موارد مهم
- Google اعلام کرد که ساخت بازیهای داخلی را برای پلتفرم بازی Stadia خود متوقف میکند.
- کارشناسان می گویند که تعطیلی طرف توسعه بازی ناشی از کمبود محتوا و جاه طلبی بیش از حد است.
- پلت فرم Google Stadia همچنان می تواند به تنهایی موفق شود اگر Google در زیرساخت ها و فناوری خود سرمایه گذاری بیشتری کند.
فقدان محتوا و جاه طلبی بیش از حد باعث شد Google Stadia تیم توسعه داخلی خود، Stadia Games and Entertainment (SG&E) را تعطیل کند.
کمی کمتر از دو سال پس از اعلام SG&E، گوگل اعلام کرد که ساخت بازی های خود را برای پلتفرم Stadia متوقف خواهد کرد.در حالی که این پلتفرم تنها تمرکز گوگل از نظر بازی است، کارشناسان میگویند که جاهطلبیهای گوگل برای تبدیل شدن به یک رهبر در تولید محتوای بازی داخلی کوتاهی کرده است.
جک آدامز، نویسنده محتوا در servers.com، در ایمیلی به Lifewire نوشت: «مشکل اصلی Stadia برای Google کمبود محتوا بود. "بهترین فناوری در جهان برای متقاعد کردن گیمرها در صورتی که هیچ بازی برای بازی وجود نداشته باشد، مشکل خواهد داشت."
جاه طلبی های بزرگ Google
Google به طور رسمی Google Stadia را در نوامبر 2019 به عنوان یک پلت فرم بازی مبتنی بر ابر راه اندازی کرد تا به عنوان یک سرویس پخش بازی عمل کند. جذابیت این است که میتوانید بدون نیاز به کنسول بازی کنید، مانند Playstation 5 یا Xbox Series X/S.
بخشی از Google Stadia ایجاد بازیهای اورجینال انحصاری برای این پلتفرم بود تا محتوای منحصربهفردتری برای بازیکنان فراهم کند. در حالی که گوگل اعلام کرد که در محتوای آینده بیش از «هیچ بازی برنامه ریزی شده کوتاه مدت» سرمایه گذاری نخواهد کرد، این شرکت در نهایت تیم توسعه خود را بدون انتشار یک عنوان اصلی تعطیل کرد.
کارشناسان می گویند Google بسیار مشتاق بود تا پلتفرم Stadia را عرضه کند و باید منتظر می ماند تا بتواند مجموعه قابل توجهی از بازی های خود را داشته باشد.
"آدامز گفت: "Google باید به تیمهای خلاق خود اجازه میداد تا پای خود را پیدا کنند و در بازیهایی که روی آنها کار میکردند عکسالعمل بیاورند، در حالی که Stadia را به تأخیر میاندازد تا زمانی که بازیهای خاص خود را به نمایش بگذارد."
بقیه می گویند که در نهایت، گوگل به عنوان یک شرکت فناوری بزرگ، بیش از حد مطمئن بود که می تواند بازی های خود را با موفقیت در مدت زمان کوتاه و تجربه محدودی که داشت، انجام دهد.
"اداره یک استودیوی بازی یک عملیات پرخطر و با پاداش است. و درست مانند اداره یک استودیوی هالیوودی، شما باید مایل باشید پول زیادی را در مجموعه ای از بازی ها سرمایه گذاری کنید، " دیمیتری ویلیامز، یک دانشیار دانشکده ارتباطات آننبرگ در دانشگاه کالیفرنیای جنوبی، در یک مصاحبه تلفنی به Lifewire گفت."همچنین مانند هالیوود، [بازیها] همگی موفق نیستند."
بهترین فناوری در جهان برای متقاعد کردن گیمرها در صورتی که بازیای برای بازی وجود نداشته باشد مشکل خواهد بود.
در حالی که دیگر شرکتهای فناوری بزرگ در حال گسترش به صنایع مختلف مانند وسایل نقلیه خودران و حتی تسخیر فضا هستند، علاقه Google به صنعت بازی لزوماً به معنای موفقیت در آن بخش نبود.
"ویلیامز گفت: "اگرچه گوگل است، اما عملکرد بسیار بزرگی نداشت - معادل سونی یا پارامونت نیست." "گفتن این موضوع در مورد گوگل عجیب است، اما دامنه آن بسیار محدود بود، و آنقدر بزرگ فکر نمی کرد که بتواند کل پلتفرم خود را پر کند."
آینده Google Stadia
به گفته کارشناسان، حتی بدون بازی های داخلی خود، Stadia همچنان می تواند بدون محتوای ساخته شده توسط Google وجود داشته باشد. به عنوان مثال، عرضه موفق Cyberpunk 2077 در اواخر سال گذشته را در نظر بگیرید.
"مثل این است که اگر نتفلیکس ساخت برنامه های نتفلیکس را متوقف کند، اما همچنان پلتفرم پخش خود را داشته باشد… همچنان موفق خواهد بود."
ویلیامز اضافه کرد که پلتفرم مبتنی بر ابر Google Stadia هنوز هم وعدههای زیادی دارد، زیرا به کاربران اجازه میدهد بدون استفاده از کنسولهای گران قیمت بازی کنند و بازی را بسیار ارزانتر میکند.
"این پلتفرم هنوز یک معامله بسیار بزرگ است و یک تجارت قابل دوام است که مسلماً آینده بازی است." "اینها فناوری های فوق العاده قدرتمندی هستند که تجارت کنسول را به طور کامل تهدید می کنند."
با این حال، پیش از آنکه گیمرهای بیشتری بتوانند آن را نسبت به کنسولهای سنتی ترجیح دهند، روی پلتفرم Stadia چند پیچیدگی وجود دارد. حتی از ابتدای راه اندازی آن، به دلیل زیرساخت های سرویس، نگرانی هایی در مورد مشکلات اتصال Stadia وجود داشته است.
البته، با ادامه پیشرفت دسترسی به پهنای باند در ایالات متحده (طبق گزارش اخیر BroadbandNow)، Stadia در نهایت می تواند با این فناوری در نهایت به موفقیت برسد.
تعدادی تلاش برای اجرای سرویسهای پخش (بازی) انجام شده است، و با پیشرفتهتر شدن فناوری، بسیار واقعیتر شده است.