Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 یک شاهکار عمیقاً ناقص است که در حالت ناقص منتشر شد. وقتی کار می کند می تواند یک تجربه باورنکردنی باشد، اما به شما توصیه می شود که منتظر بمانید تا حداقل جدی ترین مشکلات را بازی کنید. وصله شده.
Cyberpunk 2077
بازبین ما Cyberpunk 2077 را خریداری کرد تا بتواند آن را به طور کامل ارزیابی کند. برای دریافت کامل آنها به خواندن ادامه دهید.
وعده Cyberpunk 2077 یکی از RPG های نهایی است، بازی ای که شما را به دنیای دیجیتالی پیچیده، در هم تنیده و زنده ای می کشاند که در آن تصمیمات شما واقعاً مهم هستند.در هشت سالی که از زمان اعلام توسعه آن می گذرد، انتظارات زیادی در مورد این بازی ایجاد شده است که با وعده های بسیار بالا و تیزرهای خیلی خوب و واقعی تقویت شده است. متأسفانه، Cyberpunk 2077، مانند Spore و No Man's Sky قبل از آن، از هیاهویی که در اطراف آن ایجاد شده بود، کم است.
کمی نزدیکتر نگاه کنید، و ممکن است در این بازی چیزهای زیادی برای عشق ورزیدن پیدا کنید، اما مهم است که قبل از اینکه تصمیم بگیرید به کلان شهر دیستوپیایی عظیم و تاریک زیبایی که Night City است، از ایرادات فراوان Cyberpunk 2077 آگاه باشید.
داستان: جذاب و خوب نوشته شده
شما با انتخاب یکی از چندین مسیر مختلف زندگی شروع می کنید، که هر کدام دارای مقدمه ای متفاوت و همچنین گزینه های دیالوگ منحصر به فرد در طول بازی هستند. Nomad از سرزمین های بایر شروع می شود، بچه خیابان در داخل شهر، و Corpo در چیزی جز قلب یک شرکت بزرگ.
هنگامی که از پیش درآمد عبور کردید، در شهر شب رها می شوید، و از اینجا به بعد، بازی از طریق ماموریت های مختلف به هم پیوسته، اجباری و اختیاری، پیش می رود.به دلیل این ماهیت به هم پیوسته بازی، ممکن است بر اساس تصمیمات خود، چه در ماموریت های داستانی اصلی و چه در ماموریت های فرعی، نتیجه متفاوتی از داستان کلی بگیرید. مواجه شدن با بسیاری از تصمیمات بالقوه تاثیرگذار می تواند بسیار دلهره آور باشد، و بین این و سیستم سفارشی سازی مهارت و توانایی متراکم، این نمونه ای است که ممکن است بخواهید در یک راهنمای فیزیکی برای بازی سرمایه گذاری کنید.
در مورد کیفیت خود داستان، هر مسیری که انتخاب کنید به طرز قابل توجهی خوب نوشته شده است، و این کیفیت داستان سرایی احتمالاً در کنار وفاداری گرافیکی دیوانه کننده، مهمترین نقطه برجسته بازی است. بازی خوبی است و برخی از سکانسها آنقدر خوب ساخته شدهاند که تقریباً فراموش میکنید در حال انجام یک بازی هستید و بیشتر شبیه یک فیلم تعاملی میشود. این تا حدی به دلیل سیستم مکالمه نوآورانه است که به بازیکن اجازه می دهد در حین صحبت با NPC ها آژانس بیشتری داشته باشد. برخلاف بسیاری از بازیها، بیشتر مکالمهها تا زمانی که خود را بهانه نگیرید، شما را قفل نمیکنند و ثابت نمیکنند، و قابل توجه است که صحبت کردن با افراد در بازی چقدر طبیعی است.
