موارد مهم
- Loopy Pro درباره نحوه عملکرد یک برنامه موسیقی روی هر پلتفرمی، نه فقط iOS، دوباره فکر می کند.
- Loopy Pro 30 دلار قیمت دارد و یک مدل ارتقاء منحصر به فرد ارائه می دهد.
-
توسعه دهنده Loopy مایکل تایسون صحنه موسیقی iOS را با AudioBus در سال 2012 آغاز کرد.
در دسامبر ۲۰۱۲، مایکل تایسون، توسعهدهنده برنامه، با Audiobus جهان را برای نوازندگان iOS تغییر داد. امروز، با راهاندازی برنامه جدید او Loopy Pro، این اتفاق دوباره رخ خواهد داد.
Loopy Pro جانشین Loopy است، برنامه اجرای زنده که توسط جیمی فالون و دوئت آکاپلا حلقهدار بیلی جوئل در سال ۲۰۱۴ معروف شد.این برنامه ای است که به شما امکان می دهد آهنگ های صوتی را ضبط و حلقه بزنید، جلوه ها را اضافه کنید و آنها را در یک جدول زمانی مرتب کنید. Loopy به طور کامل نحوه ساخت موسیقی را تغییر داد و سیال بودن اجرای زنده را به تولید استودیو رساند. Loopy Pro همین کار را برای iOS انجام می دهد. یک نفر این برنامه را ساخته است که برای برنامههای موسیقیسازی iOS معمول است. این روند منجر به یک زمین بازی بارور و آزمایشی شده است که هیچ شباهتی به روش های قدیمی رومیزی برای انجام کارها ندارد.
"اگر ایده ای برای یک برنامه دارید و می خواهید از آن پول در بیاورید، iOS اگر نه تنها گزینه، بهترین گزینه است." Giku، توسعه دهنده برنامه موسیقی iOS درامبو، از طریق پیام مستقیم به Lifewire گفت. "[این] یک پلتفرم عالی و بالغ است [بدون] دزدی دریایی، [با] یک جامعه بزرگ تشنه برنامه های جدید. من فکر می کنم به همین دلیل است که iPad به آهنربایی تبدیل شد که توسعه دهندگان مستقل را جذب کرد تا عجیب ترین ایده های خود را درک کنند و آنها را به زندگی خود تبدیل کنند. این داستان درباره من هم هست."
Origin Story
هنگامی که اپل در مارس ۲۰۱۱ نسخه ای از برنامه GarageBand ایستگاه صوتی دیجیتال (DAW) خود را برای iPad راه اندازی کرد، در خلاء کار کرد. برنامه های موسیقی راهی برای صحبت با یکدیگر نداشتند. برای مثال، نمیتوانید صدا را از یک برنامه در برنامه دیگر ضبط کنید.
می خواستم چیزی بسازم که مردم بتوانند خودشان بسازند.
در سال 2012، اتوبوس صوتی تایسون این مشکل را برطرف کرد. این یک میز میکس مجازی بود که به شما امکان می داد صدا را از یک برنامه به برنامه دیگر منتقل کنید. این با در دسترس قرار دادن یک قطعه کد کار می کرد که سایر توسعه دهندگان می توانستند در برنامه های خود قرار دهند. اینکه بگوییم این انقلابی در ساخت موسیقی iOS ایجاد کرده است، دست کم گرفته شده است. حتی اپل اهمیت آن را دید و به جای ممنوعیت این راه حل هوشمندانه از App Store، Audiobus را به GarageBand اضافه کرد.
سپس، با عرضه iOS 7 در سال 2013، اپل نسخه پایینتر AudioBus خود را به نام Inter-App Audio اضافه کرد. Audiobus این را گنجانده است، و AudioBus امروز در GarageBand باقی مانده است.
واحدهای صوتی، AUM، و Drambo
فصل بعدی ساخت موسیقی در iOS، واحد صوتی (AUv3) است که با iOS 9 در سال 2015 معرفی شد. این پلاگین ها در DAW های دسکتاپ به عنوان "پلاگین" شناخته می شوند و عملکردی را به برنامه میزبان اضافه می کنند. ممکن است جلوههای صوتی یا MIDI، سازها یا ابزارهای کاربردی باشند.
