هم iOS 15 و هم macOS Monterey باید ویژگی جدیدی به نام Spatialize Stereo داشته باشند که یک منظره صوتی سه بعدی را برای صدای غیر Dolby Atmos شبیه سازی می کند و نحوه شنیدن صدا را تغییر می دهد.
که اخیراً توسط کاربر reddit hzfan کشف شده است، گزینه جدید Spatialize Stereo در iOS 15، iPadOS 15 و macOS Monterey، صدای فضایی مجازی را برای میکس های صوتی استریو ایجاد می کند. این بدان معنی است که به نظر می رسد صداها از مکان ها و فواصل مختلف اطراف شنونده سرچشمه می گیرند.
این شبیه به ویژگی صوتی فضایی Apple Music است که یک منظره صوتی سه بعدی را برای صدای ضبط شده با Dolby Atmos شبیه سازی می کند. چیزی که Spatialize Stereo را متمایز می کند این است که می تواند این صدای سه بعدی شبیه سازی شده را به طور خاص برای موسیقی و ویدیوی غیردالبی ایجاد کند.
همانطور که توسط appleinsider گزارش شده است، کلید Spatialize Stereo را می توان در Control Center در زیر کنترل های میزان صدا پیدا کرد. همچنین به iOS نیاز دارد. 15، iPadOS 15 یا macOS Monterey و یک جفت AirPods Pro یا AirPods Max. کارکرد Spatialize Stereo با Spotify، ویدیوهای موجود در Photo Library و محتوای صوتی مشابه تأیید شده است، اما برنامههایی که پخشکنندههای خاص خود را دارند، مانند YouTube، در حال حاضر سازگار نیستند.
پس از اطلاع از این ویژگی فاش نشده، hzfan در reddit نوشت: "تنها موردی که قبلاً چنین چیزی را دیده بودم، تماشای محتوای غیر Atmos در برنامه تلویزیون با صدای مکانی روشن بود."
آنها در ادامه توضیح دادند، "بزرگترین چیز در مورد این این است که از هر آهنگ صوتی پشتیبانی می کند. مطمئناً من هر بار میکس های صوتی فضایی Atmos را از Spatialize Stereo انتخاب می کنم، اما در حال حاضر تنها ده ها یا دوجین وجود دارد. بنابراین گزینههایی برای Atmos در Apple Music موجود است، بنابراین این یک ویژگی شگفتانگیز برای داشتن است!"
کسانی که علاقه مند به آزمایش ویژگی جدید Spatialize Stereo برای خود هستند، ممکن است کمی بیشتر صبر کنند. iOS 15 در حال حاضر در مرحله آزمایشی است و برای توسعه دهندگان در دسترس است و نسخه بتا عمومی برای ماه جولای برنامه ریزی شده است. انتشار عمومی iOS 15 تا پاییز امسال نخواهد بود.