موارد مهم
- رویداد State of Play سونی بازیهای زیادی را به نمایش گذاشت، اما هیچ چیز درباره PS5.
- دنبالههای زیادی نشان داده شد، هرچند زنان بیشتر و شخصیتهای قابل بازی متنوع.
- هنوز مشکلات زیادی در صنعت بازی وجود دارد، از جمله شیوههای کاری مانند "کرانچ".
با تمرکز بر بازیهای جدید به جای PlayStation 5 آتی، آخرین رویداد State of Play سونی باعث جلب توجه شد، اما هیچ هیجان واقعی در مورد نسخههای جدید نداشت.این هیجان کمشده ممکن است به خریدهای روزانه کمتر یا خرید بیشتر کنسولهای رقیب مانند Xbox Series X مایکروسافت منجر شود.
سونی این بار روی شخصیتهای متفاوت نژادی و قهرمانهای زن تمرکز کرد، اگرچه این تلاش ممکن است باعث فروش پرفروشها در اقتصاد کنونی نشود، برای یک جامعه بازی فراگیرتر ضروری است.
دنباله های ایمن، شخصیت های متنوع
بسیاری از بازیهای جدیدی که در طول State of Play ذکر شدند، بیشتر شبیه بهروزرسانیهای کلاسیک آشنا بودند تا تجربیات جدید، با نسخههای شمارهدار زیادی، از جمله Crash Bandicoot 4 و Spelunky 2.
یک گیمر که مایل بود با نام توییچ خود، Rahne شناخته شود، فکر می کرد تمرکز زیاد روی بازسازی ها یا دنباله ها ایده خوبی است: «دمیدن زندگی تازه در آن عناوین… یک تاکتیک بازاریابی درخشان است که باعث شناخت بیشتر می شود. این توسعه دهندگان و استودیوهای کوچکتر که اکنون بیش از هر زمان دیگری به پشتیبانی بیشتری نیاز دارند!»
علاوه بر فراوانی دنبالهها، بازیها تنوع بیشتری را در شخصیتها به نمایش گذاشتند و به بازیکنان این امکان را میدادند تا شخصیتهای جانبی و نژادی متفاوتتری را کنترل کنند.این روند منعکس کننده صنعت به عنوان یک کل است که اخیراً به سمت نمایش بیشتر شخصیت های غیر سفیدپوست و غیرمرد گام برداشته است.
قهرمانان زن بیشتر
بسیاری از بازیهای برجسته، مانند Genshin Impact و Pathless، قهرمانهای زن ستاره هستند، تلاشی که نادیده گرفته نشد.
«من از زمان های قدیم پوکمون بازی می کردم. وقتی بازیهای قرمز و آبی را بازسازی کردند و میتوانستید به عنوان یک دختر بازی کنید، بسیار هیجانزده شدم. «این اصلاً هیچ چیز را در مورد بازی تغییر نداد، اما این واقعیت که من میتوانم یک دختر باشم برایم اهمیت زیادی داشت. سپس، وقتی آنها با [نینتندو] 3DS بیرون آمدند و من می توانستم یک دختر سیاه پوست باشم، تقریباً گریه کردم. یوینگ گفت: من در تمام زندگی ام این بازی را انجام داده ام و بالاخره می توانم خودم باشم.
گیمر لورن همیلتون، که در استودیوی Six Wing بر روی یک برنامه سلامت روان گیمی شده کار می کند، به بازی هایی کشیده شده است که به بازیکنان کمک می کند درک خود را از خود و دیگران گسترش دهند.او گفت: «تنها راه برای استقبال بیشتر [بازی]، داشتن تنوع بیشتر افراد در اتاق است.»
همیلتون موفقیت بازیهایی مانند Epic's Fortnite را مدیون شمولیت بیشتر میداند - تعداد شخصیتهای زن و مرد مساوی و رنگهای پوست مختلف وجود دارد، اگرچه برای استفاده از آنها خرید لازم است. "دختران گاهی اوقات فکر می کنند که در بازی های ویدیویی آنقدرها خوب نیستند، اما با بازی های جدیدتر مانند Fortnite، می توانید از بازیکنان دیگر کمک بگیرید، در مورد چیزهایی با یکدیگر صحبت کنید، و اگر فکر نمی کنید به یکدیگر کمک کنید." مثل بقیه خوب هستید، اشکالی ندارد.»
اگر این بازی به قیمت سلامت روحی، جسمی و مالی کارکنان ساخته شده است، آیا واقعاً می خواهم از این بازی حمایت کنم؟
گیمرها مراقب فرهنگ توسعه بازی های سمی هستند
البته هنوز راه هایی برای بهبود صنعت بازی در کل وجود دارد. گیمرها بیشتر در جریان اخبار و شیوههای صنعت و پیشرفتها بر تصمیمات خرید آنها هستند.
برای مثال، «کرانچ» را در نظر بگیرید، فشار عظیم برای پایان دادن به یک بازی قبل از راهاندازی که شامل ساعتهای طولانی، بسیاری از خواستههای شرکت (اغلب متناقض) و بدون خواب است، که منجر به فرسودگی بازیساز و محصول بدتر میشود.. بر اساس گزارش ها، سازندگان بازی ویژه State of Play Aeon Must Die به دلیل مشکل از کار کناره گیری کردند.
Ewing اظهار داشت که بحران بر تصمیمات خرید او تأثیر می گذارد و گفت: من می خواهم از شرایط کاری خوب حمایت کنم. اگر این بازی به قیمت سلامت روحی، جسمی و مالی کارکنان ساخته شده باشد، آیا واقعاً میخواهم از این بازی حمایت کنم؟»
سخت افزار مرموز
سونی در مورد جزئیات سخت افزار کنسول آینده خود که قرار است اواخر امسال عرضه شود، با وجود نمایش تعدادی از نسخه های PS5 سکوت کرده است. این برای بعضی ها خوب نیست.
یکی از گیمرها که از طریق دسته Twitch خود PleasantlyTwstd درخواست کرده بود شناسایی شود، گفت: "[در حال حاضر]، من PS5 را دریافت نمی کنم، زیرا بسیاری از بازی هایی که به آنها علاقه مند هستم بر روی PC، PS4 یا او از طریق ایمیل به Lifewire گفت."شاید در پاییز … ما بیشتر در مورد PS5، هزینه آن و آنچه که دقیقاً آن را متمایز می کند، بشنویم، و ممکن است نظرم تغییر کند."
دیگران ابراز اشتیاق کردند، مانند آنتونی فلاریدا که خود را «سونی پونی» توصیف میکند، که میزبان پادکست بازی ویدیویی «پدران، ریشها، نردها» است. او به ما گفت: «پلیاستیشن 5 در ماه اول عرضه یک کالای ضروری برای خرید خواهد بود.» با توجه به مشخصاتی که به سمت [قابلیت استفاده] بیشتر میرود، من مشتاق بازیهایی با زمان بارگذاری کمتر و زمان بیشتری در بازی هستم. لذت بردن از داستان و مکانیک بازی."
صرف نظر از اینکه در کدام اردوگاه قرار می گیرید، نگرانی در مورد انتظار برای یک کنسول جدید چیزی است که شرکت ها از آن برای جلب علاقه مصرف کنندگان استفاده می کنند. با نزدیکتر شدن به تاریخ راهاندازی این فصل تعطیلات، احتمالاً چیزهای بیشتری خواهیم شنید.
عشق به بازی
با لغو کنفرانسهای اصلی بازیهای ویدیویی حضوری مانند E3 و Pax West به دلیل همهگیری COVID-19، State of Play سونی موفق شد فتنه و اشتیاق ایجاد کند.در حالی که مشخص نیست چه چیزی در آینده برای پلی استیشن وجود دارد، نه به ذکر در جهان، بازیها تا حدی به دلیل اصلاحات برای پایان دادن به اقدامات سمی شرکت مانند "کرانچ"، همچنان فراگیر هستند. با وجود همه ابهامات، تجربه بازی ویدیویی همچنان برای سازندگان و بازیکنان بهبود مییابد.