واضح است که در ماموریت های داستانی اصلی بسیار بیشتر از برخی از قسمت های دیگر بازی قرار داده شده است، و اگر آن را به دقت دنبال کنید، نقص های Cyberpunk 2077 چندان نشان داده نمی شود. شما می توانید دنیای باز عظیم شهر شب را به گونه ای تجربه کنید که حس روایی داشته باشد و هیجان انگیزترین سکانس های مجموعه را ببینید. با این اوصاف، اگر از مسیر مستقیم و باریک کمپین اصلی خارج شوید، داستان های فرعی واقعا سرگرم کننده ای وجود دارد.
گیم پلی Cyberpunk بسیار موردی از اوج و فرودهای متضاد است.
بازی: سرگرم کننده، اما عمیقاً معیوب
مانند کل بازی، گیمپلی Cyberpunk بسیار موردی از اوج و پایینترین حالت متضاد است. بعضی کارها را خیلی خوب انجام می دهد و در موارد دیگر به طرز گیج کننده ای دست و پا می زند. بازی بیشتر به صورت اول شخص اتفاق میافتد و نمایش سوم شخص در حین رانندگی یک گزینه است.
رانندگی چیزی نیست که من آن را تجربه ای عالی در حالت سوم یا اول شخص بدانم.اگرچه وسایل نقلیه زیبا طراحی شده اند و بسیار متنوع هستند، اما وزن کمی برای وسایل نقلیه دارند، و شما واقعاً باید برای جلوگیری از اهمیت دادن به جاده، رد کردن عابران پیاده و جلب توجه ضعیف پلیس تلاش کنید. به نظر می رسد که همه آنها نیاز مبرمی به مجموعه ای از ترمزهای جدید دارند و برای بدتر کردن اوضاع، هوش مصنوعی برای وسایل نقلیه NPC در واقع بسیار ساده است. ماشین خود را در حالی پارک کنید که کمی از آن به جاده چسبیده باشد و به سرعت یک صف ایجاد می شود زیرا این ساده لوح ها به جای دور زدن ساده، صبر بی نهایت نشان می دهند.
به نظر می رسد دلیل مشکلات رانندگی تا حد زیادی یک مسئله درک است، زیرا آنها در سرعت های بالا رخ می دهند، اما اگر مراقب سرعت سنج خود نباشید، قضاوت در مورد سرعت حرکت شما بسیار دشوار است. من اغلب متوجه میشدم که بیش از صد سفر میکنم، اما ذهنم میگفت که با نصف آن یا کمتر سفر میکنم. اگر چرخهای شما کمی بهتر به آسفالت میچسبید، به خاطر گیمپلی بازی، بهتر است، و با توجه به اینکه در نهایت 2077 است، واقعاً غیرواقعی نیست. منطقی است که خودروها نسبت به سال 2020 عملکرد بهتری داشته باشند.
آنچه را نمی توان با تعهد نابخردانه به واقع گرایی توضیح داد، رفتار NPCها است. این سادگی NPC AI در طول بازی گسترده است و یک ناامیدی بزرگ از آنچه که وعده داده شده بود. وقتی شروع به کار کردم، بسیار با احتیاط بازی کردم، زیرا نگاه های واقع بینانه و وعده پاسخ پلیس مرا تشویق کرد که با همه با احترام رفتار کنم، مثل اینکه در یک دنیای واقعی زندگی می کنم. با این حال، با گذشت زمان، این خودکارها را با توجه کمتری نسبت به NPCهای دیگر RPGها مشاهده کردم.
واکنشهای پر زرق و برق آنها به قدری در تضاد با ظاهر واقعبینانهشان است که نتیجه نهایی نسبتاً ناامیدکننده است، بنابراین من شروع به تحقیر خالص کردم. همچنین، وقتی متوجه میشوید که بیش از نیم بلوک شما را تعقیب نمیکنند، ترس از پاسخ پلیس به سرعت محو میشود و زمانی که شما را از دست میدهند، در کوتاهمدت شما را کاملاً فراموش میکنند. هیچ عواقبی وجود ندارد، هیچ صحنه تعقیب و گریز خود به خودی هیجان انگیزی وجود ندارد، فقط چند نفر با تپانچه به سمت شما شلیک می کنند.
