موارد مهم
- Titan Chaser یک بازی است که دقیقاً میداند چه میخواهد باشد و چیزی را فدا نمیکند تا مخاطبان بیشتری را جذب کند.
- جهان فضایی سورئال و رویایی است با بسیاری از نقاط دیدنی بی فایده و جذاب برای کشف.
- خود تایتان ها کم هستند اما به یاد ماندنی هستند و هر کدام مقدار مناسبی از هیبت و تهدید را منتقل می کنند.
Titan Chaser عجیب، صیقلی نشده، مبهم، یخبندان و مختصر است. و من هر دقیقه آن را دوست داشتم.
این کاملاً اسکرین شات های ترسناک و تا حدودی غیرمعمول Titan Chaser در فروشگاه اینترنتی Nintendo Switch بود که برای اولین بار توجه من را به خود جلب کرد.هر چیزی این ویژگی اثیری را دارد - تقریباً مثل اینکه در یک رویا اتفاق می افتد. نگاه کردن به بازی و انجام آن دو چیز کاملاً متفاوت هستند، اما وقتی متوجه شدم که تقریباً همان چیزی است که میخواستم، خیالم راحت شد.
مطمئناً، اطراف لبهها ناهموار است و برای انجام کارهای اساسی مانند رانندگی در جاده، اقدامات دقیق و خستهکننده زیادی (منظورم بسیار است) لازم است. بله، زمانی که نقشه شما روی صندلی مسافر و قطب نما روی زمین باشد، ناوبری سخت است. اما این یک بازی مستقل ارزان و تجربی است، و من به طور قانونی عاشق چیزهای عجیب و غریب و دقیقی مانند آن هستم.
جهان
همه چیز در یک منطقه روستایی باز، اما نسبتا کوچک، جایی روی زمینی که فکر می کنم زمین است، اتفاق می افتد. یا شاید این یک رویا است. تشخیص هر دو طرف دشوار است، اما مکان فقط اندازه مناسبی دارد. به اندازهای بزرگ است که اکتشاف احساس رضایتبخشی کند، اما به اندازهای کوچک است که گم شدن یا بازگشت به هتل زمان زیادی طول نکشد.و با حالتی پر شده است که به طور همزمان ناراحت کننده و به نوعی آرامش بخش است.
دور شدن از مسیر معمولاً باعث ثواب میشود، زیرا قبل از اینکه چیزی پیدا کنم مجبور نبودم برای مدت طولانی پیادهروی کنم (یا اگر جا بود رانندگی کنم). معمولاً یادگاری رها شده از دهههای گذشته یا یک چیز عجیب جغرافیایی بود، اما گاهی اوقات یک درخت بید درخشان زیبا یا یک فانوس دریایی آرام بود. واقعاً در این مکانها هیچ کاری نمیتوان انجام داد جز اینکه به موسیقی قهرمان داستان گوش دهید، و این برای من خیلی خوب است.
من حتی قدردان ماشینی که شما باید از آن استفاده کنید، که قهرمان داستان آن را "کریستین" می نامد، قدردانی می کنم، زیرا البته. کریستین خیلی سریع نیست، اما خیلی بهتر از راه رفتن است، و میتوانید به عنوان امتیاز به موسیقی واقعاً آرام اما وحشتناک (یعنی عالی) گوش دهید. استفاده از او ممکن است برای برخی به طرز دیوانه کننده ای روش باشد، زیرا برای انجام کارهایی مانند باز کردن در باید به نقاط خاصی نگاه کنید.از طرف دیگر، من در آن یکنواختی غرق شدم، تا جایی که همه چیز تقریباً مراقبه شد.
تیتانها
البته، موجودات عظیمی که باید هدایت و دفع کنید، روی دیگر سکه برای من خواهند بود. چطور نتوانستند؟ بسیار شبیه به خود دنیا، وهمآور و زیبا، بیآزار و در عین حال هیجانانگیز هستند. آنها به شما صدمه نخواهند زد، اما هنوز هم احساس شگفتی و جاذبه مناسبی به آنها داده می شود که در همان حال من را کمی عصبی کرده است.
هر تایتان مانند یک سری پازل اساسی برای حل است. شما باید یادداشت های خود را بررسی کنید تا ببینید چه چیزی آنها را وادار به حرکت می کند، نحوه حرکت به مکان خود را بیابید و گاهی اوقات از بخش هایی از محیط استفاده کنید. هیچ مجازات واقعی برای انجام کاری "اشتباه" وجود ندارد، بنابراین شما تمام زمان لازم را برای کشف چیزها دارید. یا می توانید فقط به آنها خیره شوید - دیدن یک موجود انسان نما غول پیکر پوشیده شده در مه که در حومه شهر سرگردان است، به نوعی با شکوه است.
دوست دارم در مورد هر یک از تایتان ها به صورت جداگانه صحبت کنم، اما تعداد آنها به این تعداد نیست و اگر ندانید چه انتظاری دارید، تأثیرگذارتر است. کافی است که بگوییم، در حالی که تعداد انگشت شماری از آنها وجود دارد، هر کدام اثری از خود بر جای گذاشتند. دیدن این موجودات غیرممکن که در اطراف پل های مه آلود می چرخند و در اطراف قطارهای فرسوده پرواز می کنند، به طرز عجیبی خیالم را راحت می کند. میتوانستم احساس کنم که آنها در دوردست آرام میگیرند، علیرغم ارعاب اساسیشان.
Titan Chaser احساس میکند بازیهایی که همه به جز من ممکن است کسلکننده یا بیمعنا بدانند، و این اشکالی ندارد. همه نمیخواهند بازیای انجام دهند که شما را مجبور به وقت گذاشتن کند و ریسک واقعی نداشته باشد.
اما برای کسی مثل من که نیاز دارد خودم را در یک بازی ویدیویی معادل پتویی که از تلویزیون ثابت ساخته شده است بپیچم، عالی است. کسل کننده و عجیب و بیهوده و دقیقا همان چیزی است که من به آن نیاز داشتم.