موارد مهم
- بازیهای ویدیویی همچنان بزرگتر و طولانیتر از همیشه میشوند.
- ارزش پول بالا است، اما آیا بازی ها برای وقت شما ارزش قائل هستند؟
- تجربههای فشردهتر میتواند با ارزشتر باشد.
چیزهای بیشتر همیشه بهتر است، درست است؟ به راحتی می توان تصور کرد که وقتی صحبت از وعده های غذایی عالی، یک تعطیلات عالی یا گذراندن وقت با یک عزیز می شود. با این حال، این قانون همیشه در مورد بازی های ویدیویی اعمال نمی شود. گاهی اوقات، موارد بیشتر می تواند ترسناک به نظر برسد.
این احساسی است که من نسبت به Red Dead Redemption 2 از زمان انتشار آن در اکتبر 2018 داشته ام. این بسیار بزرگ و وحشتناک است.برای مدتی فکر می کردم دلیل اینکه چرا خودم را در آن گم نکردم این بود که وقت آزاد کافی برای استفاده کامل از آن نداشتم. سپس همهگیری جهانی رخ داد، و من متوجه شدم که هنوز به طرز وحشتناکی وسیع به نظر میرسد. متأسفانه، این روزها تنها بازی ای نیست که از این ماهیت فوق العاده رنج می برد.
گسترش واقعی است
من حوصله تان را سر نمی برم که چگونه می توانید Super Mario Land اصلی را در Nintendo Gameboy در حدود 30 دقیقه تکمیل کنید، اما به طور حکایتی، می توانید با اطمینان بگویید که بسیاری از بازی ها بسیار طولانی تر از گذشته هستند. بهجای راهحلهای سریع برای پرت کردن حواس شما از دنیا و سرگرم کردن، بازیها در حال حاضر اغلب به عنوان ماجراجوییهای حماسی در نظر گرفته میشوند که میتوانید دهها، اگر نه صدها ساعت، از دست بدهید.
کیفیت بر کمیت همیشه در اینجا صدق نمی کند، و برای کسانی که زمان کوتاهی دارند حتی شروع کردن را بی معنی می دانند.
به عنوان مثال به بازی اصلی Red Dead Redemption و دنباله آن نگاهی بیندازید.بازی اصلی Red Dead Redemption حدود 18 ساعت برای داستان اصلی به پایان رسید و ادامه آن حدود 48 ساعت طول کشید. این دو روز کامل بازی است (بدون خواب!). اگر میخواهید همه چیزهایی را ببینید که Red Dead Redemption 2 ارائه میدهد، تکمیل آن ۱۶۷ ساعت زمان میبرد، در مقایسه با احساس سنگین زمانی که Red Dead Redemption در کل ۴۶ ساعت تخمین زده بود.
بدیهی است که هر زمانی که بخواهید می توانید متوقف شوید و همچنان احساس کنید که با یک بازی "تمام" شده اید، اما به ندرت موضوع این است. چه کسی فیلمی را تماشا می کند و در نیمه راه توقف می کند، فقط به این دلیل که وقت ندارد؟
در سری Assassin's Creed با طول مشابهی پخش شده است. نسخه اصلی Assassin's Creed حدود 15 ساعت طول کشید تا داستان اصلی کامل شود، با این رقم تا زمان انتشار Assassin's Creed Origins تا 30 ساعت و برای آخرین قسمت، Assassin's Creed Valhalla، 53 ساعت طول کشید.یک بازی کاملگرا احتمالاً بیش از 100 ساعت طول خواهد کشید.
دوستان با تعهدات دیگر به سادگی می پذیرند که پایان چنین بازی هایی را نخواهند دید و حتی ممکن است آنها را شروع نکنند. چرا وقتی فقط کسری از چیزی را که ارائه می شود می بینید وارد آن شوید؟ آیا یک بازی حتی می تواند 40 تا 50 ساعت سرگرمی کاملاً سرگرم کننده ارائه دهد؟ این یک سوال بزرگ است، زیرا بسیاری از بازیها با ایجاد مقدمههای بسیار طولانی یا تشویق شما به انجام ماموریتهای جانبی نه کاملاً جالب، ساعتها را پر میکنند. کیفیت بر کمیت همیشه در اینجا صدق نمیکند، و برای کسانی که زمان کوتاهی دارند، حتی شروع آن بیمعنی است.
تعادل خوب است
همه فرنچایزهای بازی با طول های خزنده دست و پنجه نرم نکرده اند. عنوان 2018، Marvel's Spider-Man، و اخیراً بازسازی آن، حدود 16 ساعت طول می کشد. این یک زمان بیشتر لذت بخش است، همچنین با پرکننده نسبتا کمی. صرفاً چرخش وب در اطراف نیویورک یک تجربه لذت بخش است، با مجموعه ای از کلکسیون ها که در واقع با گفتن اطلاعات بیشتر در مورد Spidey به داستان می افزایند، نه اینکه احساس کنید بهانه ای برای طولانی کردن بازی هستند.
این تجربه سختتر در مورد Marvel's Spider-Man: Miles Morales - یک نسخه جدید از بازی اصلی - فراتر میرود. خط داستانی اصلی تنها حدود هشت ساعت طول می کشد تا کامل شود، و حتی یک دوره کامل از دستیابی به همه چیزهایی که بازی ارائه می دهد، تنها 17 ساعت طول می کشد. این یک تجربه به مراتب قویتر نیز است، یعنی کاهش موارد اضافی بیضرور و تمرکز بر ابرقهرمان باحال بودن و حل پازلها. چنین اختصاری نسبی احساس قدرت می کند.
امتیاز را فراموش نکنید
وقتی به طول بازی ها نگاه می کنیم، به راحتی می توان امتیاز خود را فراموش کرد. من از لحاظ مالی مطمئن هستم و بنابراین، می توانم بازی های بیشتری را نسبت به زمانی که در دوران کودکی می توانستم خریداری کنم، بخرم. در مقابل، وقتی جوانتر بودم، عمداً دنبال بازیهای طولانیتر میرفتم تا ارزش پولی بهتری داشته باشم. من مبارزه را دریافت می کنم.
با این حال، مهم است که ارزش یک بازی را برای زمان خود نیز در نظر بگیرید. یکی از عنوانهای اخیر که احساس میکند به زمان آزاد محدود شما احترام نمیگذارد، Final Fantasy VII Remake است.این یک بازسازی از بخش اولیه Final Fantasy VII است - بخشی که در ابتدا حدود هشت ساعت طول کشید تا تکمیل شود. این بازسازی تقریباً 35 ساعت طول می کشد. پرکننده های زیادی در آنجا وجود دارد با ماموریت های به اصطلاح "واکشی" که حواس شما را از قسمت های جالب تر داستان پرت می کند. احساس طولانی می کند، به خصوص اگر به یاد بیاورید که چه حسی اصلی را با داستان پر جنب و جوش و متحرک آن داشت.
آیا اگر نتوانید همه آن را ببینید واقعاً بهتر است؟ من خیلی مطمئن نیستم. چنین بازی هایی ممکن است بیشتر طول بکشد، اما مطمئناً آنها نیز چنین احساسی خواهند داشت. گاهی اوقات کوتاه تر واقعا شیرین تر است.