مدل رنگی RGB (قرمز، سبز، آبی) محبوبترین راه برای ترکیب و ایجاد رنگها است. اگر با چاپگرهای تجاری سر و کار دارید، در مورد CMYK (فیروزه ای، سرخابی، زرد، کلید) می دانید. ممکن است متوجه HSV (رنگ، اشباع، مقدار) در انتخابگر رنگ نرم افزار گرافیکی خود شده باشید. اینها طرح هایی هستند که نحوه ترکیب رنگ ها برای ایجاد طیفی را که می بینیم توصیف می کنند.
برخلاف RGB و CMYK که از رنگهای اصلی استفاده میکنند، HSV به درک انسان از رنگ نزدیکتر است. دارای سه جزء است: رنگ، اشباع و ارزش. این فضای رنگی رنگ ها (رنگ یا ته رنگ) را از نظر سایه (اشباع یا مقدار خاکستری) و مقدار روشنایی آنها توصیف می کند.برخی از انتخابکنندههای رنگ، مانند آنچه در Adobe Photoshop وجود دارد، از مخفف HSB استفاده میکنند که عبارت «روشنایی» را جایگزین «ارزش» میکند، اما HSV و HSB به یک مدل رنگ اشاره دارند.
نحوه استفاده از مدل رنگ HSV
چرخ رنگ HSV گاهی به صورت مخروط یا استوانه ظاهر می شود، اما همیشه با این سه جزء:
Hue
Hue بخش رنگی مدل است که به صورت عددی از 0 تا 360 درجه بیان می شود:
- قرمز بین ۰ تا ۶۰ درجه میافتد.
- زرد بین ۶۱ تا ۱۲۰ درجه سقوط می کند.
- سبز بین ۱۲۱ تا ۱۸۰ درجه میافتد.
- Cyan بین 181 تا 240 درجه سقوط می کند.
- آبی بین ۲۴۱ تا ۳۰۰ درجه میافتد.
- Magenta بین 301 و 360 درجه سقوط می کند.
اشباع
اشباع میزان خاکستری را در یک رنگ خاص، از 0 تا 100 درصد توصیف می کند. کاهش این مولفه به سمت صفر باعث ایجاد رنگ خاکستری بیشتر و ایجاد جلوه ای محو می شود. گاهی اوقات، اشباع به صورت محدوده ای از 0 تا 1 ظاهر می شود که 0 خاکستری است و 1 رنگ اصلی است.
مقدار (یا روشنایی)
مقدار در ارتباط با اشباع کار می کند و روشنایی یا شدت رنگ را از 0 تا 100 درصد توصیف می کند که 0 کاملاً سیاه است و 100 روشن ترین است و بیشترین رنگ را نشان می دهد.
استفاده از HSV
طراحان هنگام انتخاب رنگ ها برای رنگ یا جوهر از مدل رنگ HSV استفاده می کنند زیرا HSV بهتر از مدل رنگی RGB نشان می دهد که مردم چگونه با رنگ ها ارتباط دارند.
چرخ رنگ HSV همچنین به گرافیک باکیفیت کمک می کند. گرچه کمتر از RGB و CMYK شناخته شده است، رویکرد HSV در بسیاری از برنامههای نرمافزار ویرایش تصویر پیشرفته موجود است.
انتخاب یک رنگ HSV با انتخاب یکی از رنگ های موجود و سپس تنظیم مقادیر سایه و روشنایی آغاز می شود.