موارد مهم
- Kena یک بازی ماجراجویی زیبا و رنگارنگ است که بیشتر از کمی یادآور بازیهای 3D Legend of Zelda است.
- در حالی که به اندازه کافی شاد و رنگارنگ شروع می شود، با هزاران هیولا کوچک زیبا، مخفیانه یک داستان شبح آور و مبهم غم انگیز است.
- منحنی دشواری به قدری تند است که بزرگسالان یا خواهر و برادرهای بزرگتر ممکن است گاهی اوقات بخواهند کنترل کننده را به دست بگیرند، به خصوص برای مبارزه با رئیس.
کنا: پل ارواح یواشکی است. با محیطهای سرسبز و زیبای کوهستانی و کودکانی که بازی میکنند، شما را مجذوب خود میکند، و نکته بعدی که میدانید این است که چهرهتان توسط گولمهای چوبی خشمگین فرو رفته است.
مطمئن نبودم که انتظار ورود چه چیزی را داشته باشم. از قبل چیز زیادی در مورد کنا نشنیده بودم، اما روزی که آن حذف شد، نیمی از گیمرهایی که می شناسم ناگهان شروع به ستایش آن کردند. مطمئناً، برخی از آنها را میتوان به موجود بودن Kena در پلیاستیشن 5 نسبت داد، زیرا چیزهای زیادی برای بازی در آنجا وجود ندارد، اما نه همه آنها. این مرا کنجکاو کرد.
Kena یک بازی اکشن-ماجراجویی کمی قدیمی است، اما دارای سطحی از جلای است که بسیاری از نسخه های اصلی را شرمنده می کند. این به وضوح یک کار عاشقانه توسط توسعه دهندگانش بود، و با هر هیولای وحشتناک و معمای پیچیده نشان داده می شود.
همچنین یکی از بازیهای مستقل با ظاهر بهتری است که امسال عرضه میشود، با حال و هوای کارتونی قوی که باید توجه بچهها را به خود جلب کند. اگر مثلاً از بازیهای Zelda سه بعدی مانند Skyward Sword لذت میبرید، اما دوست ندارید چقدر طول میکشد تا به جایی برسید، Kena دقیقاً مربای شماست.
مرگ به سرعت به سراغت می آید
شخصیت عنوان یک راهنمای روح است که به مردگان بی میل کمک می کند تا به زندگی پس از مرگ بروند. کنا در حالی که در راه رفتن به زیارتگاهی در بالای کوه است، با چند کودک ارواح برخورد میکند که برای یافتن برادر گمشدهشان از او کمک میخواهند.
در طول راه، او دهکده ای متروکه و همچنین لایه های ضخیم گیاه و جانوران فاسد را پیدا می کند که در هر قدمی راه او را مسدود می کند. مشکلی در زیارتگاه بهطور جدی پیش آمده است و دامنه کوه پر از هیولاها و ارواح خشمگین شده است.
علاوه بر اینکه کنا با یک کارمند خوب کار می کند، به سرعت گروهی از موجودات کوچک به نام Rots را برمی دارد که بسیاری از کارهای سنگین (به معنای واقعی کلمه) را برای او انجام می دهند. آنها را می توان برای حل پازل، پاکسازی محیط، حمل زباله های افتاده و در یک مبارزه، به عنوان یک شوک کوتاه مدت در برابر یک دشمن در یک زمان مورد استفاده قرار داد.
روت های بیشتر را می توان در سراسر دنیای بازی به عنوان پاداشی برای کاوش پیدا کرد، و خیلی زود، من ارتش کوچکی از بچه های کوچک داشتم که من را دنبال می کردند. من فکر میکنم مهم است که در اینجا به این نکته اشاره کنیم که میتوانید و مسلماً باید طیف گستردهای از کلاههای کوچک را برای گذاشتن روی دوستان روت خود بیابید، که این همان مزخرفات مزخرفی است که بازیهای بیشتری مانند این باید انجام دهند.
Kena اغلب برخی از کلاه های دیوانه کننده Rot را پشت برخی از سخت ترین چالش های اختیاری خود پنهان می کند، که فکر می کنید دیوانه کننده است، اما به نوعی اینطور نیست. بله، شش تلاش طول کشید تا این چالش رزمی را انجام دهم، اما اکنون یک کلاه تک شاخ دارم. ارزشش را دارد.
چسب و حرکت
Kena اولین بازی از Ember Lab است که عمدتاً یک استودیوی انیمیشن است. همچنین در سال 2016 فیلمی از طرفداران افسانه زلدا ساخت که با استقبال خوبی روبرو شد.
با در نظر گرفتن این موضوع، من احساس راحتی می کنم که بگویم کنا دارای DNA زیادی از Zelda است، به ویژه بازی های دهه 2000 مانند Twilight Princess. این جهان بزرگی دارد که نیازمند کاوش است، با هزاران جوایز کوچک پنهان در هر گوشه، و همچنین مهارت Zelda در پازلهای مورب.
مبارزه بسیار دشوارتر است، با این حال، با چندین رئیس که نیاز به واکنش های چند ثانیه ای دارند. کنا در چند ساعت اول کار را با شما راحت می کند، اما هنگامی که به پایان اولین تلاش بزرگش رسیدید، چرخ های آموزشی از بین می روند.
همچنین یک تجربه کلی شبح آور است. Kena به هیچ وجه یک بازی ترسناک نیست، اما تقریباً با برخی از فیلمهای تیرهتر دیزنی برابری میکند. اگر با دیدن 20 دقیقه آخر پری دریایی کوچولو با فرزندتان خوب باشید، کنا مشکلی نخواهد داشت، اما هیولاها دیوانه می شوند.
هشدار محتوا را می دهم زیرا کنا، با ترکیب بصری آواتار و پیکسار، مانند گربه ای برای کودکان است. این در نوع خود یک بازی خوب است، اما یک بازی عالی برای والدین برای بازی با بچه هایشان به عنوان تماشاگر… تا زمانی که آن بچه ها بتوانند داستان زیبا و طولانی ارواح را اداره کنند.