موارد مهم
- Loop Hero به راحتی قابل انتخاب است، اما مدت کوتاهی بعد به یک وسواس تبدیل می شود.
- منحنی دشواری در اوایل تند است، اما شما حتی برای تحقیر آمیزترین باخت های خود پاداش می گیرید.
- ترجمه انگلیسی آن میتوانست کمی زمان بیشتری در فر استفاده کند.
من تقریباً مهلتم را برای این مقاله در مورد تجربه خود با Loop Hero به پایان رساندم زیرا بیشتر دو روز گذشته را صرف بازی کرده ام. من احساس می کنم این بیشتر چیزهایی را که می خواهید بدانید به شما می گوید.
Loop Hero i یک ژانر هنری پیکسلی است که عناصری از بازیهای RPG، سبکهای سرکش، مبارزان خودکار، بازیهای کارتی و بازیهای استراتژی زمان واقعی را ترکیب میکند.شما مسئول یک ماجراجو بدون سلاح و آرزوی مرگ هستید، و با ساختن همزمان او و سیاهچال به چالش کشیده میشوید، بدون اینکه زندان را برای زنده ماندن او خیلی سخت کنید.
پیچیده تر از آن است که به نظر می رسد. شما در Loop Hero زیاد می میرید، اما به نوعی، به ندرت ناامید کننده است. حتی زمانی که من در مرحله اولیه امیدوارکنندهای که یک بدشانسی محض بود از دست داده بودم، راحت میتوانستم خودم را پاک کنم و دوباره تلاش کنم. و دوباره. و بعد ساعت 3 صبح بود.
نتونستم بازی کنم
چرخه باطل
هر دور Loop Hero را در یک نقشه خالی با چند اسلایم خصمانه برای شرکت شروع می کنید. شما در واقع به طور مستقیم ماجراجوی خود را کنترل نمی کنید. در عوض، او در یک کاشی تصادفی روی نقشه انداخته میشود و بلافاصله شروع به حرکت به جلو میکند و با هر چیزی که سر راهش قرار میگیرد مبارزه میکند.
با شکست دادن دشمنان کارت هایی به دست می آورید که می توانید با بازی آنها قسمت هایی از نقشه را به مکان های جدیدی مانند جنگل ها، قبرستان ها، کوه ها یا مراتع تبدیل کنید.اینها می توانند بسیاری از اثرات فعال و غیرفعال مفید مانند پاداش سلامت یا منابع اضافی را ارائه دهند. آنها همچنین به تدریج نقشه را با پرتاب هیولاهای بیشتر روی نقشه برای ماجراجوی شما خطرناک تر می کنند.
از شما خواسته می شود که تعداد زیادی بشقاب در حال چرخش در Loop Hero، بین خطرات نقشه، گذشت زمان، سلامت ماجراجو، وضعیت تجهیزات او، و مجموعه ای از مکانیک های دیگر که به تدریج معرفی شده اند، نگه دارید. مانند امتیازات تجربه. هر چند میتوانید برای مدیریت خرد آسان، هر زمان که بخواهید مکث کنید، بنابراین به ندرت انجام آن خیلی زیاد میشود.
پیچیده به نظر می رسد، و اینطور است، اما من واقعاً تحت تأثیر قرار گرفته ام که چگونه Loop Hero موفق می شود به کاربر نحوه بازی کردن آن را آموزش دهد. در حالی که ترجمه آن به انگلیسی کامل نیست - توسعه دهندگان اهل روسیه هستند، که همچنین حس شوخ طبعی بازی را توضیح می دهد - Loop Hero یکی از بهترین آموزش های تمام دوران را دارد. من از اینکه نمی دانستم در چه چیزی هستم به احساس آرامش کامل با سیستم های بازی در حدود پنج دقیقه رسیدم.با توجه به اینکه این حدوداً شش بازی است که به طور نامرتب در کنار هم قرار گرفته اند، شگفت انگیز است.
فقط یک دور دیگر
Loop Hero برای احترام به وقت شما تنظیم شده است. هدف کلی شما در هر نقشه داده شده جمع آوری منابعی است که می تواند در پایگاه خانه شما برای ایجاد امکانات مفید استفاده شود. حتی اگر بمیرید، 20 درصد از آنچه را که جمع آوری کرده اید نگه می دارید. اگر عقب نشینی کنید، می توانید 60% را حفظ کنید.
در تئوری، این به معنای تقسیم شدن بازی به قطعات گسسته و به راحتی قابل هضم است. شما به راحتی می توانید به یک نقشه ضربه بزنید، آن را برای کشاورزی منابع کم تاثیر تنظیم کنید، و در کمترین زمان ممکن پیشرفت خوبی داشته باشید.
با این حال، من این نظریه را با موفقیت آزمایش نکردم، زیرا نتوانستم Loop Hero را برای کمتر از دو ساعت به طور مداوم بازی کنم. این در همان شرکت بازیهایی مانند Slay the Spire است، جایی که مدام مرا وسوسه میکند که فقط یک نقشه دیگر، با دستههای مختلف کارت، در شرایط کمی متفاوت و غیره اجرا کنم. Loop Hero ممکن است به صراحت از "حلقه های اجباری" نامگذاری نشده باشد، اما اگر اینطور باشد من را شگفت زده نمی کند.
چند لبه خشن دارد. برخی از نکات ابزار چندان منطقی نیستند (مانند ویژگی Surveyor). برخی از کارت ها تعاملات پنهانی با یکدیگر دارند. و در بهترین سنت سرکش، تفاوت بین یک دویدن موفق و یک شکست می تواند به بدشانسی محض منتهی شود. این مشکل قدیمی XCOM است، جایی که "75% شانس طفره رفتن" در واقع به معنای "9 ضربه متوالی و مرگ" است. گاهی اوقات، رایانه تصمیم می گیرد از شما متنفر باشد.
با این حال،برای 15 دلار، این یکی از بهترین معاملات تا کنون در سال جاری است. Loop Hero اعتیاد آور، چالش برانگیز و منحصر به فرد است، با فرضی عجیب، منحنی یادگیری طولانی، و ساختاری چند ژانر که می تواند طرفداران را از سراسر این سرگرمی جذب کند. ارزش دیدن را دارد.