موارد مهم
- Resident Evil Village هشتمین ورودی اصلی این مجموعه است که 25 سال پیش ژانر وحشت بقا را تعریف کرد.
- Village دنباله مستقیم Resident Evil 7 2017 است، اما لازم نیست برای لذت بردن از این بازی ترسناک تنشآور، جسارت آخرین بازی را داشته باشید.
- پروتاگونیست و دیدگاه اول شخص ورودی قبلی را حفظ می کند، اما نشان دهنده انحراف قابل توجهی در سرعت و گیم پلی آن است.
Resident Evil Village سه سال پس از وقایع Resident Evil 7 شروع میشود، اما کابوس جدید اتان وینترز، قهرمان بازگشته، شباهت چندانی با وحشتهایی که قبلاً متحمل شده بود، ندارد.
علاوه بر ادامه داستان اتان، آخرین ورودی از مجموعه نمادین ترسناک بقا، دیدگاه اول شخص ترسناک قسمت قبلی را به شما بازمی گرداند. اما شباهتها عمدتاً به همین جا ختم میشود، زیرا Village محیط آزاردهنده سلف خود در لوئیزیانا را با بخش وحشتناکی از حومه اروپای شرقی مبادله میکند.
لوکیشن جدید محل تهدیدهای معمولی زامبی مانند سریال نیست، اما در عوض گالری سرکش از عناصر اصلی ترسناک گوتیک، از جمله گرگینه ها و خون آشام ها را معرفی می کند. گروههای متنوعتر موجودات نیز جای خود را به روشهای متنوعی برای اعزام آنها میدهند - یا فرار از آنها - اطمینان حاصل میکند که Village به طور مداوم شما را سرپا نگه میدارد.
کسانی که زنده ماندند
یک داستان زمستانی
Village داستان اتان وینترز، قهرمان هر مرد قسمت قبلی را انتخاب می کند، اما لازم نیست برای لذت بردن از آخرین ماجراجویی پر از وحشت قهرمان بدشانس، در آخرین بازی شجاعت داشته باشید. کسانی که از رزیدنت اویل 7 جان سالم به در بردند و امیدوارند موارد مشابه بیشتری داشته باشند، ممکن است از خروج Village از فرمول قبلی خود ناامید شوند.
با توجه به موفقیت 7، ورودی که اساساً فرنچایز 25 ساله را راه اندازی مجدد کرد، سازندگان آن می توانستند به راحتی با یک دنباله تماس بگیرند، یک چک حقوق دریافت کنند و یک روز آن را صدا کنند. با این حال، روستای بسیار جاه طلب تر از آن است، و داستان وحشتناک زمستان را در مسیرهای غیرمنتظره می برد.
با کنار گذاشتن ترس های آهسته سوزاندن 7، دهکده بیشتر شبیه یک ترن هوایی میخکوب کننده است، که انواع وسیع تری از انواع دشمن و سبک های بازی را در یک سفر پر پیچ و خم که واقعا نمی توان مستقیماً با آن مقایسه کرد، ترکیب می کند. به آنچه پیش از آن آمده است نتیجه یک تجربه نشستن از شلوار است که همیشه ترسناک نیست، اما به ندرت به شما اجازه آرامش می دهد.
حدود یک ساعت اول نمایش کاملی از سرعت نفس گیری آن است. پس از خلاصهای کوتاه (اختیاری) از آخرین بازی و یک رویداد غمانگیز که داستان Village را به حرکت در میآورد، خود را در دهکدهای هولناک میبینید.
کمی به جلو حرکت کنید، و در حال مبارزه با انبوه جانوران دنداندار هستید، ناامیدانه تلاش میکنید از ساختمانی در حال سوختن فرار کنید، و از میان دستکشی از ابزارهای شکنجه مانند انسان در حال دویدن پنهان میشوید.
هنگامی که وارد یک قلعه وسیع و مجلل میشوید، آهنگ سرسامآور بهطور قابلتوجهی کاهش مییابد، جایی که شیطنتهای اکشن سنگین با کاوشهای عمدیتر و حل معما معامله میشوند.
البته، فضای آرامتر محیط اغلب توسط یک خونآشام زن تقریباً 10 فوتی و سه دختر تشنهی خون او قطع میشود و این اطمینان را میدهد که نبض شما بالاتر از سطح توصیهشده پزشک باقی میماند.
Survival Horror تکامل یافت
این نوع از گامهای نامنظم میتواند در طول کل بازی قدیمی شود، اما Village با هوشمندی از این دام احتمالی با ساختاری درخشان کنار میزند که چند ساعت بعد شروع به آشکار شدن میکند.
بر خلاف نقطه مرکزی یک پارک موضوعی، این دهکده به عنوان نوعی مرکز منتهی به دیگر زمین های موضوعی عمل می کند. در حالی که همه مناطق به صورت ارگانیک به هم متصل هستند، هر کدام دارای ظاهر و احساس، دشمنان، شخصیتهای رئیس و مهمتر از همه تمرکز بر گیمپلی خود هستند.
با توجه به این ساختار، شما شروع به الهام گرفتن بیشتر از ورودی های قبلی در فرنچایز خواهید کرد. برای مثال، این قلعه خونآشامنشین، حال و هوای مشابهی با عمارت پر از زامبیهای بازی اول دارد، در حالی که مبارزه با گرگینههای دهکده تفاوت چندانی با دفع دشمنان چنگالدار Resident Evil 4 ندارد..
به این ترتیب، بخشهایی از دهکده میتواند مانند تماسهای خوشآمدگویی به برخی از بهترین لحظات سریال به نظر برسد. با این حال، در مجموع، برای فرنچایزی که برای یک ربع قرن ریسک می کند، به نظر یک مسیر تازه و تازه است.
پرتاب در یک نمایش بصری خیره کننده، فضای فوق العاده غوطه ور، و تعداد انگشت شماری از لحظاتی که می تواند یک عمر کابوس را تشدید کند، و Village نه تنها یک ورود ارزشمند Resident Evil است، بلکه یک سواری هیجان انگیز است که باید ستون فقرات را به لرزه درآورد. هر طرفدار وحشت.