علاوه بر این، هیچ عواقب پایداری وجود ندارد. تماس دوستانه شما در NCPD همچنان با شما تماس میگیرد و درخواست کمک میکند، و پلیسها در خیابان اهمیتی نمیدهند که پرکارترین قاتل جمعی جهان از نوار پلیس هولوگرافیک صحنه جنایت آنها را محاصره کرده است. در ساعت 15، نتیجه این خرابی سیستمهای هوش مصنوعی باعث شد که فکر نکنم یک ماشین را از وسط یک تقاطع شلوغ بدزدم و تصادفاً وسیله نقلیه خارج از کنترلم را در میان انبوهی از عابران پیاده قبل از حرکت به سمت غروب آفتاب در میان انبوه عابران پیاده کنم. افسران گلوله هایی را از سپر عقب نشینی من پرتاب کردند.
اگر می خواهید از درگیری جلوگیری کنید و نمی خواهید سرعت خود را برای رانندگان احمق کاهش دهید، بهترین راه حل شما یک موتور سیکلت است و در واقع حرکت کردن در خیابان ها و طفره رفتن از شکاف های ترافیکی بسیار عالی است. به دلایلی، موتورسیکلتها بسیار مطمئنتر از ماشینها کنترل میکنند، و یک ذهن بدبین ممکن است تصور کند که به دلیل Cyberpunk که دارای مارک موتورسیکلت متعلق به یک سلبریتی بزرگ است که در داستان بازی نقشی ایفا میکند، مراقبت بیشتری برای کنترل موتورسیکلت انجام شده است.
همچنین میتوانید از غرفههای مسافرتی سریع استفاده کنید تا بلافاصله پس از باز کردن قفل آنها، آنها را جابجا کنید، اگرچه من متوجه شدم که مسیر آهسته را، علیرغم مشکلات ذاتی آن تجربه، ترجیح میدهم. گشت و گذار در شهر شبانه واقعاً یک تجربه شگفت انگیز است.
این تضاد لحظههای «گاو مقدس» با نقصهای طراحی آزاردهنده با مبارزه ادامه مییابد. در یکی از اولین برخوردهای جنگی بازی، شما با یک نبرد پویا در یک آپارتمان کوچک می جنگید که شامل دیوارهایی است که با شلیک گلوله از هم جدا می شوند. در یک سکانس دیگر، در حالی که در بزرگراه مسابقه می دهید، با یک سایبورگ دیوانه با شمشیر برای اسلحه مبارزه می کنید. این مبارزات فیلمنامه شده در داستان هیجان انگیز و متعادل هستند.
با این حال، از مناطقی از جهان که داستان شما در حال پیشرفت است دور شوید و با دشمنان سطح بالاتر روبرو خواهید شد. آنها آسیب بیشتری وارد میکنند و قدرت بیشتری دارند، و همچنین وسایلی را که نمیتوانید تجهیز کنید تا زمانی که سطح را بالا ببرید، رها میکنند. این امر در سطح فنی منطقی است زیرا مانع از عدم تعادل و آسان شدن ماموریت های داستانی می شود.مشکل این است که دشمنان با دشمنانی که در مکانهای سطح پایینتر با آنها جنگیدهاید کمی متفاوت به نظر میرسند، و این واقعاً غوطهور شدن را برای یک اراذل تصادفی بدون زره یا قدرت جادویی برای بردن دهها گلوله تفنگ تک تیرانداز به سمت سر برای کشتن از بین میبرد. باز هم، این از منظر متعادل کننده منطقی است، اما آنها می توانستند راه پویاتر و طبیعی تری برای مقیاس سختی در طول بازی بیابند.
جنبه های دیگر گیم پلی شامل هک کردن یا هک کردن شبکه است که در بازی به آن اشاره می شود. این به شما این امکان را می دهد که کنترل اشیا و حتی افراد مختلف را بسته به ساختار شخصیت خود در دست بگیرید. وارد شدن به حالت اسکن، ارزیابی وضعیت و استفاده از مهارت های هک خود برای تغییر مسیر نبرد در مبارزات سخت بسیار مفید است. با هک کردن، مهارتهای مخفی کاری، و سلاحهای غیر کشنده، حتی میتوانید به دویدن بدون کشتن بروید، اگرچه اشکالات، اشکالات و مشکلات هوش مصنوعی ممکن است وسوسه پریدن، اسلحهها را وسوسهانگیز کند.
ممکن است به نظر برسد که من از بازی Cyberpunk 2077 متنفرم، با همان اندازه که از گیم پلی بازی شکایت می کنم، اما حقیقت این است که با وجود باگ ها، من خیلی خوشحال شدم.رانندگی در شهر شبانه پس از دهها ساعت هنوز هیجانانگیز است، و من همچنان در حال یافتن سلاحهای جدیدی هستم که راههای جدیدی برای نزدیک شدن به مبارزه ارائه میدهند.
بیرون رفتن از یک گاراژ برای اولین بار به داخل دره ای از آسمان خراش های علمی تخیلی بلند که با هولوگرام و نئون تزئین شده اند، یکی از آن لحظات شگفت انگیزی است که در بازی های ویدیویی فقط به صورت گذرا اتفاق می افتد.
سفارشی سازی: چیزهای زیادی برای سرهم بندی کردن
در Cyberpunk 2077 سطح عمیقی از سفارشیسازی کاراکتر امکانپذیر است، و میتوانید زمان زیادی را صرف ایجاد شخصیت کامل کنید. البته، همیشه میتوانید یک پیشتنظیم انتخاب کنید، اما لذت آن کجاست؟ من سعی کردم شبیه مار Plissken از فرار از لس آنجلس بسازم، اما نتوانستم آن را کاملاً درست انجام دهم، بنابراین به جای آن یک تقریب تقریبی از ریحان فالتی انجام دادم.
بعد، هفت امتیاز دریافت میکنید که با آن میتوانید ویژگیهای شخصیت خود را بین بدن، هوش، توانایی فنی و باحالی شخصیسازی کنید. این مهارت شما را در مهارت های فیزیکی و فنی تعیین می کند.زیاد نگران نباشید، زیرا با پیشرفت بازی، سطح خود را ارتقا می دهید و به این ویژگی ها و مهارت های مرتبط با آنها اضافه می کنید. مهارت ها به شما این امکان را می دهند که توانایی های خود را به خوبی تنظیم کنید و همچنین توانایی های جدیدی را به زرادخانه خود اضافه کنید. وقتی می دانید از انجام چه کاری در بازی لذت می برید، ایده خوبی است که روی یک تخصص تمرکز کنید، زیرا هر چه امتیازهای بیشتری در یک دسته قرار دهید، گزینه های بیشتری باز می شود.
یکی دیگر از زمینه های سفارشی سازی ایمپلنت های سایبرنتیک شماست. اینها میتوانند همه چیز را تحت تأثیر قرار دهند، از مهارتهای ترانزیت شبکه گرفته تا دادن شمشیرها و موشکاندازهایی که از بازوهای شما بیرون میآیند. برای خرید و نصب آنها باید به یک Ripperdoc مراجعه کنید، و قیمت آنها یک پنی بسیار خوب است، بنابراین برای تهیه آنها باید چند کار انجام دهید.
همچنین می توانید شخصیت خود را در هر لباسی که در سراسر جهان بازی پیدا می کنید یا می خرید بپوشانید. اینها روی زره و سایر آمار شما تأثیر میگذارند، هرچند به روشی غیرمعمول که یک پیراهن نخی سطح بالا ممکن است زره بیشتری نسبت به یک جلیقه ضدگلوله سطح پایین به شما بدهد.این در مورد سلاحها نیز صدق میکند، و من در نهایت با به دست آوردن سلاحهای سطح بالاتر، با سرعت بالایی از سلاحها استفاده کردم.
البته، اگر اسلحه ای به دست می آورید که طاقت جدایی از آن را ندارید، می توانید آن را ارتقا دهید، و وسایل افسانه ای و حماسی را انتخاب خواهید کرد که می خواهید آن را نگه دارید (از جمله لباس). با این حال، متوجه شدم که فهمیدن سیستم کاردستی کمی دردسرساز است و برای انجام این کار باید روی مهارتهای لازم امتیاز بگذارید.
در راه اندازی، Cyberpunk 2077 چیزی شبیه به یک آشفتگی پر از باگ است.
اشکالات: به Glitch City خوش آمدید
در راه اندازی Cyberpunk 2077 چیزی شبیه به یک آشفتگی پر از باگ است. حتی چند ماه و چند وصله بعد، به طور قابل توجهی به اصلاحات اساسی نیاز دارد. درست بیرون دروازه، یک کارت کلکسیونی پیدا کردم که فقط میتوان آن را در حین معرفی برداشت، اما بازی به من اجازه نداد آن را بردارم، بنابراین مجبور شدم آن را در حالت هولآمیز در آنجا رها کنم، و برای همیشه از رگههای تکمیلکننده در آن غافل شدم. من
این من را آزار می دهد حتی اگر بعداً متوجه شدم که واقعاً منحصر به فرد یا مهم نیست. درست بعد از این، از کنار کوچه ای کثیف رد شدم و کیسه های زباله را دیدم که از سطل زباله به هوا پرواز می کردند. کنجکاو هستم که آیا این یک راکون سایبری است که من تحقیق کردم، اما فایده ای نداشت. فقط کیسه های زباله بی حرکت و بی صدا بود که بی سر و صدا به کار خودشان فکر می کردند.
باگ های بیشتر شکستن بازی عمیق تر در بازی وجود دارد. در یک ماموریت وارد مسابقه تیراندازی شدم، اما ماموریت نیمه راه را شکست و من را در میدان تیر حبس کرد. بدتر از آن یک اشکال بود که باعث میشد من نتوانم سلاحهایم را بکشم، و این حتی پس از بارگذاری یک سیو قبلی نیز ادامه داشت. بیهدف در خیابانها دویدم و کلید "تصویر" را ارسال کردم تا اینکه یک عابر پیاده را با ماشین مجروح کردم و حکم بازداشتم را صادر کردم. وقتی این اتفاق افتاد، صفحه نمایش سوسو زد و من ناگهان یک تفنگ تهاجمی را در چنگ انداختم. احساس میکردم رالفی از «داستان کریسمس» تفنگ Red Rider BB خود را باز میکند. alt="
سایر اشکالاتی که من با آن برخورد کردم شامل موارد زیادی از جوش خوردن خودروها یا احتراق خود به خود بود. یکی از صحنههای آزاردهندهای که در طول یک مأموریت وجود داشت، این بود که من در یک NPC پشت فرمان ماشین ظاهر شدم، به طوری که با وحشت به پشت کره چشمهایش خیره شده بودم، آرواره جدا شده او در هوا آویزان بود در حالی که موها مانند شاخکهایی در اطراف من شناور بودند.
محتوای بالغ: فشار دادن مرزها
لازم به ذکر است که Cyberpunk 2077 رتبه بالغ خود را کسب کرده است. والدین و بازیکنان به طور یکسان به خوبی در رأس توصیف کننده های آن رتبه قرار می گیرند، زیرا همه آنها شایسته آن هستند. گزینه هایی برای بهبود این امر از برخی جهات وجود دارد، اما فقط تا حدی محدود. واقعیت این است که Cyberpunk 2077 تصور آیندهای تاریک و نگرانکننده است و بازی بازیکنان را مجبور میکند تا با عواقب آن مقابله کنند، اگر بشریت چنین راهی را طی کند.
حقیقت این است که Cyberpunk یک بازی نقش آفرینی به معنای واقعی کلمه است.در حالی که هرگز نمی توانید به طور کامل از محتوای بالقوه توهین آمیز طفره بروید، می توانید بازی را به گونه ای انجام دهید که منعکس کننده اخلاق و ایده آل های شما باشد. یک مثال عالی از این پتانسیل برای انتخاب، الکل است که در طول بازی بارها به شما پیشنهاد می شود. حتی اگر در داستان گنجانده شده باشد، شما تقریباً همیشه این گزینه را دارید که رد کنید، اگرچه در زندگی واقعی فشار همسالان وجود دارد و این انتخاب ممکن است بر نحوه نگاه مردم به شما تأثیر بگذارد.
کیفیت بالای داستان گویی احتمالاً مهمترین نقطه برجسته بازی در کنار وفاداری دیوانه کننده گرافیکی است.
عملکرد: گریه کردن GPUهای قوی
گاهی اوقات بازیای پیش میآید که محدودیتهای سختافزاری کامپیوتر را ممکن میسازد. این باعث شد که نسل کاملی از گیمرها این سوال کلاسیک را بپرسند "آیا می تواند Crysis را اجرا کند؟". Cyberpunk 2077 واقعاً Crysis روز مدرن است و این بدان معناست که در زمان عرضه تعداد کمی از مردم می توانند این بازی را همانطور که در نظر گرفته شده تجربه کنند.برای استفاده حداکثری از این بازی، واقعاً به یک Nvidia RTX 3080 نیاز دارید، یک پردازنده گرافیکی گران قیمت که در زمان نگارش این مقاله به قدری کمیاب است که واقعاً فقط تعداد انگشت شماری از مردم در سراسر جهان بیشترین بهره را از Cyberpunk 2077 می برند.
با این گفته، امید خود را از دست ندهید. گیمرهای رایانه شخصی با پردازندههای گرافیکی آخرین نسل هنوز هم میتوانند تجربه خوبی از این هیولای بازی به دست آورند. دکل من با RTX 2070 خود به خوبی ظاهر شد، اگرچه تغییر دادن گزینه های گرافیکی برای متعادل کردن ظاهر و عملکرد زمان زیادی را صرف کرد.
در حال اجرا در 1080p، من توانستم بسیاری از گزینه های گرافیکی را به حداکثر برسانم، اگرچه مجبور شدم چند قربانی انجام دهم. جالب اینجاست که اگر GPU شما قادر به انجام آن باشد، فناوری ردیابی پرتوی بدنام به شدت عملکرد را در اینجا بهبود میبخشد، این به لطف ادغام DLSS است که با ردیابی پرتو برای کاهش بار روی GPU شما کار میکند. شما وضوح خوبی را با این افزایش عملکرد DLSS عوض میکنید، اما صادقانه بگویم، من ظاهر دانهدار را برای دیستوپی تیره نشاندادهشده در بازی مناسب میدانم.
حتی با تنظیماتی که به خوبی تنظیم شده بودم، باز هم با افت نرخ فریم گاه به گاه مواجه می شدم، به ویژه در مناطقی با مه حجمی زیاد و منابع نوری زیاد. سفر با سرعت بالا محدودیت های دستگاه بازی من را نیز آزمایش کرد.
اگر کارت ray tracing فعال ندارید، ممکن است بخواهید دو بار در مورد Cyberpunk 2077 فکر کنید تا زمانی که بتوانید آن را ارتقا دهید. این بازی روی کارتهای قدیمیتر قابل بازی است، اما تصاویر باورنکردنی این بازی که بر روی سختافزار پیشرفته اجرا میشود، آنقدر بخش جداییناپذیر این تجربه است که توصیه کردن به اجرای با ظرفیت کم بسیار سخت است. همین امر در مورد کنسولهای نسل آخر (PS4، Xbox One) نیز صدق میکند، جایی که تجربه آن نیز تحت تأثیر کاهش قدرت پردازش قرار میگیرد. بازیکنان بدترین مشکلات را در این کنسولهای قدیمی گزارش میدهند، جایی که به نظر میرسد Cyberpunk برای بسیاری تقریبا غیرقابل بازی است.
PS5 و Xbox Series X ممکن است تجربه ثابت تری را ارائه دهند (البته معادل رایانه های شخصی رده بالا نیست)، اما مانند پردازنده های گرافیکی سری 30 Nvidia، این دستگاه ها تقاضای زیادی دارند و عرضه کمی دارند، و شما نخواهید بود. بدون اشکال، اشکالات، و مشکلات عملکرد حتی در آنجا.
اگر اتصال اینترنت پرسرعت قوی دارید، جایگزینی که ارزش آن را دارد، پخش جریانی بازی در Google Stadia است. این به شما این امکان را می دهد که بدون نیاز به سرمایه گذاری روی رایانه شخصی دو هزار دلاری، بازی را در بهترین حالت خود تجربه کنید. با این حال، توانایی شما برای انجام بازی را در اختیار شما برای دسترسی به یک اتصال اینترنتی قوی قرار میدهد.
گرافیک: جلوتر از زمان خود
ستاره نمایش در Cyberpunk 2077 جلوه های بصری است، و اگر یک رایانه شخصی با سخت افزاری دارید که بازی را با حداکثر کیفیت ارائه می کند و در عین حال نرخ فریم قابل پخش را حفظ می کند، دنیای Night City کاملاً شگفت انگیز است. بیرون رفتن از یک گاراژ برای اولین بار به داخل دره ای از آسمان خراش های علمی-تخیلی بلند که با هولوگرام و نئون تزئین شده اند، یکی از آن لحظات شگفت انگیزی است که در بازی های ویدیویی فقط به صورت گذرا رخ می دهد.
ممکن است به نظر برسد که من از بازی Cyberpunk 2077 متنفرم، با همان اندازه که از گیم پلی بازی شکایت می کنم، اما حقیقت این است که با وجود اشکالات، من خیلی خوشحال شدم.
همه چیز بسیار دقیق است، از ماشین های ساخته شده با عشق گرفته تا ساختمان ها گرفته تا سنگ فرش های ترک خورده و کثیف زیر پای شما، باور نکردنی است که CDPR در اینجا به آن دست یافته است. به دلیل اینکه بازی چقدر گسترده، دیدنی و متراکم است، اغلب میتوانید نقصهای بازی را بهطور لحظهای کنار بگذارید و مقیاس بزرگ آن را تحسین کنید. علاقه مندان به خودرو عاشق طراحی عقبنمای آیندهنگر اتومبیلها در بازی خواهند شد، هرچند متأسفانه، شخصیسازی خودرو ویژگیای است که قبل از انتشار ارائه شده است.
مدلهای شخصیت نیز بهطور قابلتوجهی واقعی هستند، و هنگام مکالمه با شخصیتهای بازی، شگفتانگیز است که چقدر کمی از درههای عجیب و غریب شیطانی در آنها وجود دارد. با این حال، همانطور که قبلا ذکر شد، متوجه شدم که طراحی واقع گرایانه NPC ها در خیابان با هوش مصنوعی وحشتناک آنها در تضاد است، به گونه ای که تجسم کاملاً جدید اما نه کمتر وحشتناک دره عجیب و غریب را به ارمغان می آورد. این یک نقد گرافیکی نیست بلکه نشانه ای در برابر باگی و وضعیت ناقص بازی است.
یک انتقاد دیگر که من دارم، کمی نسبت به گرافیک نیست و تا حد زیادی به ترجیحات شخصی مربوط می شود، اما نمی توانم پس از صرف ساعت های زیادی از بازی، تا حدودی از محیط ظالمانه دیستوپیایی احساس ناراحتی نکنم. در غیر این صورت، این واقعاً برای واقع گرایی آن قابل تحسین است، زیرا CDPR توانسته است به طور واقع بینانه آینده ای تاریک را به تصویر بکشد که گاهی برای راحتی بیش از حد واقعی است. در افتضاح انحطاطش آنقدر بزرگ است که نمی توانم به عقب کشیده نشم.
یک چیز دیگری که من را عصبانی کرد تکرار اقلام و تبلیغات در سراسر جهان بود. به نظر می رسد بسیاری از تبلیغات هولوگرافیک و نئون درخشان ممکن است بیش از یک دوجین تفاوت داشته باشند و دیدن همه آنها ناخوشایند است. این فقط کمی عجیب است که توسعه دهندگان با توجه به جزئیات منحصر به فرد دست ساز در بقیه دنیای بازی، چند تبلیغ دیگر طراحی نکردند.
باز هم، مهم است که توجه داشته باشید که اکثر بازیکنان به دلیل سختافزاری سختافزاری، این چشمانداز تماشایی شهر شب را نخواهند دید و این مایه شرمساری است.
خط پایین
در زمان عرضه و تا مدت ها بعد از آن، Cyberpunk 2077 یک بازی تک نفره خواهد بود. با این حال، CDPR گفته است که چند سال بعد، حالت چند نفره را راهاندازی میکند و بسیاری از مردم مشتاقانه منتظر آن هستند. البته نمیتوان پیشبینی کرد که آیا این خوب خواهد بود یا شرایطی ممکن است مانع انتشار آن شود، اما پتانسیل زیادی برای تبدیل شدن به تجربه بهتر Cyberpunk با آنلاین شدن Night City وجود دارد. با این اوصاف، CDPR واقعاً باید قبل از اینکه به راه اندازی چند نفره فکر کند، بازی تک نفره را اصلاح کند.
قیمت: کمبود تازه تراکنش های خرد
Cyberpunk 2077 با قیمت 60 دلار و بدون کسب درآمد اضافی در زمان راه اندازی، چیزی شبیه به معامله است. این را با کمی نمک در نظر بگیرید، زیرا این وضعیت میتواند بهطور چشمگیری پس از آزاد شدن حالت چند نفره تغییر کند.
Cyberpunk 2077 vs. Assassin's Creed: Valhalla
اگرچه از نظر تنظیمات، لحن و دیدگاه گیمپلی بسیار متفاوت است، Assassin's Creed: Valhalla یک جهان باز به همان اندازه گسترده است که کمی قبل از Cyberpunk 2077 راه اندازی شد و ممکن است گیمرها صدها ساعت یا بیشتر را در اختیار داشته باشند. از زمان به. در زمان نگارش، والهالا تجربه بسیار شیکتر و کاملتری است. همچنین، در حالی که دیستوپیا شهر شب میتواند محیطی ظالمانه برای گذراندن ساعتهای زیادی برای کاوش باشد، تپههای سبز انگلستان در Assassin's Creed: Valhalla یک تجربه فرار را ارائه میدهند.
همچنین اجتناب از مقایسه با Grand Theft Auto، که از بسیاری جهات Cyberpunk 2077 بیش از یک شباهت سطحی به آن دارد، غیرممکن است. وقتی درست به آن دست میزنید، Cyberpunk مانند یک GTA V بسیار مود شده با طنز کمتر، باگهای بیشتر و مکانیک رانندگی بدتر بازی میکند.
یک RPG جهان باز با پتانسیل بسیار زیاد که متأسفانه ناقص و صیقل نشده است
Cyberpunk 2077 پتانسیل بسیار زیادی داشت، اما مدتها قبل از کامل شدن راهاندازی شد و نتیجه یک تجربه بسیار متناقض است.باگهای شکستن بازی، مشکلات عملکرد، ویژگیهای از دست رفته و نیازهای سختافزاری سختافزاری، توصیه کردن آن را دشوار میکند، اما هسته اصلی چیز بزرگی در درون آن نهفته است. صدها ساعت محتوا برای لذت بردن وجود دارد، اگر بتوانید توقعات خود را تعدیل کنید و از صبر و شکیبایی بالایی استفاده کنید.
مشخصات
- نام محصول Cyberpunk 2077
- قیمت 60.00 دلار
- تاریخ انتشار دسامبر 2020
- رنگ N/A
- Platforms PC، Xbox Series X، Xbox One، PlayStation 5، PlayStation 4، Stadia
- رتبه M