موارد مهم
- Kingdom Hearts سرانجام تقریباً 20 سال پس از انتشار اولین بازی برای رایانه شخصی می آید.
- همه ورودیهای خط اصلی بازی در چهار بسته در دسترس خواهند بود، که به شما این امکان را میدهد که بدانید بازیها با چه ترتیبی انجام شود.
- پس از سالها موفقیت در پلتفرمهای دیگر، انتقال به رایانه شخصی به بازیکنان جدید فرصتی میدهد تا داستان سورا را کشف کنند.
Kingdom Hearts بالاخره در حال پرش به رایانه شخصی است و به مجموعه ای کاملاً جدید از گیمرها فرصتی می دهد تا داستان پیچیده و دلخراش سورا را تجربه کنند.
در طول سالها، کنسولها و پلتفرمهایی که Kingdom Hearts روی آنها در دسترس بوده است، تغییر کردهاند، اما این سری هرگز به رایانه شخصی منتقل نشد و باعث شد که من و بسیاری دیگر از ورودیهای کلیدی این سری غافل شویم.
از آنجایی که من پلی استیشن 2 یا پلی استیشن 3 نداشتم، هرگز نتوانستم در چند ورودی اول شرکت کنم و تنها تجربه واقعی من با این فرنچایز Kingdom Hearts: Chain of Memories بود که چندین بار بازی کردم. بارها در کودکی در Gameboy Advanced SP من.
با اسکوئر انیکس که سرانجام Kingdom Hearts را برای رایانه شخصی آورد، من و دیگرانی که نتوانستهاند داستان سورا را در طول این سالها دنبال کنند، بالاخره میتوانیم آن را از ابتدا تا انتها بهصورت دست اول بازی کنیم.
اکنون که همه چیز برای رایانه شخصی در حال آمدن است، احساس می کنم بهترین شانسی را که تا به حال داشته ام برای قدردانی از اینکه چرا همه این سریال را اینقدر دوست داشتند، دارم.
یک دنیای کاملا جدید
در ابتدا به عنوان یک انحصاری پلی استیشن با اولین نسخه در سال 2002 ظاهر شد، سری Kingdom Hearts به بیش از 17 ورودی در پلتفرم های مختلف افزایش یافته است.
برخلاف دیگر بازیهای نقشآفرینی در آن زمان، Kingdom Hearts دارای شخصیتهای نمادین از جهانهای دیگر مانند دیزنی و فاینال فانتزی بود که در نهایت هم دونالد داک و هم گوفی را بهعنوان همراهان شخصیت اصلی در آثار بعدی وارد کردند.
این ترکیبی منحصر به فرد از دنیاها بود که به ایجاد چیزی که متمایز و متفاوت بود کمک کرد.
با گذشت زمان، داستان Kingdom Hearts با ورود به قلمروی جدید و استقبال از شخصیتهای دیزنی و پیکسار در طول مسیر رشد کرد. در سال 2019، Kingdom Hearts III، نتیجه بزرگ داستان سورا، حتی شامل دنیاهایی بود که از فروزن و دیگر فیلمهای جدیدتر دیزنی و پیکسار الهام گرفته بودند.
این افزودن دائمی جهانهای جدید به وب پیچیده داستانی که از طریق Kingdom Hearts بافته میشد، کمک کرد علیرغم تقریباً 20 سالی که از انتشار اولین بازی گذشته بود، تازه بماند.
پاک کردن همه چیز
با تعداد بسیار زیادی از نسخههای مختلف در مجموعه - از جمله چند ریمیکس - داستان Kingdom Hearts بسیار گیجکننده شده است، به طوری که برخی حتی داستان Kingdom Hearts III را یک آشفتگی مطلق میدانند.
این را با نامگذاریهای عجیب و غریب برخی از نسخهها ترکیب کنید، و ورود به Kingdom Hearts در اواخر بازی، بیش از هر چیزی یک کار طاقت فرسا به نظر میرسد. خوشبختانه، به نظر میرسد نسخه رایانه شخصی تا حدودی همه چیز را روشن کند.
در حالی که نسخههای PC شامل تمام ورودیهای اصلی مجموعههای Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 Remix، Kingdom Hearts III Re Mind، Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue، و Kingdom Hearts: Melody of Memory خواهد بود. به نظر می رسد روشی که همه چیز بسته بندی می شود، بسیار ساده تر است.
به جای ارائه شش یا هفت بازی برای بازیکنان برای خرید، Square Enix عناوین را به چهار پیشنهاد اصلی تقسیم کرده است، که باعث می شود از ابتدا وارد آن شوید و داستان سورا را کشف کنید..
این بستهبندی جدید همچنین غواصی عمیقتر را برای بازیکنان آسانتر میکند، بدون اینکه نیازی به دنبال کردن دستورالعملهای دقیق در مورد ترتیب بازی باشد. ما میتوانیم به اصل گیمپلی و داستان دست پیدا کنیم، کاری که من از انجام آن بسیار هیجانزده هستم.
روشی که اسکوئر انیکس دنیای دیزنی و پیکسار را با عناصر دیگر سری های RPG خود ترکیب می کند همیشه جذاب بوده است.
اکنون که همه چیز برای رایانه شخصی در حال آمدن است، احساس می کنم بهترین شانسی را دارم که تا به حال داشته ام برای قدردانی از اینکه چرا همه این سریال را خیلی دوست داشتند، و شاید حتی بفهمم چرا Kingdom Hearts: Chain of Memories گیر کرده است. با من برای مدت طولانی.