دستگاه سرگرمی لوله کاتد: اولین بازی الکترونیکی

فهرست مطالب:

دستگاه سرگرمی لوله کاتد: اولین بازی الکترونیکی
دستگاه سرگرمی لوله کاتد: اولین بازی الکترونیکی
Anonim

بحث در مورد اینکه کدام عنوان اولین بازی ویدئویی است، بحثی است که بیش از 50 سال طول کشیده است. شما تصور می کنید که مشخص کردن چیزی بسیار نوآورانه از نظر فناوری آسان است، اما همه اینها به تعریف شما از اصطلاح "بازی ویدئویی" خلاصه می شود. لغت‌شناسان آن را به معنای بازی‌ای می‌دانند که از طریق رایانه و با استفاده از گرافیک نمایش داده شده بر روی یک دستگاه ویدیویی مانند تلویزیون یا مانیتور تولید می‌شود. برخی دیگر یک بازی ویدیویی را هر بازی الکترونیکی می دانند که با استفاده از یک دستگاه خروجی ویدیو نمایش داده می شود. اگر مشترک دومی شوید، دستگاه سرگرمی لوله پرتوی کاتد را اولین بازی ویدیویی می‌دانید.

بازی

توضیحات زیر بر اساس تحقیقات و مستندات از طریق پتنت ثبت شده بازی (2455992) است. امروز هیچ مدل کاری از بازی وجود ندارد.

براساس نمایشگرهای رادار جنگ جهانی دوم، بازیکنان از دستگیره‌ها برای تنظیم مسیر پرتوهای نور (موشک‌ها) در تلاش برای اصابت به اهداف چاپ شده روی پوشش‌های صفحه شفاف استفاده می‌کنند.

تاریخ

در دهه 1940، فیزیکدانان توماس تی. گلد اسمیت جونیور و استل ری مان در حالی که در توسعه خوانش لوله اشعه کاتدی خروجی سیگنال الکترونیکی (که در توسعه تلویزیون ها و نمایشگرها استفاده می شود) تخصص داشتند، به این ایده رسیدند که ایجاد یک بازی الکترونیکی ساده با الهام از نمایشگرهای رادار جنگ جهانی دوم. با اتصال یک لوله پرتو کاتدی به یک اسیلوسکوپ و ابداع دستگیره هایی که زاویه و مسیر ردپای نور نمایش داده شده در اسیلوسکوپ را کنترل می کرد، آنها توانستند یک بازی موشکی اختراع کنند که با استفاده از پوشش های صفحه نمایش، اثر شلیک موشک به سمت های مختلف را ایجاد کرد. اهداف

تا سال 1947، گلداسمیت و مان حق امتیازی را برای این دستگاه ارائه کردند که آن را دستگاه سرگرمی لوله کاتد-ری نامیدند، و سال بعد این حق اختراع به آنها اعطا شد و آن را به اولین پتنت یک بازی الکترونیک تبدیل کرد..

متاسفانه به دلیل هزینه های تجهیزات و شرایط مختلف، دستگاه سرگرمی لوله کاتد-ری هرگز به بازار عرضه نشد. فقط نمونه های اولیه دست ساز ساخته شد.

Image
Image

کامپوننت

  • لوله اشعه کاتدی: سیگنال الکترونیکی را ایجاد و تنظیم می کند.
  • اسیلوسکوپ: سیگنال الکترونیکی را از طریق پرتوهای نور روی نمایشگر نمایش می دهد.
  • Screen Overlays: گرافیک بازی، روی یک پوشش شفاف که به صفحه اسیلوسکوپ متصل می شود چاپ شده است. پوشش‌های صفحه بعداً برای اولین کنسول بازی ویدیویی خانگی، Magnavox Odyssey استفاده شد.
  • دستگیره های کنترل: زاویه و حرکت پرتوهای نور را روی اسیلوسکوپ تنظیم می کند.

فناوری

لوله پرتو کاتدی دستگاهی است که می تواند کیفیت سیگنال الکترونیکی را ثبت و کنترل کند. هنگامی که به یک اسیلوسکوپ متصل می شود، سیگنال الکترونیکی به صورت بصری بر روی نمایشگر اسیلوسکوپ به عنوان یک پرتو نور نشان داده می شود. کیفیت سیگنال الکترونیکی با نحوه حرکت و انحنای پرتو نور روی نمایشگر اندازه‌گیری می‌شود.

دستگیره های کنترل قدرت سیگنال خروجی الکترونیکی را توسط لوله اشعه کاتدی تنظیم می کنند. با تنظیم قدرت سیگنال، پرتوهای نوری که به اسیلوسکوپ خروجی می‌شوند، حرکت می‌کنند و منحنی می‌شوند و به بازیکن اجازه می‌دهند تا مسیر حرکت پرتو نور را کنترل کند.

هنگامی که روکش های صفحه با گرافیک هدف چاپ شده روی آنها روی صفحه اسیلوسکوپ قرار می گیرند، پخش کننده سعی می کند پرتو را طوری تنظیم کند که به سمت هدف منحرف شود. یکی از ترفندهای شگفت انگیزی که گلداسمیت و مان به کار بردند، افکتی بود که در هنگام اصابت به یک هدف، ظاهری انفجار ایجاد می کرد.این کار با تنظیم یک کنتاکتور کشویی (یک سوئیچ رله که جریان انرژی را از طریق یک مدار کنترل می‌کند) انجام می‌شود تا بر مقاومتی در لوله پرتو کاتدی با سیگنال قدرتمندی غلبه کند که باعث می‌شود نمایشگر از فوکوس خارج شود و به‌عنوان نقطه گرد تار شده، بنابراین ظاهر یک انفجار را ایجاد می کند.

اولین بازی ویدیویی؟

اگرچه دستگاه سرگرمی لوله کاتد در واقع اولین بازی الکترونیکی ثبت شده است و روی نمایشگر نمایش داده می شود، بسیاری آن را یک بازی ویدیویی واقعی نمی دانند. این دستگاه کاملاً مکانیکی است و از هیچ گونه برنامه نویسی یا گرافیک تولید شده توسط رایانه استفاده نمی کند و از هیچ رایانه یا دستگاه حافظه ای در ساخت یا اجرای بازی استفاده نمی شود.

پنج سال بعد، الکساندر سندی داگلاس هوش مصنوعی (AI) را برای یک بازی رایانه ای به نام "Noughts and Crosses" توسعه داد، و شش سال پس از آن ویلی هیگینبوهام Tennis for Two را توسعه داد، اولین بازی رایانه ای که به صورت عمومی نمایش داده شد.هر دوی این بازی‌ها از نمایشگر اسیلوسکوپ استفاده می‌کنند و به عنوان اولین بازی ویدیویی اعتبار دارند، اما هیچکدام بدون اکتشافات و فناوری ایجاد شده توسط توماس تی گلد اسمیت جونیور و استل ری مان وجود ندارند.

چیزهای بی اهمیت

  • به غیر از حق ثبت اختراع و برخی از شماتیک های نمونه اولیه، هیچ مدل کار شناخته شده ای از دستگاه سرگرمی لوله کاتد-ری وجود ندارد.
  • مخترع مشترک توماس تی گلداسمیت به یکی از پیشگامان تلویزیون تبدیل شد و به عنوان معاون رئیس جمهور شروع به کار کرد. مدیر تحقیقات DuMont، اولین شبکه تلویزیونی تجاری جهان.

توصیه شده: