Diablo جایگاه ویژه ای در تاریخ بازی های نقش آفرینی (RPG) دارد. ترکیبی از بازی آرکید Gauntlet در سال 1985 و سیاه چالهای تصادفی یک سرکش همراه با یک محیط فانتزی تاریک، بازی Blizzard Entertainment در سال 1996 ژانر اکشن RPG را از لحظهای که روی صفحه پرید، تعریف کرد.
به همان اندازه که Diablo خوب بود، Diablo II حتی بهتر بود، و همه چیزهایی که در مورد نسخه اصلی عالی بود را گسترش داد. در مورد Diablo III چطور؟ خوب، خوب بود، اما دیابلو نبود.
شاید روزی، Blizzard Entertainment اعلام کند که Diablo II را به iOS منتقل می کند، اما تا زمانی که این اتفاق نیفتد، در اینجا هشت بازی وجود دارد که می توانند حسرت را تسکین دهند.
دروازه بالدر
چیزی که دوست داریم
- قهرمانان جدید و ترفندهای فنی.
- حالت چند نفره بین پلتفرم است.
- در ساحل شمشیر بیشتر کاوش کنید.
چیزی که دوست نداریم
- کنترلهای تلفن همراه ممکن است بینقص باشند.
- بازی متن سنگین است.
- برای آیفون بهینه نشده است.
قبل از انتشار Diablo در سال 1996، یک مجله بزرگ بازی به سبک RPG یک ادای احترام زودهنگام "در صلح و آرامش" روی جلد عکس داد. مطمئناً Diablo ثابت کرد که هنوز بازار بزرگی برای بازیهای RPG وجود دارد، اما بازی Baldur's Gate از BioWare نشان میدهد که گیمرها همچنان به داستانهای پیچیده با شخصیتهای به یاد ماندنی و پیچشهای داستانی علاقه دارند.
روحهای متعصب
چیزی که دوست داریم
- انیمیشنهای زیبای قدیمی و قدیمی حس نوستالژی دارند.
- هر شخصیت قابل بازی داستانی منحصر به فرد دارد که ارزش بازپخش فراوانی را ارائه می دهد.
- موسیقی متن فوق العاده.
چیزی که دوست نداریم
- بازی می تواند به طرز تنبیهی دشوار باشد.
- هیچ چیز اصلی در مورد گیم پلی یا سیستم مبارزه نیست.
- هر سطح جدید زره، سلاح و حیوانات خانگی را بازنشانی می کند.
اگر تا به حال کنجکاو بودید که اگر Diablo در دهه 1980 ساخته شده بود، چه چیزی ممکن بود ساخته شود، به دنبال Wayward Souls نباشید.سبک یکپارچهسازی با سیستمعامل به روزگار رایانههای آتاری و Commodore 64 بازمیگردد، با گیمپلی که میتواند خط باریکی را بین RPGهای اکشن و ویژگیهای سرکش، مانند سیاهچالهای تصادفی و permadeath طی کند. این مکمل کاملی برای Diablo است.
سنگر
چیزی که دوست داریم
-
روایت شوخ طبعانه به داستانی که در غیر این صورت بی سابقه بود عمق می بخشد.
- سطوح به خوبی طراحی شده و پر از چالش است.
- انتخاب ویرایشگر App Store.
چیزی که دوست نداریم
- نبرد هک اند اسلش بعد از مدتی احساس تکراری شدن می کند.
- طرح داستان ساده است، بدون محتوای پس از داستان.
- بدون کنترل صفحه کلید به این معنی است که نمی توانید قفل سلاح ها را کنترل کنید.
Diablo به دلایل زیادی یک بازی عالی است: این یک بازی تاریک با داستانی تاریک بود، شما گزینه های زیادی برای ساختن شخصیت خود داشتید، غارت های زیادی وجود داشت و مبارزات می توانست کاملاً آشفته شود. اگر قسمت آخر شما را هیجان زده کرد، پس از Bastion دیدن کنید.
Bastion در ابتدا برای Xbox 360 و Windows منتشر شد. پورت iOS کنترل های بازی را دوباره طراحی کرد تا با صفحه نمایش لمسی بهتر کار کند و طراحان موفق به کسب امتیاز خانگی در این بخش شدند. Bastion سرگرم کننده است. چالشهای زیادی را فراهم میکند و هیجان سریع Diablo را به تصویر میکشد.
Titan Quest HD
چیزی که دوست داریم
-
پشتیبانی برای کوچک کردن و بزرگنمایی.
- شخصیت ها شامل خدایان یونان باستان و مصر است.
چیزی که دوست نداریم
- بدون گزینه چند نفره.
- دکمه هوشمند برای حمله تغییر می کند اگر شیئی وجود داشته باشد که بتوانید آن را بردارید، حتی در حین مبارزه.
Titan Quest یکی از بهترین کلون های Diablo برای رایانه شخصی است و اکنون برای iOS در دسترس است. یکی از چیزهایی که Titan Quest به خوبی به آن میپردازد، ماهیت شکار آیتمهای بازی است، بهویژه وقتی نوبت به یافتن رونها میرسد. سیستم Rune شما را قادر میسازد آیتمهایی را که در بازی پیدا میکنید با ویژگیهای سفارشیسازی شده افزایش دهید تا بتوانید روی زالو زدن زندگی، بازسازی، مقاومت عنصری و غیره تمرکز کنید.
Titan Quest همچنین دارای یک سیستم چند کلاسه سرگرم کننده است. توانایی ترکیب دو کلاس از 30 کلاس موجود به این معنی است که می توانید بازی های زیادی را از بازی به دست آورید.
