • شما می گویید "freeform"، من می گویم "غیر متمرکز و پر پیچ و خم."
Image
Image

خوشحالم که SaGa Frontier وجود دارد، و این نوع بازی ستاره ای را با ریمستر خود دریافت کرده است، اما این نوع بازی من نیست.

این یک RPG تجربی ژاپنی است که در ابتدا در سال 1998 و در اولین پلی استیشن عرضه شد.علیرغم اینکه فرانتیر در نسخه اصلی خود پر زرق و برق بود و به طور مشخص ناتمام بود، در ژاپن به محبوبیتی تبدیل شد و در هر جای دیگر به یک کلاسیک کالت تبدیل شد. به طور سنتی تفرقه افکن بوده است. یا دوستش داری یا ازش متنفری.

برای بازسازی 2021 خود، Square Enix بسیاری از موارد شکسته شده در مورد بازی اصلی را، به غیر از چند باگ مورد علاقه طرفداران، برطرف کرده و یک شخصیت قابل بازی جدید اضافه کرده است که از نسخه اصلی ویرایش شده است. به نظر من این جالب ترین چیز در مورد SaGa Frontier Remastered است. 23 سال بعد، Square Enix به عقب بازگشت و یکی از بدنام ترین بازی های شکسته خود را تعمیر کرد. این یک سابقه هیجان انگیز برای بازسازی های آینده ایجاد می کند.

پول برای هیچ، سناریوهای رایگان

SaGa Frontier از نظر فنی هفتمین بازی از سری خود است، اگرچه اولین بازی است که در آمریکای شمالی با نام SaGa منتشر شده است. سه بازی اول SaGa جزو اولین بازی های RPG برای Game Boy بودند و در خارج از ژاپن به عنوان سری سه بازی Final Fantasy Legend منتشر شدند.

Frontier در هفت فصل اتفاق می‌افتد که هر کدام شخصیت اصلی و ژانر فرعی خود را دارند. شما می توانید انتخاب کنید که کدام یک را اول تکمیل کنید، و برای هر سناریویی که پاک می کنید، پاداش هایی دریافت می کنید که به سناریوی بعدی می روند. این سرگرم کننده است که چگونه بازی به پایان می رسد مانند داستان متقاطع. در نگاه اول، سخت است باور کنیم که بسیاری از این شخصیت ها در یک جهان زندگی می کنند.

اگر تا به حال از این شکایت کرده اید که بازی های ویدیویی مدرن بیش از حد دست نگه می دارند، SaGa Frontier را بازی کنید.

قهرمان‌های اولیه موجود عبارتند از یک ابرقهرمان انتقام‌جو به سبک ژاپنی، یک مدل سابق که به دنبال قاتل شوهرش می‌گردد، یک ربات باستانی مبتلا به فراموشی، یک جادوگر جوان که با برادر دوقلویش دشمنی خونی دارد، و یک مرد قاتل استعداد برای سرگردانی در خطر. ریمستر یک شخصیت هشتم را اضافه می کند، یک پلیس در لبه، که از نسخه اصلی 1998 برای فضای خالی حذف شد.

این یک رویکرد منحصر به فرد است که Square آن را سیستم سناریو رایگان می نامد و از نظر تئوری به بازی مقدار قابل توجهی قابلیت پخش مجدد می دهد.بسته به اینکه چه فصل های دیگری را ابتدا بازی کرده اید، هر داستان می تواند به روش های ظریف تا واضح تغییر کند. طراحی آن باید یک کابوس بوده باشد، که همچنین توضیح می دهد که چرا در سال 1998 شکسته شد.

Image
Image

Square Enix بسیاری از این مشکلات را با ریمستر برطرف کرده است، اما برخی از مشکلاتی که من با Frontier دارم کاملاً سبک است. در طول مدت زمان اجرای خود تصمیمات عجیب و غریب زیادی گرفته است، در درجه اول به دلیل رویکرد غیرمستقیم آن به داستان سرایی. صحبت از آن:

خارج از پایان عجیب چیزها

در سال 2021، Frontier به نوعی ظاهر می شود که ضد شجاعانه پیش فرض II است. جایی که آن بازی به طور فعال تلاش می کند تا JRPG افلاطونی باشد، با تا آنجا که ممکن است تروپ ها و مکانیک های علامت تجاری، Frontier اکثر آنها را از همان ابتدا رها می کند.

هنوز دارای نبردهای نوبتی است، اما اینجاست که این شباهت متوقف می شود. شما در Frontier به معنای سنتی سطح بالاتری ندارید.در عوض، شخصیت‌های انسانی شما این شانس را دارند که به طور تصادفی یک یا چند آمار حیاتی خود را بر اساس آنچه در یک مبارزه انجام داده‌اند، بهبود بخشند. طلسم بفرستید و مانای شما بهبود می یابد. از مهارت های اسلحه استفاده کنید و امتیاز اسلحه بیشتری به دست آورید.

Image
Image

کاراکترهای دیگر می توانند دشمنان را برای توانایی های جدید یا دستاوردهای آماری جذب یا پرورش دهند، در حالی که ربات های تیم شما می توانند تجهیزات اضافی را برای نتیجه مشابه تجهیز کنند. این کمی پیچیده است، و شما می خواهید در حین انجام آن یک پرسش متداول در اختیار داشته باشید.

این رویکرد آرام به شخصیت سازی به داستان نیز منتقل می شود. در حالی که تشخیص اینکه قرار است بعداً در Frontier کجا بروید، معمولاً به اندازه کافی آسان است، اما به شما آزادی عمل زیادی برای سرگردانی، وارد شدن به دعوا، خرید و به طور کلی سرگرم نگه داشتن خود می دهد. حتی سیاه‌چال‌های آن نیز با انتهای باز هستند و اغلب شما را مجبور می‌کنند تا مسائل را خودتان بفهمید.

اگر تا به حال از این شکایت کرده‌اید که بازی‌های ویدیویی مدرن بیش از حد دست نگه می‌دارند، SaGa Frontier را بازی کنید، JRPG که برای آن مهم نیست چه کار می‌کنید.من زمان زیادی را با بازی صرف کردم تا بفهمم قرار است چه کاری را انجام دهم، چه رسد به اینکه چگونه. به نظر می رسد هنوز در مرحله بتا است.

بازی مدافعان خود و یک جامعه طرفداران قوی دارد، اما بیشتر آنها به شما خواهند گفت که این یک محصول خاص است. خوشبختانه، SaGa Frontier Remastered با قیمت 25 دلار ارزان است (با احترام به Square Enix به دلیل اینکه قیمت کامل خرده فروشی 2021 را برای این کار دریافت نکرده است)، و اگر در حال و هوای چیز عجیبی هستید ارزش دیدن دارد.

تعجب نکنید اگر در نهایت آن را دوست ندارید، همانطور که من دوست ندارم، اما در اینجا چیزهای زیادی وجود دارد که می توانم به آنها احترام بگذارم.

توصیه شده: