موارد مهم
- اپل تهدید کرده است که موتور Unreal Epic را در iOS و macOS خاموش می کند. Unreal Engine بسیاری از بازیهای شخص ثالث را نیرو میدهد.
- رئیس قاضی گونزالس راجرز ممنوعیت اپل در Unreal Engine را مسدود خواهد کرد، اما به آن اجازه داد تا Fortnite را ممنوع کند.
- بزرگترین رقیب Epic، Unity، به تازگی برای IPO خود ثبت نام کرده است.
تهدید اپل برای لغو حساب توسعهدهنده اپل، سازنده بازی Epic، میتواند صدها بازی را در macOS و iOS خراب کند. به این دلیل که Epic's Unreal Engine، چارچوبی که توسط توسعه دهندگان بی شماری برای ایجاد بازی های سه بعدی استفاده می شود، دیگر برای پلتفرم های اپل به روز نمی شود.
این یک ضربه بزرگ برای Epic است و می تواند کل اکوسیستم بازی های موبایل را بی ثبات کند. در همین حال، فقط احتمال یک "ممنوعیت" غیرواقعی باعث ایجاد عرضه اولیه سهام رقیب Unity شده است. اگر تا به حال خبری بود که نیاز به ذرت بو داده و یک نوشیدنی خوشمزه داشت، این همان است.
اندرو کراوشاو، طراح بازی و مالک استودیوی بازی Thunkd از طریق پیام مستقیم به Lifewire گفت: «اگر اپل و Epic اختلافات خود را حل نکنند، توسعه دهندگانی که از Unreal استفاده می کنند یا ساخت نسخه های بازی های خود را برای iOS متوقف می کنند، یا باید موتورشان را عوض کنند."
پیامدهای غیر واقعی
داستان تاکنون:
- Epic یک فروشگاه را به نسخه iOS بازی محبوب Fortnite خود رها کرد و سیستم خرید درون برنامه ای اپل را دور زد.
- Apple Fortnite را به دلیل زیر پا گذاشتن قوانین از اپ استور حذف کرد، اگرچه مالکان موجود هنوز هم می توانند بازی را دانلود و بازی کنند.
- Epic از اپل شکایت کرد و ویدیویی از پیش ساخته را منتشر کرد که در آن اپل نقش برادر بزرگ را انتخاب کرد.
- اپل به Epic گفت که فروشگاه درون بازی را از Fortnite حذف کند، در غیر این صورت اپل حساب توسعه دهنده Epic را لغو خواهد کرد.
- Epic برای وادار کردن اپل به در دسترس قرار دادن بهروزرسانیهای Fortnite و جلوگیری از لغو دسترسی توسعهدهندگان اپل، دستورات دادگاه درخواست کرد.
- یک قاضی به اپل دستور داد تا Epic را به عنوان یک توسعه دهنده حفظ کند اما از ممنوعیت خود بازی Fortnite حمایت کرد.
Epic تصمیم گرفت تا اپل را تحریک کند تا Fortnite را برای توجیه نبرد قانونی علیه قوانین App Store که توسعه دهندگان را مجبور می کند از سیستم پرداخت اپل استفاده کنند و 30٪ از کل تراکنش ها را به اپل بپردازند، تحریک کند. سپس همه چیز خراب شد و اپل به شدت با تهدید حساب توسعهدهنده مقابله کرد.
مشکل Epic این است: اگر دیگر حساب توسعه دهنده اپل نداشته باشد، دیگر نمی تواند به روز رسانی iOS یا Mac را در Unreal Engine خود منتشر کند. Epic مجوز موتور را به هرکسی که میخواهد از آن برای ساخت بازی استفاده کند، میدهد و Unreal نیمی از بازیهای سهبعدی روی موبایل (اپ استور و فروشگاه Play Google) و همچنین بازیهای رایانهای و کنسولی را قدرت میدهد.این موتور حتی در فیلمها و برنامههای تلویزیونی مانند The Mandalorian دیزنی استفاده میشود. اینکه بگوییم مهم است، دست کم گرفتن بزرگی است.