واحدهای صوتی فوق العاده هستند زیرا با میزبان ادغام می شوند. شما پروژه خود را باز می کنید، و دقیقاً همان جایی است که آن را رها کرده اید. شما نیازی به راه اندازی یکسری برنامه جداگانه ندارید و هر بار که می خواهید موسیقی بسازید، آنها را متصل کنید.
دلیل نهایی داستان موفقیت AUv3 این است که در مقایسه با دسکتاپ، برنامه های iOS ارزان هستند. معمولاً می توانید واحدهای صوتی را با چند دلار دریافت کنید. حتی گرانترین واحدهای AU، مانند توسعهدهنده پلاگین دسکتاپ قدیمی FabFilter، فقط 40 دلار قیمت دارند، در حالی که معادلهای دقیق آن روی دسکتاپ از 109 دلار تا 269 دلار متغیر است.
واحدهای صوتی روی دسکتاپ وجود دارند و حتی می توانند بین iOS و Mac سازگاری متقابل داشته باشند. با این حال، ابزار کوچک آنها خانه ای عالی در iPad و iPhone پیدا کرد و خانه معنوی آنها برنامه ای به نام AUM توسط توسعه دهنده iOS Kymatica است. و Kymatica همانطور که حدس زده اید یک نفر است: Jonatan Liljedahl.
از او پرسیدم که چرا توسعه دهندگان مستقل در صحنه موسیقی iOS اینقدر رایج هستند.
لیلجدال از طریق ایمیل به Lifewire گفت: «من فکر میکنم توسعهدهندگان مستقل از اشتیاق و سرمایهگذاری شخصی در موسیقی و فناوری موسیقی استفاده میکنند که اغلب آنها را در کار و توسعه برنامههای عالی الهام میبخشد و راهنمایی میکند.»
توسعهدهنده Loopy Pro، تایسون فکر میکند وزن شرکتهای بزرگتر، توسعه را برای یک پلتفرم خاصتر سختتر میکند. تایسون میگوید: «بسیاری [شرکتهای] بزرگ سعی کردهاند به پلتفرم نزدیک شوند، اما میدانید که این وزن عظیم را دارند که روی دسکتاپ قرار دارند. "و من فکر می کنم حرکت از یکی به دیگری سخت است."
AUM احتمالاً تأثیری حتی بزرگتر از AudioBus بر صحنه موسیقی iOS داشته است. مفهوم ساده است: میتوانید افزونههای AUv3 را در برنامه میزبانی کنید، آنها را به یکدیگر متصل کنید و به آنها اجازه دهید یکدیگر را کنترل کنند.
سپس می توانید صدا و MIDI را در هر جایی مسیریابی کنید، مانند وصله کردن کابل ها در استودیو ضبط. AUM همچنین با کنترلرهای سخت افزاری و جعبه های شیار ادغام می شود. این احتمالاً انعطافپذیرترین نرمافزار موسیقی در اطراف است و بسیاری از نوازندگان آرزو دارند در مک وجود داشته باشد. این واقعا منحصر به فرد است، اما به شما اجازه نمی دهد صدا را ضبط و دستکاری کنید.
برنامه دیگری که باید به آن اشاره کنیم Drambo است. خلاصه کردن سریع غیرممکن است، اما توضیحات App Store می گوید که این یک "محیط پردازش صدا و groovebox مدولار" است. این یک ترتیبدهنده و نمونهبردار است، اما توسعهدهنده، Giku، تمام اجزای لازم برای ساخت ابزار الکترونیکی خود را نیز در نظر گرفته است. این شبیه به Minecraft برنامه های موسیقی است.
Drambo همچنین واحدهای صوتی را میزبانی می کند اما به نوعی آنها را در محیط خود جذب می کند. درامبو در ابتدا می تواند ترسناک باشد، اما باز هم منحصر به فرد است. درامبو روی مک نیز کار میکند، اما برای صفحهنمایشهای لمسی آیپد و آیفون بسیار مناسبتر است. و مانند همه برنامههای دیگر اینجا، کار فقط یک توسعهدهنده است.
شاهکار لوپی
نام رمز اولیه Loopy Pro "Loopy Masterpiece" بود و این یک توصیف منصفانه است. در ابتدایی ترین حالت، Loopy Pro به عنوان یک حلقه کار می کند. شما قطعهای از صدا را در یکی از دوناتهای علامت تجاری Loopy ضبط میکنید، و در حالی که چیز دیگری را پخش میکنید، به چرخش ادامه میدهد. اما عناصر AudioBus و AUM را نیز شامل میشود، بنابراین میتوانید هر واحد صوتی را در حالی که صدای آنها را به هر واحد صوتی دیگری هدایت میکنید، میزبانی کنید.
سپس وحشی می شود. می توانید لغزنده ها و دکمه ها را روی بوم Loopy Pro بکشید و عملکردهایی را به آنها اختصاص دهید. آنها ممکن است یک کلیپ را به تنهایی یا بی صدا کنند یا آن را به تکه هایی برش دهند که می توانید از شبکه ای از دکمه ها فعال کنید. گروه شاد آزمایشکنندههای بتا Loopy Pro آرایهای شگفتانگیز از این طرحبندیهای سفارشی ایجاد کرده است، که همه آنها را میتوان صادر کرد و با سایر کاربران به اشتراک گذاشت.
من فکر می کنم توسعه دهندگان مستقل از اشتیاق و سرمایه گذاری شخصی در موسیقی و فناوری موسیقی استفاده می کنند که اغلب آنها را الهام بخش و راهنمایی می کند.
حتی می توانید یک طرح بندی را با هدف کنترل سایر سخت افزارهای موسیقی از طریق MIDI ایجاد کنید. گفتن اینکه Loopy Pro، تا حد زیادی، به شما امکان می دهد برنامه موسیقی سفارشی خود را بسازید، چندان طولانی نیست.
"تایسون می گوید: "این بر این واقعیت بنا شده است که هر کس می خواهد آن را به روش خود انجام دهد." "بنابراین من می خواستم چیزی بسازم که مردم بتوانند خودشان بسازند."
اما او مخاطب اصلی برنامه قبلی خود را کنار نگذاشته است: loopers زنده.
اگر هنرمندان حلقهای زنده را دیدهاید، با نحوه شروع آنها با یک حلقه و ساخت آن از همانجا آشنا خواهید شد. اجرای زنده KT Tunstall در برنامه تلویزیونی بی بی سی Later… with Jools Holland به طور گسترده به عنوان نقطه ای شناخته می شود که حلقه زنده شروع به کار کرد.
اما حلقه زدن مانند این محدود است. اغلب، هنگام ساختن بخشها، مخاطب مجبور میشود تا در کنار ساخت شما بنشیند. اما Loopy Pro به شما این امکان را میدهد که نه تنها بخشهای از پیش ساخته شده در یک تایم لاین (مثلاً سازهای کوبهای) را تنظیم کنید، بلکه «جعبههای» ضبط خالی را نیز روی آن خط زمانی قرار دهید. بنابراین، مثلاً، وقتی گروه کر از راه میرسد، نوازنده میتواند نقش را در آن جعبه بنوازد، و پس از آن دیگر مجبور نخواهید بود تا کر بعدی آن را بشنوید.
این ترتیبات پیچیده تر و جالبی را ایجاد می کند که به طور همزمان ساختن آنها در پرواز آسان تر است. و Loopy Pro همچنین با کنترلرهای MIDI خارجی کار می کند، به این معنی که پس از تنظیم و اجرا، نیازی به لمس صفحه نمایش نیست. میتوانید از پدالهای ساده پایی یا شبکههای پیچیده با نور LED مانند Novation Launchpad Pro استفاده کنید، کنترلکنندهای که برای Ableton طراحی شده است اما از ابتدا کاملاً با Loopy Pro یکپارچه شده است.
من در چند ماه گذشته برنامه را به صورت بتا آزمایش کرده ام و به چیزی کاملاً باورنکردنی تبدیل شده است. به عنوان یک نوازنده آماتور، من بیشتر از Ableton Live و چند جعبه سخت افزاری موسیقی استفاده کرده ام. اما اکنون، متوجه شدم که Loopy Pro اغلب بهترین گزینه برای تقریبا همه چیز است.
این به برنامه بستگی دارد، البته، که فقط زیباست. اما این به جامعه اطراف آن نیز بستگی دارد. Loopy Pro بدون همه آن واحدهای صوتی و توسعه دهندگان مستقلی که آنها را می سازند و می فروشند، هیچ چیز نخواهد بود.آیپد ممکن است چیزی شبیه به Ableton Live یا Logic Pro اپل نداشته باشد، اما به آنها نیازی ندارد. iOS پلتفرم موسیقی شکوفا، تجربی، ارزشمند و اغلب لذتبخش خودش است.
و Loopy Pro فصل بعدی آن است.