موارد مهم
- Demon's Souls یکی از چالش برانگیزترین بازی های موجود در حال حاضر است.
- زیبا به نظر می رسد، اما مستلزم تعهد زمانی قابل توجهی برای تسلط است.
- اجازه ندهید جمعیت 'git gud' شما را از بین ببرد.
هنگامی که خط تولید پلی استیشن 5 معرفی شد، لیست عناوین فرست پارتی سونی شامل Astro's Playroom، Marvel's Spider-Man: Miles Morales، Sackboy: A Big Adventure و Demon's Souls بود. بازیهای دیگری نیز وجود داشت، اما اینها بازیهای بزرگی بودند که انحصاری کنسولهای سونی بودند.
من وسوسه شدم به Demon's Souls نگاه کردم. یک RPG اکشن، عالی به نظر می رسید. چه کسی می تواند در برابر پرسه زدن در سرزمین های عجیب و غریب و هک کردن و ضربه زدن به دشمنان مقاومت کند؟ بسیار زیبا به نظر می رسید - بازتابی واقعی از آنچه که نسل بعدی می تواند ارائه دهد، حتی اگر از نظر فنی یک ریمستر "صرف" یک بازی از پلی استیشن 3 باشد.
بازیهای پلیاستیشن 5 ارزان نیستند، و فشار همتایان من را به سمت خرید آن سوق داد، اما این کار را نکردم. میدونی چرا؟ آنقدر سخت است که حوصله اش را ندارم و می دانم. با خیال راحت من را یک وحشی خطاب کنید، اما تحمل کنید - من توضیح خواهم داد که چرا از نظر سایر بازیکنان خوب است و چرا Demon's Souls همچنان وسوسه انگیز باقی خواهد ماند.
اشکالی ندارد که به چالش نکشید
من حدود 30 سال است که بازی می کنم. روزهایی را به یاد میآورم که شکست دادن بسیاری از عناوین تقریباً غیرممکن بود و از کودک من و هر بزرگسالی که به آن چرخشی میداد نیاز به صبر قابل توجهی داشت. بازیهای روی رایانههای خانگی مانند Commodore 64 یا کنسولهای اولیه مانند NES قابل بخشش نبودند. Battletoads همچنان بهعنوان یکی از چالشبرانگیزترین بازیهای موجود شناخته میشود و مخاطبان نسبتاً جوان و بیتجربه NES را هدف قرار داده است.
بازی های زیادی دیگر وجود دارد که همه ما را راضی نگه می دارد.
بازی ها از آن زمان تغییر کرده اند. آنها با سطوح دشواری مختلف کاربرپسندتر شده اند و تضمین می کنند که همه می توانند در آن شرکت کنند و از آنچه در آنجا وجود دارد لذت ببرند. حتی اگر میخواهید از داستان لذت ببرید و به چالش نکشید، برخی از بازیها سطح دشواری خود را ایدهآل توصیف میکنند.
Demon's Souls اینطور نیست. شناخته شده است که بی وقفه سخت است. بخشی از سری Souls، که شامل Dark Souls 1-3 است، تقریباً به یک ژانر در نوع خود تبدیل شده است و در مقایسه با اکثر بازیهای امروزی بسیار سخت است.
من می خواهم آن مفهوم را دوست داشته باشم. ایده اینکه ساعت ها وقت بگذارم برای تسلط بر یک بازی سخت، علیرغم اینکه در هر مرحله مرا شکست می دهد، اما می دانید چیست؟ زندگی چالش های خاص خودش را دارد.به عنوان یک نوجوان، احتمالاً حوصله میکردم که به آن پایبند باشم، اما زندگی روزمرهام به اندازهای است که گاهی اوقات به اندازهای دچار ناامیدی میشوم که مانند گذشته بازی نمیکنم تا مورد آزمایش قرار بگیرم. احتمالاً شما هم گاهی چنین احساسی دارید. خوبه جدی.
وقت فراغت شما ارزشمند است
اوقات فراغت برای بسیاری از ما محدود است. تعهدات هم خوشایند و هم نه چندان خوشایند همیشه وجود دارند، خواه مربوط به کار باشد، گذراندن وقت با خانواده، یا صرفاً نظم بخشیدن به خانه. همیشه چیزهای زیادی در جریان است، درست است؟ عملاً، تنبل بودن در بازیها اشکالی ندارد، زیرا قطعاً در زندگی تنبل نیستید، علیرغم اینکه اگر 24 ساعت شبانهروز 7 ساعته و 24 ساعته کارآمد نباشیم، ممکن است جامعه احساسی به ما بدهد.
برخی بازیها حتی سطح دشواری خود را ایدهآل توصیف میکنند اگر بخواهید از داستان لذت ببرید و به چالش نکشید.
Demon's Souls بر اساس تشخیص الگو کار می کند. مثل اینکه Space Invaders و دیگر بازیهای کلاسیک دهه 80 به حفظ کردن نحوه انجام کارها بستگی داشتند.برای موفقیت در آن، باید ساعت های زیادی را به یادگیری الگوها اختصاص دهید و مطابق با آن واکنش نشان دهید. راستش را بخواهید، اگر قرار باشد ساعتها به مطالعه و تکمیل چیزی بپردازم، کارهای دیگری وجود دارد که ترجیح میدهم انجام دهم. الان گوشه اتاق یک گیتار غبار آلود است و کتاب های آشپزی بی شماری جلوی من است. صرفاً چیزهای زیادی برای تمرکز و زمان بسیار کم وجود دارد.
به گفته سازنده Bluepoint، Demon's Souls تقریباً دارای یک حالت آسان بود. از آنجایی که برای تیم بهتر بود به جای بر هم زدن تعادل با افزودن یک حالت آسان که در ابتدا وجود نداشت، تمرکز خود را بر روی "فقط نگهبان این بازی شگفت انگیز" متمرکز کند حذف شد.
می توانید فشار همسالان و نگهبانی دروازه را نادیده بگیرید
یک جستجوی مختصر در سراسر اینترنت نشان می دهد که لحظه ای که هر کسی پیشنهاد می کند که حوصله یکی از بازی های Souls را ندارد، به ناچار فردی از گروه "git gud" ظاهر می شود که آنها را به دلیل بی فایده بودن محکوم می کند. در بازی ها"Git gud" یک عبارت رایج در محافل بازی نه چندان خوشایند است که برای قلدری و تمسخر بازیکنانی که بیتجربه هستند یا به سادگی نمیخواهند برای بهتر شدن وقت بگذارند، استفاده میشود.
این یک شکل ناخوشایند دروازه بان است که گاهی اوقات بازی را متوقف می کند و واقعاً در سایر اشکال رسانه ای دیده نمی شود. حداقل، نه با چنین شیشهای.
اگر دوستانی دارید که بازی می کنند، ممکن است شما را تشویق کنند که به Demon's Souls بپیوندید. برخی ممکن است این کار را با گفتن داستانهای خارقالعادهای از غلبه بر سختیها در بازی انجام دهند، در حالی که برخی دیگر ممکن است کمتر دوستانه باشند و به سادگی شما را به خاطر "دختکردن" مسخره کنند و به این اشاره کنند که "آنقدرها هم سخت نیست" و "فقط باید زمان بگذارید" " مسلماً اگر وقت بگذارید، هیچ چیز آنقدر سخت نیست، اما زمان صرف کردن آن است.
در حالی که ممکن است هنوز آن احساس آزاردهنده ای را داشته باشم که باید به Demon's Souls چنگ بزنم و بر Demon's Souls مسلط شوم، من به سادگی نمی خواهم از زمان خود از الگوهای یادگیری در Demon's Souls استفاده کنم.
برای شما هم اشکالی ندارد که چنین احساسی داشته باشید. تعداد زیادی بازی دیگر وجود دارد که همه ما را راضی نگه می دارد. شما مجبور نیستید خود را برای دیگران در مورد چگونگی صرف وقت خود توجیه کنید. زندگی خیلی کوتاه است. به جای آن، یک ماموریت 10 دقیقه ای سریع در Spider-Man: Miles Morales بازی کنید - بسیار سرگرم کننده است.