چرا من برای بازی Ratchet & هیجان زده هستم Clank: Rift Apart

فهرست مطالب:

چرا من برای بازی Ratchet & هیجان زده هستم Clank: Rift Apart
چرا من برای بازی Ratchet & هیجان زده هستم Clank: Rift Apart
Anonim

موارد مهم

  • Ratchet & Clank: Rift Apart در 11 ژوئن 2021 منتشر می شود و از طریق مکانیک و طراحی جدید گیم پلی، سرگرمی بی نظیری را به تیراندازان سوم شخص بازمی گرداند.
  • دو نفر مورد علاقه سونی به داستانی می پردازند که ۱۹ سال پیش شروع شد و دوباره به سؤالاتی می پردازد که طرفداران سال ها در مورد آن بحث می کردند.
  • معرفی یک قهرمان زن قابل بازی افزوده ای به مجموعه ثابت است و نوید داستان سرایی عالی را می دهد.
Image
Image

پس از هشت سال طولانی تیراندازی کپی و پیست خسته کننده، Ratchet و Clank بازگشته اند تا با Ratchet & Clank: Rift Apart سرگرمی بسیار مورد نیاز را به این ژانر تزریق کنند.

می گویم هشت سال چون ریبوت 2016 را که صرفاً به عنوان پیوندی با فیلم متوسطی به همین نام عمل کرد، تخفیف می دهم. به طور متعارف، Into The Nexus آخرین بازی از این سری بود که بر اساس داستانی نزدیک به دو دهه ای بود که من وقت خود را روی آن سرمایه گذاری کردم، و این تاریخ است که من برای ادامه با آخرین قسمت هیجان زده هستم.

Ratchet & Clank یکی از آن سریال هایی است که به من احساس گرما و گیجی می دهد. این عامل نوستالژی بسیار مهم شرکت بازی سازی انقلابی، اینسومنیاک گیمز است که فیلم رفیق پلیس را دوباره به یک سری بازی پرفروش تبدیل کرد. این که بتوانم دوباره با دو تن از بهترین دوستان دوران کودکی‌ام ارتباط برقرار کنم، تنها دلیلی است که در تابستان امسال PS5 می‌خرم.

بازی سطح بعدی

نسخه نمایشی گیم پلی هفت دقیقه ای که قبلاً منتشر شده بود، دنیایی با رندر زیبا و دو نفر مورد علاقه ما را نشان می دهد که کهکشان را زیر و رو می کنند. به لطف درایو حالت جامد PS5، مناظر کاملاً تحقق یافته و با تغییر سریع را معرفی می کند.

این امتیاز جوی، اخروی و جزئیات رنگارنگ مدل شخصیت ها و دنیای آن مستلزم استقرار سبک های جدید گیم پلی است. این بازی بیش از حد توجه من را به خود جلب کرده است و من مشتاقانه منتظر عبور از جهان های بیگانه در یک چشم به هم زدن با ادغام لمسی هستم که واقعاً یک تجربه نسل بعدی را ارائه می دهد. من آماده هستم تا لرزش نرم و محو یک بمب سایه‌ای که به‌خوبی زمان‌بندی شده است یا ضربه یک تفنگ ساچمه‌ای دولول بیگانه شده را احساس کنم.

با این حال،داستان‌های جدا از هم تا حد مرگ انجام می‌شوند. به خصوص، با سری Ratchet & Clank، آنها ضعیف ترین عناوین هستند (من به شما نگاه می کنم که اندازه مهم است). به هر حال آنها یک دوتایی هستند و من بدون کلانک، جت پک و هلیکوپتر هیبریدی من هیچ نیستم.

فرهنگ فراموش شده

این تریلر همچنین یک لومباکس زن مرموز را معرفی می کند که مطمئناً آچاری را به مجموعه اصلی می اندازد. در حالی که ما لومباکس‌های دیگری را دیده‌ایم، یعنی آنجلا کراس فراموش‌شده در قسمت دوم مجموعه، Going Commando، از آن زمان به این باور رسیده‌ایم که راچت آخرین نوع اوست.

Image
Image

این لومباکس زن قابل بازی احتمالاً از بعد دیگری است، زیرا نقطه فروش بازی بین‌بعدی جهانی است، اما من هیجان‌زده هستم که ببینم آیا داستان عمیق‌تری در اینجا وجود دارد یا خیر. جستجو در افسانه های بیشتر گونه های لومباکس برای این سریال راهگشا خواهد بود - وجود یا عدم وجود آنها و اهمیت انسان نماهای گربه سان موضوع داغ در بین طرفداران باقی مانده است.

من پیش‌بینی می‌کنم که Insomniac پاسخ‌هایی را به ما بدهد که از زمانی که نگاهی به خرابه‌های متروکه Lombax در مسابقه‌ای که زمانی با شکوه در Tools of Destruction داشتیم، می‌خواستیم. تاریخ لومباکس همیشه گریزان بوده است و من امیدوارم که Rift Apart بالاخره دروازه‌های سیل را باز کند.

برداشتی جدید از یک ضربه قدیمی

توسعه دهندگان از نویسنده پرکار سام مگز برای رهبری تیم نویسندگی و کمک به تجلی داستان سریال استفاده کردند. او در داستان‌های زن محور، از جمله فعالیت‌های موفق با کمیک‌ها و رمان‌های گرافیکی تک شماره‌ای کاپیتان مارول، و همچنین مجموعه‌های Brave و Bold دی سی، تخصص دارد.او می داند که چگونه سرنخ های زن قانع کننده، چند وجهی و خودکفا را بنویسد. و من وسواس دارم.

فقدان گزینه‌های زنانه در بازی‌های ویدیویی داستان محور جدیدتر یکی از دلایلی است که باعث می‌شود من در بازی هشتمین بازی خود از یک Skyrim کاملاً اصلاح‌شده گیر کنم. بنابراین، داشتن استادی در ژانر قهرمان‌های زن که یکی از سریال‌های مورد علاقه‌ام را در همه زمان‌ها زیبا می‌کند، تقریباً شبیه به این است که توسعه‌دهندگان نوشته‌های مجله شخصی من را می‌خوانند. لومباکس زن که نامش فاش نشده است، مطمئناً طرفداران دیگر را مجذوب خود خواهد کرد، اما در این مقطع، من کاملاً خوب هستم که آن را صرفاً برای من لذت می‌برم.

من نیز مشتاق سرگرمی خالص و مخرب هستم. بسیاری از بازی‌ها از عامل سرگرمی دور شده‌اند و آن را با وقف به رئالیسم سنگدل با پوشش سینمایی جایگزین کرده‌اند. البته جای خود را دارد، اما گاهی اوقات شما فقط می خواهید خود را در دنیایی با برخی بیگانگان عاقل انسانی گم کنید.

آیا این سوال زیاد است؟ من اینطور فکر نمی‌کنم، و به نظر می‌رسد که مدیران اینسومنیاک گیمز هم چنین نمی‌کنند که در نهایت گاو نقدی خود را از آلونک خارج کردند.نمی توانم بیشتر از این برای آینده Ratchet & Clank هیجان زده باشم. خود 6 ساله من نمی تواند صبر کند. من این روز را خواهم خرید و شما هم بخرید.

توصیه شده: