مشکلات و پتانسیل بازی های ابری نینتندو

فهرست مطالب:

مشکلات و پتانسیل بازی های ابری نینتندو
مشکلات و پتانسیل بازی های ابری نینتندو
Anonim

موارد مهم

  • بازی ابری به سوییچ اجازه می دهد تا برای اجرای بازی های فشرده تر، نیازهای سخت افزاری را نادیده بگیرد.
  • با تنها محدودیت ها مجوز و سرعت اینترنت، نینتندو می تواند یک کتابخانه چشمگیر ارائه دهد.
  • میان مشکلات پخش معمولی مانند الزامات اینترنت و انتخاب پراکنده (اما در حال بهبود)، نینتندو کار خود را برای آن قطع کرده است.
Image
Image

نسخه‌های پخش جریانی بازی‌های محبوب AAA یک ایده هوشمندانه برای سوییچ است که با تعداد زیادی مشکل همراه است.

فکر می کنم منصفانه است که فرض کنیم هیچ کس نینتندو سوییچ را دریافت نکرده یا نخواهد گرفت زیرا این یک نیروگاه عملکردی است. اشتباه نکنید، من سوئیچ خود را دوست دارم، اما قطعاً با پلی استیشن 4 یا ایکس باکس وان همخوانی ندارد و چیزی از PS5 یا سری X/S نمی گویم.

به همین دلیل است که نینتندو از نسخه‌های استریم بازی‌های فشرده‌تر ایده‌ای هوشمندانه به نظر می‌رسد. با رفتن این شرکت به مسیر ابری، عملکرد یک بازی به جای عملکرد سخت افزاری، به سرورها و سرعت اینترنت مرتبط است.

این امکان را به سوییچ می دهد تا مشخصات سیستم را نادیده بگیرد و به شما امکان می دهد بازی هایی مانند Control، Hitman 3 و (در ژاپن) Assassin's Creed: Odyssey را انجام دهید. با این حال، نکات منفی بسیار مهمی دارد.

مطمئنم دریافت مجوز برای پخش جریانی بازی‌های شخص ثالث زمان و هزینه می‌برد، و تصور می‌کنم نینتندو نمی‌خواهد با حرکت خیلی سریع خطر کند.

چه کار می کند

علی رغم مخالفت های من، در واقع فکر می کنم بازی ابری ایده ای عالی برای سوییچ است.این یک راه هوشمندانه برای دادن بازی هایی به مالکان سوییچ است که ممکن است در غیر این صورت نتوانند بازی کنند. در حالت ایده‌آل، البته ترجیح می‌دهم به جای آن پورت‌های Switch را دریافت کنم، اما پورت کردن کار بسیار زیادی است و چندین بازی جدیدتر برای اجرای مناسب باید کوچک‌تر شوند. این فقط یک مدل قابل قبول برای اکثر نسخه‌های بازی نیست.

پس، البته، نینتندو به بازی های ابری روی خواهد آورد! تاکنون برای بازی های NES و SNES بسیار خوب کار کرده است. مسلماً، آن بازی‌ها دقیقاً حافظه‌ای نیستند، اما این چیزی است که حافظه سخت‌افزاری شما هنگام پخش جریانی بی‌اهمیت است.

گسترش این ایده به بازی های بزرگتر از این نظر کاملاً منطقی است. تا زمانی که یک اتصال اینترنتی قوی و پایدار دارید، می‌توانید ادامه دهید.

من می دانم که انتخاب بازی های AAA در حال حاضر پراکنده است (عناوینی که در ابتدا لیست کردم درصد کمی از کل لیست هستند)، اما به پتانسیل فکر کنید. ما می دانیم که بازی های ابری تنها در سطح فنی به دلیل سرعت اینترنت متوقف می شود، بنابراین غیر منطقی نیست که باور کنیم Switch می تواند چیزهای بسیار بزرگی را در آینده ببیند.

بدیهی است که بازی‌های شخص اول منتشر شده‌اند، اما ما می‌توانیم (به‌رغم صدور مجوز) در واقع بازی‌هایی مانند Deathloop، Oddworld: Soulstorm، Psychonauts 2 و موارد دیگر را انجام دهیم.

Image
Image

چه کار نمی کند

این را می‌توان به‌عنوان بی‌حساب تلقی کرد، زیرا شما همچنان می‌توانید بازی را بدون در نظر گرفتن اینکه روی رسانه فیزیکی، نصب شده روی سخت‌افزار شما یا پخش جریانی شما نصب شده باشد یا خیر، بازی کنید. با این حال، ممکن است (حتی به احتمال زیاد) چیزهایی که ما پخش می کنیم یک روز بدون اطلاع کمی ناپدید شوند.

این با پخش مداوم تلویزیون و فیلم اتفاق می افتد، جایی که مجوزها بین پلتفرم ها جابه جا می شوند و ناگهان چیزی که می خواستید تماشا کنید از بین می رود.

بعد از آن به طور کلی مسئله پخش جریانی وجود دارد. برخلاف اکثر بازی‌های فیزیکی و دیجیتالی (که در اینجا به BattleNet بلیزارد توجه می‌شود)، برای بازی‌های ابری باید به اینترنت متصل باشید. اگر اینترنت شما قطع شود، به کندی شروع به کار کند، یا اگر در مکانی بدون اینترنت هستید، نمی توانید بازی را انجام دهید.

مطمئناً این اتفاقی به نظر می رسد، اما به یاد داشته باشید: یکی از جذابیت های Switch قابلیت حمل است. بنابراین اگر در حال رفت و آمد یا مسافرت هستید، بازی ابری از نظر عملکردی بی فایده است.

داشتن تعداد انگشت شماری از بازی های موجود (مثل کمتر از 10 بازی در حال حاضر) مطمئناً هیچ لطفی به نینتندو نمی کند. از سوی دیگر، مطمئنم دریافت مجوز برای پخش بازی های شخص ثالث زمان و هزینه می برد، و تصور می کنم نینتندو نیز نمی خواهد با حرکت خیلی سریع ریسک کند.

Image
Image

شرکت باید ابتدا مطمئن شود که بازار کافی برای آن وجود دارد. من آن را دریافت می کنم. اما موضوع این است که آنچه در حال حاضر وجود دارد کافی نیست و بازی‌هایی که احتمالاً کمک می‌کنند در حال حاضر منحصر به ژاپن هستند.

امیدوارم Guardians of the Galaxy و عرضه‌ی آینده چندین بازی Kingdom Hearts به خوبی پیش برود، زیرا ممکن است کاربران را به سمت خود بکشاند. نینتندو اگر می‌خواهد بازی‌های بزرگ‌تری را ارائه دهد که یا دوست‌داشتنی یا جدید هستند. بازی ابری خودش از زمین.

و من صادقانه می خواهم که این کار درست شود، زیرا اگر سوییچ من تقریباً هر چیزی را بازی کند، احتمالاً دیگر حتی به PlayStation خود نیازی هم نداشتم.

توصیه شده: