موارد مهم
- جدیدترین بازی Bethesda، Starfield، در 11 نوامبر 2022 منتشر می شود و به طور رسمی استودیو را با یک بازی جهان باز بین ستاره ها وارد نسل بعدی می کند.
- طرفداران Elder Scrolls و Fallout حداقل نیم دهه است که منتظر عرضه یک بازی جدید Bethesda هستند.
- این بازی جان تازهای را به ژانر در حال مرگ بازیهای کاملاً شخصیسازیشده و جهان باز با دیدگاههای سوم شخص میبخشد.
مغزهای پشت سر مردم راضی کننده Fallout و The Elder Scrolls با استارفیلد بازگشته است، ماجراجویی کاملاً جدید و سیار پرنده به نام Skyrim در فضا.
این بازی برای انتشار در ۱۱ نوامبر ۲۰۲۲ به عنوان یک انحصاری Xbox Series X برنامه ریزی شده است. اطلاعات کمی در مورد مالکیت فکری جدید (IP) به غیر از فضای بین ستاره ای آن وجود دارد. تیزر تریلر منتشر شده در E3 2021 به بینندگان نگاهی اجمالی از آنچه که باید انتظار داشت را ارائه نکرد. با این حال، طرفداران آنقدر تشنه تیم توسعه دهنده پرکار هستند که مطمئناً شکافی به اندازه Skyrim را در قلب ما پر خواهد کرد.
وقت آن رسیده است که زین اسب مرده خود یا لباس برق هسته ای خود را با یک شاتل فضایی کاملاً مجهز برای ماجراجویی سیاره پرش، با شهرهای بین کهکشانی، مناطق بیابانی و حیات وحش بیگانه معامله کنید.
"ما عاشق ایجاد تجربیاتی هستیم که از طریق هنر و فناوری، شما را منتقل کند. ما آن را به دنیاهای زیادی آورده ایم، اما هرگز به آنچه بالاتر از ماست، "تاد هاوارد، تهیه کننده اجرایی در استودیوی بازی سازی Bethesda، در گفت: ویدیویی که همراه با تریلر منتشر شده است.
زمان طولانی در راه است
از زمان انتشار Skyrim در یک دهه پیش، عنوان مناسبی برای طرفداران اصلی سری The Elder Scrolls بدست نیاوردیم (نه، Elder Scrolls Online به حساب نمی آید). من کمی دیرتر از سایرین با نسخه بازی سال قسمت چهارم مجموعه، The Elder Scrolls IV: Oblivion، زمانی که یک پسر کوچک بودم، به این مجموعه آمدم. Skyrim فوق الذکر غواصی عمیق من در این سری بود تا جایی که اکنون، پس از گذشت ده سال، من هنوز در حال بازی کردن این بازی هستم - البته یک نسخه کاملاً مود شده روی رایانه شخصی بازی خود.
من Fallout 4 را در روز انتشار در سال 2015 خریدم و به دنبال جایگزینی برای Skyrim بودم، اما این بازی آنطور که من و بسیاری از طرفداران فکر میکردیم نبود و نتوانست اشتهای ما را برای یک بازی جهان باز Bethesda سیر کند.
Starfield اولین تلاش شرکت برای بازگشت به این ژانر از زمان انتشار Fallout 4 در نیم دهه پیش است، و من نمیتوانستم بیشتر از این هیجانزده باشم. من بالاخره میتوانم در دوازدهمین بازی Skyrim خود از نبرد برتون بازنشسته شوم و او را با یک کاوشگر بین کهکشانی در Star Trek عوض کنم.
تصاویر بصری تریلر در بازی به نظر می رسد که مستقیماً از یک صحنه با جزئیات و وضوح خیره کننده خارج شده اند. طبق گفته هاوارد، Creation Engine 2 جدید به انیمیشن های بازی پویاتر و جهان های بزرگتر و کاملتر اجازه می دهد. Starfield قرار است قالب Bethesda را بشکند.
بازی ویدیویی Open-Galaxy اولین IP جدید غول بازی در ۲۵ سال گذشته را نشان می دهد. بازیکنانی مانند من از زمان معرفی ما به دنیای خارقالعاده پرمعنای موندوس در الدر اسکرولز یا زمینهای بایر پسا آخرالزمانی زمین آینده نه چندان دور Fallout هرگز کاملاً یکسان نبودهاند.
علاوه بر شکست مطلق Fallout 76، اولین تلاش تیم برای بازی چند نفره، بازیکنان منتظر یک بازی جهان باز جدید بودند که به نظر می رسد یک سبک رو به مرگ باشد.
استاندارد نسل بعدی
بازی پر از بازی های تیراندازی اول شخص و بازی های اکشن ماجراجویی شخصیت محور است.دلم برای صفحه خلق شخصیت تنگ شده است. دلم برای گزینه سوم شخص برای کاوش در جهان تنگ شده است. اما Bethesda در ترکیب پیچیدگی های گیم پلی اول شخص با گزینه سوم شخص برای کسانی که واقعاً جنبه نقش آفرینی بازی را دوست دارند، خوب است.
من را دیوانه خطاب کنید، اما اگر چهار ساعت برای خلق یک شخصیت و تجهیز آخرین زرهی که از یک جنگجوی دشمن بدبخت بیرون آورده ام وقت بگذارم، می خواهم ببینم شخصیت من چگونه است.
امیدواریم موفقیت این بازی و بازگشت Bethesda به فرم، استودیوهای دیگر را ترغیب کند تا ژانر در حال مرگ بازی های RPG جهان باز و سوم شخص را با شخصی سازی عمیق شخصیت ها احیا کنند. بگذارید تیراندازها و بازیهای اکشن ماجراجویی اول شخص یک دقیقه بخوابند. مردم بیش از اندازه کافی دارند تا آنها را مشغول نگه دارند.
من می خواهم از یک ماجراجویی جدید در یک شخصیت کاملاً خود ساخته لذت ببرم. مایه تاسف است که بگویم به عنوان یک گیمر قدیمی، این تنها بازی از کل رویداد E3 است که من فعالانه منتظر آن هستم.
استارفیلد جادوی Bethesda را به دنیای بازی که بسیاری از ما از دست دادهایم باز میگرداند. بیایید ستاره ها را کشف کنیم!