موارد مهم
- طرفداران می گویندفناوری بلاک چین می تواند واقعیت مجازی را به فضایی امن برای خرید زمین و اقلام مجازی تبدیل کند.
- Victoria VR یک عرصه مجازی مشترک در حال توسعه است که در آن کاربران می توانند هر کاری از بازی تا تجارت کالا انجام دهند.
- Blockchain برای اطمینان از اینکه هیچ کس نتواند در حین خرید در دنیای VR تقلب کند استفاده می شود.
فناوری بلاکچین به طور فزاینده ای برای برنامه های مالی و امنیتی محبوب است و به زودی می تواند به واقعیت مجازی گسترش یابد.
یک سازمان در حال کار بر روی اولین بازی Massive Multiplayer Online Open World با گرافیک فوتورئالیستی است. Victoria VR یک عرصه مجازی مشترک است که در آن کاربران می توانند هر کاری از بازی تا تجارت کالا انجام دهند. این یکی از تعداد فزاینده دنیای واقعیت مجازی در حال توسعه است که سعی در استفاده از بلاک چین دارد.
توماش بِم، یکی از بنیانگذاران Victoria VR، در یک مصاحبه ایمیلی گفت: «بلاک چین به دلیل شفافیت، باز بودن، و عدم امکان بازنویسی تاریخ و تقلب در پروژه ما مهم است. بنابراین، کاربران مالک واقعی و انحصاری تمام داراییهای خود (زمین واقعیت مجازی، آیتمها، NFTها، توکنهای واقعیت مجازی، پوستهها، اشیاء ویژه و غیره) در ویکتوریا واقعیت مجازی خواهند بود.»
بیشتر از یک بازی
در حالی که Victoria VR به عنوان یک بازی در نظر گرفته می شود، این پلتفرم برای کارآفرینان، فروشگاه ها و تبلیغات نیز در دسترس خواهد بود. بلاک چین در تلاشی برای اطمینان از اینکه هیچ کس نتواند در حین خرید در دنیای VR تقلب کند استفاده می شود.تنها ارز در ویکتوریا VR، توکن های واقعیت مجازی خواهد بود.
یکی از ویژگیهای اصلی دنیای ویکتوریا VR، The Big Market VR خواهد بود، که در آن کاربران توکنهای غیرقابل تعویض مبتنی بر بلاک چین (NFT) را در VR معامله میکنند. راه اندازی کل دنیای ویکتوریا VR برای سال آینده برنامه ریزی شده است، اما انتظار می رود The Big Market VR ظرف چند ماه آینده در دسترس کاربران قرار گیرد.
یک طراح داخلی می تواند قبل از خرید مبلمان یا رنگ آمیزی دیوار، یک فضای مجازی برای مشتریان ایجاد کند تا آنها را کشف کنند.
کارشناسان می گویند که فناوری بلاک چین می تواند کاربردهای گسترده ای در سراسر VR و بازی داشته باشد.
"NFTها (توکن های غیرقابل تعویض) طبق تعریف منحصر به فرد هستند و نمی توان آنها را تکرار، مبادله یا با چیز دیگری جایگزین کرد." تارین مالر، که VR و بلاک چین را در دانشکده بازرگانی دانشگاه ایندیانا Kelley تدریس می کند. آنها واقعاً در نوع خود بینظیر هستند. شواهدی از مالکیت ارائه میکنند که با اجرای بلاک چین یا یک دفتر کل توزیع شده پشتیبانی میشود."
خریدهای VR با بلاکچین امن تر است
مالهر گفت بلاکچین ممکن است دارایی های دیجیتال را برای کاربران در VR در دسترس تر کند. به عنوان مثال، فرض کنید یک خرده فروش لباس می خواست به مشتریان اجازه دهد تا طرح های خود را در دنیای مجازی امتحان کنند تا در یک مکان فیزیکی. در آن صورت، آنها همچنان میتوانند حقوق طرحهای اصلی خود را با استفاده از NFT حفظ کنند.
«یک طراح داخلی می تواند قبل از خرید مبلمان یا رنگ آمیزی دیوار، یک فضای مجازی برای مشتریان ایجاد کند تا بتوانند آن را کشف کنند. "محصولات مورد استفاده در فضای مجازی می تواند NFT هایی باشد که توسط شرکت هایی که محصولات مورد استفاده در طراحی را ایجاد کرده اند برای استفاده تجاری در دسترس قرار گرفته اند."
جاناتان اوادیا، مدیر عامل AEXLAB، یک استارتآپ واقعیت مجازی که بر روی یک بازی تیراندازی اول شخص کار میکند، خاطرنشان کرد که بسیاری از بازیها در توافقنامه کاربری خود بیان میکنند که آیتمهای مجازی منحصراً دارایی بازی هستند.
با بلاکچین، این مشکل در حال حل شدن است، زیرا بازیها میتوانند واقعاً آیتمهای درون بازی خود را بدون پاک کردن یا حذف شدن آنها داشته باشند.
آرتور کاروالیو، استاد دانشگاه میامی که اخیراً مقالهای در مورد بلاک چین و بازی منتشر کرده است، گفت: بازیکنان همچنین میتوانند قطعات مجازی زمین دیجیتال را با استفاده از بلاک چین بخرند.
او در یک مصاحبه ایمیلی گفت: «فناوری بلاکچین تضمین میکند که داراییها و سرمایهگذاریهای بازیکنان طولانیمدت است، فراتر از طول عمر یا منافع هر شرکتی. وقتی بازیهای آنلاین با فناوریهای دیگر، مانند هدستهای واقعیت مجازی همراه میشوند، اکنون پتانسیل ایجاد یک متاورز طولانیمدت را دارند - یک واقعیت جایگزین که واحد پول، ساختار مالکیت، آواتارهای واقعی و تعاملات طبیعی انسانی خود را دارد.»
بلاکچین به دلیل شفافیت، باز بودن، و عدم امکان بازنویسی تاریخ و تقلب در پروژه ما مهم است.
اگرچه هنوز در مراحل مقدماتی است، اما بازی های مبتنی بر بلاک چین مانند Decentraland، Cryptovoxels، و Somnium Spaces در حال ایجاد زمینه برای وجود متاورس ها هستند که دارای سرزمین مجازی دائمی و فضاهای مجازی هستند..
"ممکن است سالها یا حتی دهه ها طول بکشد تا یک تجربه کاملاً واقعی و همه جانبه وجود داشته باشد. "جایی که بازیکنان ممکن است حتی نتوانند تشخیص دهند که چه چیزی واقعی است و چه چیزی مجازی."