چگونه ابزارک ها واقعیت را به VR می آورند

فهرست مطالب:

چگونه ابزارک ها واقعیت را به VR می آورند
چگونه ابزارک ها واقعیت را به VR می آورند
Anonim

موارد مهم

  • واقعیت مجازی بیشتر شبیه زندگی واقعی شده است، اما شما می توانید تجربه را با طیف وسیعی از ابزارها افزایش دهید.
  • صفحه کلیدهایی در دست توسعه هستند که به شما امکان می دهند مقاله واقعی را با حرکات خود در VR همگام کنید.
  • می توانید یک صندلی بازی با کمتر از 1500 دلار بخرید که نوید تکرار حرکاتی را که در یک بازی VR تجربه می کنید را می دهد.
Image
Image

واقعیت مجازی می تواند کاربران را از دنیای بیگانه به شبیه سازی های پزشکی منتقل کند. اما افزودن تعداد فزاینده لوازم جانبی سخت‌افزاری برای عینک‌های واقعیت مجازی می‌تواند تجربه واقعی‌تری ایجاد کند.

یک روز به زودی، ممکن است به راحتی در واقعیت مجازی تایپ کنید یا گلوله های یک بازی را با لباس لمسی احساس کنید. محققان فیسبوک در حال کار بر روی یک صفحه کلید شناور مجازی هستند که در آن شما هر سطحی را برای تایپ لمس می کنید. کارشناسان می گویند سایر دستگاه ها کاربران را حتی به دنیای مجازی نزدیک تر خواهند کرد.

"ادوارد هاراون، یکی از بنیانگذاران شرکت مشاوره VR/AR Get Real در یک مصاحبه ایمیلی گفت: "دستگاه‌های ورودی بیشتری که توسط VR پشتیبانی می‌شوند، تجربه‌های VR را مولدتر می‌کنند." خواه تکرار وظایفی باشد که در حال حاضر برای پلتفرم‌های دسکتاپ دو بعدی محفوظ است، یا کاهش اصطکاک برای چیزی به سادگی ورود به سیستم - هرچه یک هدست واقعیت مجازی بتواند «فشار و بازی» بیشتری داشته باشد، افراد بیشتری از آن برای افزایش بهره‌وری خود استفاده خواهند کرد."

با لباس هپتیک احساس بیشتر کنید

یکی از داغ‌ترین دسته‌ها در دنیای لوازم جانبی VR شامل پوشیدنی‌هایی مانند دستکش‌های حسگر انعطاف‌پذیر و حتی لباس‌های بدن کامل است. برای مثال، Teslasuit روی دستگاهی کار می‌کند که شبیه لباس غواصی است و به شما اجازه می‌دهد گلوله‌ها را احساس کنید، اگر در بازی مورد اصابت گلوله قرار بگیرید.

دستکش های لمسی زیادی در دست توسعه هستند که برای تبدیل حرکات دست به بازی ها و برنامه ها طراحی شده اند. به تام کروز در «گزارش اقلیت» فکر کنید. VRgluv دستکش های "بازخورد نیرو" خود را برای آموزش واقعیت مجازی تبلیغ می کند. این دستکش ها برای گیمرها کاملاً آماده نیستند. با این حال، این شرکت می‌گوید که به کاربران اجازه می‌دهد تا «کارهای عملی را در VR به طور طبیعی و با حس لامسه واقعی انجام دهند تا سناریوهای آموزشی شما مؤثرتر شود».

Image
Image

"عناصر هپتیک را می توان برای افزایش غوطه وری در VR استفاده کرد (به عنوان مثال، احساس وزن یا تنش از یک شی در دنیای مجازی در حالی که آن را در دست گرفته اید)، " آرجون ناگندران، یکی از بنیانگذاران و مدیر ارشد فناوری واقعیت مجازی شرکت Mursion، در یک مصاحبه ایمیلی گفت. کنترل‌کننده‌های دستی که دارای درجه‌های سه یا شش آزادی هستند، می‌توانند حس خازنی را اضافه کنند و تسمه‌هایی برای تجربه هندزفری نیز در حال توسعه هستند.اینها بیشتر برای توابع انتخاب و تعامل استفاده می شوند."

صندلی برای ایجاد حالت تهوع بیشتر؟

اگر واقعاً می خواهید احساس کنید که بخشی از اکشن هستید، ممکن است بخواهید یک شبیه ساز حرکتی را در نظر بگیرید. با 1490 دلار، می‌توانید یک صندلی بازی از Yaw VR بخرید که با بازی شما هماهنگ است. همچنین یک پروژه Kickstarter به نام Feel Three وجود دارد که بیشتر یک تکیه‌گاه تخم‌مرغی شکل است که برای کار با VR طراحی شده است و ادعا می‌کند دامنه حرکتی بیشتری نسبت به صندلی بازی به شما می‌دهد.

در سطح عملی تر، صفحه کلید ممکن است ابزار مفیدی برای تجربه VR شما باشد. مت رن، یکی از بنیانگذاران و مدیر ارشد فناوری شرکت واقعیت افزوده BUNDLAR، در یک مصاحبه ایمیلی گفت: «در حالی که هر تایپیست خوب به شما می گوید که تایپ سریع بیشتر به احساس می پردازد تا بینایی، در حال حاضر این کار با صفحه کلید مجازی امکان پذیر نیست.. "مزیت این واقعیت است که دیگر نیازی به صفحه کلید فیزیکی نیست."