این برای کاربران به چه معناست؟
در حال حاضر، معنی ندارد. بازیهای آیفون با استفاده از Unreal Engine به کار خود ادامه میدهند، اما این موتور دیگر ویژگیهای جدید و رفع اشکال را دریافت نمیکند.
تصور کنید مشکلی در UE فعلی وجود دارد که آن را در نسخه بعدی iOS 14 شکسته است. بسیاری از بازیهای مبتنی بر غیرواقعی یک شبه شکست خواهند خورد.
بدتر، حداقل برای Epic، این است که توسعه دهندگان دیگر به آن اعتماد نخواهند کرد. این یک چیز است که به اصول خود پایبند باشید و در مقابل یک قلدر بزرگ مانند اپل قرار بگیرید. این کاملاً متفاوت است که با معیشت مشتریان خود سریع و راحت بازی کنید. اگر اپل به تصمیم خود مبنی بر حفظ Unreal برای مک و iOS اعتراض نکند، احتمالاً این موضوع بحثانگیز است. حرکت تو، اپل.
در حال حاضر، همه چیز برای Epic خوب به نظر می رسد. قاضی ایوان گونزالس راجرز در بیانیهای که استفان نلیس از رویترز گزارش داد، گفت: «در حال حاضر میتوانم به شما بگویم که تمایلی به اعطای تخفیف در رابطه با [Fortnite] ندارم، اما من تمایل دارم در رابطه با موتور غیر واقعی.و روز دوشنبه، قاضی حکم داد که اپل باید حساب توسعه دهنده Epic را در حال اجرا نگه دارد، در حالی که به Epic گفت که تقصیر شیرین خودش بود که Fortnite از فروشگاه راه اندازی شد.
اپل همچنان می تواند فورتنایت را با استفاده از سوئیچ کشتن از راه دور خود برای حذف برنامه از آیفون و آیپدهای کاربر قطع کند. با این حال، این امر باعث می شود اپل بسیار بد به نظر برسد.
مزایای Rival Unity
بزرگترین رقیب Unreal Engine یونیتی است و یونیتی به قدری از این اختلاف خوشحال است که برای عرضه اولیه سهام 100 میلیون دلاری ثبت نام کرده است. طبق بایگانی IPO، موتور رقیب Unity در بیش از 50 درصد بازیهای موبایل، رایانه شخصی و کنسول استفاده میشود و هر ماه دو میلیارد نفر از برنامههای آن استفاده میکنند. با این حال، یونیتی هرگز سودی کسب نکرده است، و بر اساس ثبت IPO خود، 163.2 میلیون دلار در سال 2019 زیان خالص داشته است و در نیمه اول سال 2020، 54.1 میلیون دلار ضرر کرده است.
با این حال، یونیتی فقط یک کوره پول مانند اوبر نیست (زیان فقط در سال 2019: 8 دلار.5 میلیارد). در سال 2019، 542 میلیون دلار درآمد تولید کرد که نسبت به سال قبل از آن افزایش یافته است و به نظر می رسد به رشد خود ادامه دهد. زمان IPO ممکن است تصادفی باشد، اما مطمئناً یک فرصت عالی است. اگر Epic شکست بخورد، یونیتی آنجاست تا مشتریان خود را از بین ببرد.
کاربران بازنده خواهند بود
حتی اگر همه سازندگان بازی می توانستند و به یونیتی تغییر می دادند، مدتی طول می کشید. در واقع، همه تغییر را انجام نمی دهند. با این حال این تکان می دهد، آسیب هایی وارد شده است. Epic اعتبار و اعتماد خود را از دست داده است، حتی اگر قاضی گونزالس راجرز تصمیم بگیرد که Epic به توسعه موتور Unreal Engine ادامه دهد.
اگر تحریم اپل ادامه یابد، در نهایت بسیاری از بازیها از کار خواهند افتاد. و در حالی که iOS و مک در کوتاه مدت متضرر خواهند شد، بزرگترین بازنده ها افراد کوچک خواهند بود.
کروشاو می گوید: «در نهایت، آسیب بیشتری به توسعه دهندگان کوچک و مستقل نسبت به اپل یا Epic وارد می کند.»