میراث Battleheart
چیزی که دوست داریم
-
سفارشیسازی بینظیر کاراکتر.
- انتخابهای دیالوگ تا حد زیادی بر نحوه نمایش داستان تأثیر میگذارد.
- آزادی زیادی برای سفارشی کردن کلاسها.
چیزی که دوست نداریم
- همیشه مشخص نیست که قرار است به کجا بروید یا چه کاری باید انجام دهید.
- تعداد محدود ماموریت.
برداشتی متفاوت از بازی نقش آفرینی ایزومتریک، Battleheart Legacy نقطه مقابل Bastion است. جایی که نبرد در Bastion میتواند قلب شما را به تپش برساند، به نظر میرسد که نبرد در Battleheart Legacy گاهی اوقات پیش میرود.
اگر بتوانید از سرعت مبارزه فراتر بروید، یک بازی زیبا با عمق و حس شوخ طبعی عالی خواهید یافت. به طور خاص، Battleheart Legacy گزینهها و آزادیهای زیادی را ارائه میکند که اکثر بازیهای RPG دیگر ارائه نمیدهند.
Oceanhorn
چیزی که دوست داریم
- موسیقی متن و ارائه گرافیکی درجه یک هستند.
- بازی برای تازه واردها راحت تر از اکثر بازی های RPG است.
- بدون خرید درون برنامه ای به این معنی است که برای برنده شدن نیازی به پرداخت هزینه ندارید.
چیزی که دوست نداریم
- به نظر می رسد برخی از عناصر، مانند قایقرانی، به طور غیر ضروری از Legend of Zelda حذف شده اند.
- کاراکترها و صداپیشگان آنها صاف و بدون الهام هستند.
- متن کوچک است و خواندن آن سخت است.
Oceanhorn ممکن است بیشتر به لیستی از بازیهای مشابه Legend of Zelda تعلق داشته باشد تا Diablo، اما اگر منصف باشیم، این بهترین بازی Legend of Zelda است که در واقع Legend of Zelda نامیده نمیشود.
اگر بازی Zelda بازی نکردهاید، آنها را بهعنوان یک قسمت RPG اکشن، یک قسمت بازی پلتفرم، و یک بخش حل کردن پازل در نظر بگیرید. ممکن است عناصر نقشآفرینی عمیقتری نداشته باشد، اما Oceanhorn برای بازی سرگرمکننده است، به زیبایی ساخته شده است و بخش عظیمی از گیمپلی را در قبال قیمت ارائه میدهد. به عنوان یک امتیاز اضافی، برای Apple TV در دسترس است.
داستان بارد
چیزی که دوست داریم
- صداگذاری توسط کری الوز و نویسندگی عالی هستند.
- سیستم احضار به نبردها عمق تاکتیکی می بخشد.
- ماموریتهای اختیاری ساعتها محتوا به بازی اصلی اضافه میکنند.
چیزی که دوست نداریم
- نمی توانید بازی خود را در هر جایی که می خواهید ذخیره کنید، بنابراین مردن بین امتیازهای ذخیره سریع آزاردهنده می شود.
- شکست دادن بازی در سختی معمولی نیاز به سنگ زنی خوبی دارد.
- نمی توان خریدهای درون برنامه ای را بازیابی کرد.
The Bard's Tale یک بازی قوی است اما هرگز خودش را خیلی جدی نمی گیرد. این بهترین نقشآفرینی برای iOS نیست، اما یکی از سرگرمکنندهترین بازیها است، زیرا بازی The Bard بودن، شخصیتی که بیشتر به بخت و اقبال خود اهمیت میدهد تا اینکه به خاطر آن کار خوب انجام دهد، سرگرمکننده است.
نسخه iOS بازی The Bard's Take یک تغییر چشمگیر نسبت به سری The Bard's Tale از دهه 1980 بود که خزندههای سیاهچال نوبتی بودند. و، این ما را به پاداش ویژه برای گیمرهای قدیمی می رساند: سه گانه اصلی همراه با بازی گنجانده شده است، بنابراین اگر می خواهید به Skara Brae برگردید، می توانید همین کار را انجام دهید.
Dungeon Hunter 5
چیزی که دوست داریم
- طرح و شخصیت های جذاب.
- از نظر تئوری، شما می توانید بازی را بدون خرج کردن یک پنی به پایان برسانید.
- می توانید دفاعیات خانه خود را آزمایش کنید.
چیزی که دوست نداریم
- حالت چند نفره با یک مینی بازی دفاعی برج جایگزین شده است.
- سیستم ارتقاء دنده به طرز آزاردهنده ای تصادفی به نظر می رسد.
- برای ارتقاء سطح زمان و سنگ زنی بسیار طول می کشد.
Dungeon Hunter 5 تنها به این دلیل که یک بازی Dungeon Hunter باید در لیست کلون های Diablo باشد در این لیست قرار می گیرد. بازی واقعی نزدیکترین چیزی است که به Diablo در یک دستگاه iOS وجود دارد. از میان تمامی بازیهای موجود در این فهرست، Dungeon Hunter 5 بیشتر به شاهکار Blizzard Entertainment شباهت دارد.
اگرچه Dungeon Hunter 5 یک بازی عالی است، اما بدترین جنبه های بازی های فریمیوم را در هم می آمیزد. پس از مدتی، به نظر میرسد که طراحان وعده یک هویج را میدهند، اگر مقداری بیشتر و سپس کمی بیشتر در فروشگاه درون برنامهای خرج کنید. تعداد زیادی از بازیهای فریمیوم به درستی انجام شدهاند، و زمانی که حرص و طمع را فرا میگیرد، متوجه نشدن آن سخت است.