Image
Image

Oculus، شرکت VR متعلق به فیس بوک، اخیرا نرم افزار Infinite Office را معرفی کرد، نرم افزاری که به کاربران اجازه می دهد کارهای خود را در VR انجام دهند. صفحه‌کلید لاجیتک را می‌توان با Oculus همگام‌سازی کرد تا کاربران بتوانند در زندگی واقعی همانطور که کلماتشان در VR ظاهر می‌شوند تایپ کنند.

"در نهایت، صفحه کلیدها باید اشیاء موجود در فضای VR را ردیابی کنند، و این ردیابی می تواند با دوربین های روی هدست بدون هوش خاص در خود کیبورد انجام شود - اما اگر کیبورد بتواند این قابلیت را داشته باشد، ضرری ندارد. جف پاورز، یکی از بنیانگذاران و مدیر عامل شرکت VR Arcturus Industries در یک مصاحبه ایمیلی گفت: "جف پاورز خود را به صورت بصری با LED ها سیگنال می دهد.

Powers گفت که شرکت او در حال کار بر روی ترکیب VR با دنیای واقعی است. او افزود: «می‌توانید ببینید که چگونه به کاربر اجازه می‌دهیم تا به دنیای واقعی برای انجام کارهایی مانند دسترسی به صفحه‌کلید، با Room View 3D که با Valve راه‌اندازی کردیم، نگاه کند.»

البته، اگر صفحه کلید دارید، به یک قلم نیز نیاز دارید.لاجیتک در حال کار بر روی یک قلم VR به نام Ink است که به شما امکان می دهد با بازخورد لمسی استفاده از قلم، به صورت سه بعدی طراحی کنید. در حال حاضر، هدف آن کسب‌وکارها است، اما ناظران صنعت می‌گویند این فقط یک مسئله زمان است که این فناوری به دست مصرف‌کنندگان برسد.

دستگاه‌های ورودی بیشتر که توسط VR پشتیبانی می‌شوند، تجربه‌های VR را سازنده‌تر می‌کنند.

آینده VR ممکن است ورزش باشد

سوکریتی چادا، مدیر محصول دسترسی در سرویس موسیقی دیجیتال Spotify در یک مصاحبه ایمیلی گفت: در آینده، لوازم جانبی VR ممکن است نشانه هایی از فناوری طراحی شده برای افراد دارای معلولیت داشته باشند.

"برای مثال، توانایی استفاده از ردیابی چشم، دوربین های اطراف، حسگرهای ضربان قلب، رابط های مغز و کامپیوتر و غیره برای برقراری ارتباط و ارائه ورودی." "در این تجربه همهجانبه، کمتر مفهومی از دستگاه های فیزیکی خواهد بود تا فناوری محیطی که این سیگنال های مختلف را پردازش می کند."

ناظران می گویند: با پیشرفت فناوری بینایی، انواع ورودی های بیشتری بر اساس تجهیزات ورزشی در دسترس خواهند بود. Raine Kajastila، مدیرعامل توسعه‌دهنده بازی و سازنده سخت‌افزار Valo Motion، در یک مصاحبه ایمیلی گفت: «بازی‌های الکترونیکی و مسابقات در سطح جدیدی قرار خواهند گرفت.»

"ما قادر خواهیم بود در سراسر جهان، در محیطی امن، بدون مسافرت و در عین حال ارتقاء سلامت و تندرستی از طریق حرکت، رقابت کنیم. دیری نخواهد گذشت که مسابقات ورزشی جهانی با قابلیت رقابت برای هرکسی را خواهیم داشت. هر کسی از مکان خودش."

Image
Image

ممکن است به زودی بیشتر در مورد هدست های VR صحبت کنیم. هاراون گفت، مهم‌ترین پیشرفت‌های ورودی برای هدست‌های واقعیت مجازی، صدا به نوشتار {VTT» خواهد بود، مشابه آنچه در تلفن‌های همراه خود به آن عادت کرده‌ایم. او افزود: «بسیاری از پلتفرم‌های نرم‌افزاری در حال حاضر از برخی از VTT پشتیبانی می‌کنند و من انتظار دارم که این فناوری تنها در ماه‌های آینده با افزایش کاربران هدست‌های واقعیت مجازی بهبود یابد.

"هنوز این موضوع وجود دارد که چگونه VTT را در محیط های چند نفره مدیریت کنیم (یعنی چگونه می دانیم چه صدایی را روی متن ضبط کنیم)، اما من انتظار دارم که در آینده ای نزدیک این موضوع حل شود. برای پیشرفت فناوری."

واقعیت مجازی امسال با هدست جدید Oculus و تعداد زیادی بازی جدید لحظات خود را سپری می کند. شاید اکنون زمان خرید آن صندلی شبیه ساز حرکت است تا ماجراهای مجازی خود را کمی واقعی تر کنید.

توصیه شده: