موارد مهم
- Chivalry 2 نبردهای پر هرج و مرج تنومند اول شخص را برای PS5، PS4، Xbox One، Xbox Series X و PC به ارمغان می آورد.
- این بازی در تمام نسخهها دارای بازی بین پلتفرمی خواهد بود و به بازیکنان بیشتری اجازه میدهد با هم متحد شوند و رودررو شوند.
- سرورها از حداکثر 64 بازیکن پشتیبانی می کنند و نبردهای عظیم و پر هرج و مرج را تضمین می کنند که طرفداران مطمئناً تا مدت ها پس از پایان آنها به یاد خواهند آورد.
تقریباً نه سال پس از انتشار نسخه اصلی Chivalry، طرفداران به زودی می توانند به Chivalry 2 بپرند، که نوید نبردهای بزرگتر و بدتر را در ژوئن امسال می دهد.
هنگامی که Chivalry در سال 2012 منتشر شد، طوفانی در جهان گرفت و پخش کننده های بزرگی مانند Lirik و همچنین گیمرهای روزمره را جذب کرد. نبرد وحشیانه و گوشتی، که عمقی خاص خود را ارائه می کرد، اعتیادآور و چالش برانگیز بود و چیز کاملا جدیدی را به روی میز آورد. این یک بازی چند نفره بود که به بازیکنان این امکان را میداد تا در آن شیرجه بزنند و نبردهای شدید و محاصرههای قلعه را تجربه کنند، همه بدون نیاز به ترک خانه.
اکنون، همانطور که توسعه دهنده Torn Banner خود را برای انتشار در ژوئن Chivalry 2 آماده می کند، سخت است که در مورد فصل بعدی این جنگنده پر هرج و مرج قرون وسطایی هیجان زده نشوید، به خصوص وقتی عمیق تر به آنچه استودیو برنامه ریزی کرده است کاوش کنید..
طوفان قلعه
یکی از قابل توجه ترین جنبه های Chivalry 2 و چیزی که بازی قبلی به خوبی انجام داد، تعداد بازیکنان زیاد است. با قرار دادن 64 بازیکن در هر نقشه، Torn Banner به بازیکنان فضای زیادی برای کشف و ایجاد سناریوهای خود در میدان جنگ بزرگتر می دهد.این تضمین میکند که نقشههای بزرگ احساس زنده بودن میکنند و بازیکنان به طور مداوم در حال حرکت با درگیریهای کوچکتری هستند، و به ایجاد تجربهای منحصربهفرد برای هر مسابقه کمک میکند که میتواند طول عمر بازی را پس از انتشار افزایش دهد.
Chivalry 2 همچنین به نظر می رسد از همان سیستم کلاسی که در بازی اول معرفی شده بود بسازد. بازیکنان میتوانند نقش شمشیربازان، شوالیههایی با زرههای بیشتر و کماندارانی را بر عهده بگیرند که میتوانند از دور ضربه بزنند، اما اگر مجبور به مبارزه شخصی شوند، ممکن است عملکرد ضعیفی داشته باشند.
هر کلاس سبک بازی منحصر به فردی را ارائه می دهد، و مبارزه، خود، بسیار مبتنی بر مهارت است، و بازیکنان را مجبور می کند تا نقاط ضعف هر نوع دشمنی را که با آن مواجه می شوند، بیاموزند. شمشیربازان ممکن است سریعتر باشند، اما زمانی که با سلاحهایی با آسیبرسانی بالاتر مانند تبر روبهرو میشوند، باید از سلامت حریف خود جلوگیری کنند یا طفره بروند. دشمنان آهسته تر و زره پوش تر می توانند ضربات بیشتری بزنند، اما اگر واقعاً بخواهند آسیبی وارد کنند، باید ضربات خود را درست زمان بندی کنند.
ترکیب نبردهای وحشیانه، که در آن ضربات شمشیر احساس گوشت می کند، و این سناریوهای بزرگ نبرد 64 نفره، آشفتگی از هرج و مرج ایجاد می کند که می خواهد ساعت ها توجه شما را به خود جلب کند.
یکی دیگر از امتیازات کلیدی در Chivalry 2 گنجاندن بازی چند پلتفرمی است. اگرچه این روزها به یک ویژگی عادی در نسخههای بازی تبدیل شده است، اما دانستن اینکه بازیکنان میتوانند بدون توجه به کنسولی که روی آن هستند با دیگران متحد شوند، آرامش بزرگی است. این باید به نفی زمانهای طولانی خواستگاری کمک کند، چیزی که اغلب نسخه اصلی رایانه شخصی را به دلیل انتشار خاص آن آزار میداد.
با هم بیایید
قطعه 20 سال پس از وقایع اولین بازی - که بر جنگ داخلی در پادشاهی آگاتا متمرکز بود - داستان شوالیه 2 ادامه دارد، زیرا میسون Order و Agatha Knights برای به دست آوردن کنترل کشور تلاش می کنند. Torn Banner همچنین برای مشکلاتی که زمانی بازی اصلی را آزار میداد، و همچنین بهطور کلی بهبودهایی در نحوه عملکرد سیستم مبارزهای داده است.
اگر توسعهدهندگان بتوانند عمیقتر در این داستان کاوش کنند و آن را با مبارزهای ترکیب کنند که نسخه اصلی را به تجربهای لذتبخش تبدیل کرده است، پس میتوانیم به دنبال بازگشت واقعی به فرم باشیم. اگرچه بازیهایی مانند For Honor سعی کردهاند تا مبارزات سخت و چالشبرانگیز Chivalry را تکرار کنند، اما هیچکدام به اندازه Torn Banner در سال 2012 آن را ضبط نکردهاند.
اکنون، با Chivalry 2، استودیو فرصتی عالی برای تجدید عشق بازیکنان به نسخه اصلی دارد، و در عین حال برخی از پیشرفتهای بسیار مورد نیاز را اضافه میکند که طرفداران سالها منتظر لذت بردن از آن بودند.