سرگرمی خرید بسته های کارت های کلکسیونی بیش از یک قرن است که وجود داشته است، اما زمانی که Magic: The Gathering در سال 1993 معرفی شد، ایده کارت های کلکسیونی ابعاد کاملاً جدیدی پیدا کرد. یک بازی سرگرم کننده با سطح عمیق استراتژی، استاندارد بازی های کارتی کلکسیونی را تعیین می کند. و با معرفی خود بر روی iPad، به دنبال ایجاد استاندارد جدیدی برای بازیهای کارت دیجیتال است.
اما Duels of the Planeswalkers تنها بازی کارت استراتژیک برای iPad نیست. تعدادی انتخاب عالی برای کسانی که به دنبال فراتر رفتن از بازیهای Hearts، Spades و Uno هستند، وجود دارد.
Hearthstone: Heroes of Warcraft
چیزی که دوست داریم
- آسان برای یادگیری.
- مفاهیم کارت خلاق.
- «ماجراجویی های انفرادی» را برای بازی غیررقابتی پیشنهاد می کند.
- از سیستم mana برای استفاده از کارت استفاده می کند.
چیزی که دوست نداریم
- برخی کارتها گران هستند.
- ماموریت ها بسیار دشوار هستند.
- رتبههای کسبشده هر ماه ۴ رتبه کاهش مییابد.
- نمی توان به صورت آفلاین بازی کرد.
طولی نکشید که هجوم بلیزارد به ژانر نبرد کارتی به یکی از بهترین بازی های iPad تبدیل شد. Hearthstone ترکیبی عالی از استراتژی عمیق، گیمپلی آسان برای برداشتن و بازی کردن، و ماموریتهای اعتیادآور و دویدن Arena دارد که منجر به باز کردن بستههای کارت میشود. زیرا، در واقع، همه چیز به کارت ها مربوط می شود، و هیچ چیز به اندازه هیجان گرفتن یک کارت کمیاب نیست. بلیزارد از این هویج بسیار عالی استفاده میکند بدون اینکه بخش پرداختی مدل فریمیوم را به گلوی کسی فشار دهد.
ماجراجویی های راه یاب
چیزی که دوست داریم
- هنر کارت خلاقانه و زیبا.
- ماجراجویی های جالب برای تجربه.
- سرگرمی با چند بازیکن.
- شامل دستاوردها و کارت های معاملاتی است.
چیزی که دوست نداریم
- پیچیده تر از اکثر بازی های کارتی.
- آموزش ها کاملاً کامل نیستند.
- منحنی یادگیری تندتر از اکثر بازیهای کارتی.
- مدیریت کارت محدودتر است.
اگر برای پیچیده ترین اجرای بازی نبرد کارتی آماده هستید، ممکن است برای Pathfinder Adventures آماده باشید. در حالی که بازیهایی مانند Lords of Waterdeep بازی نبرد ورق را به سمت و سوی جدیدی میبرد، Pathfinder Adventures تلاش میکند تا سرگرمیهای تاسافکنی بازیهای قلم و کاغذ را در الگوی بازیهای کارتی کلکسیونی بازسازی کند. و تا حد زیادی موفق می شود.
همانطور که از نامش پیداست، از عرشه های خود برای ماجراجویی استفاده می کنید که شامل شخصیت های متعدد در مهمانی شما می شود، آیتم هایی برای کمک به محافظت از شما، طلسم هایی برای غلبه بر دشمنان یا کشف اسرار جدید و، بله، تاس انداختن فراوان. در حالی که می توانید با خیال راحت برخی از آموزش های بازی را به تعویق بیندازید، اگر با Pathfinder Adventurers آشنایی ندارید، باید به این مورد توجه کنید.اما ارزشش را خواهد داشت.
عراج: کرونیکل خداکش
چیزی که دوست داریم
- بازی سرگرم کننده استراتژی ساخت عرشه در بازی.
- یادگیری نحوه بازی آسان است.
- می توانید به صورت انفرادی در برابر هوش مصنوعی یا در برابر حریفان آنلاین بازی کنید.
- برای شروع بازی ارزان است.
چیزی که دوست نداریم
- گزینه انفرادی در دسترس نیست.
- می تواند برای بازیکنان پیشرفته تر بسیار ساده باشد.
- آثار هنری به اندازه بازیهای کارتی دیگر خلاقانه نیست.
- تعداد محدودی از گزینه ها در طول بازی.
در دنیای بازی های کارت استراتژی، بازی های کارتی کلکسیونی مانند Magic: The Gathering و بازی های عرشه سازی مانند Ascension: Chronicle of the Godslayer وجود دارند. مطمئناً، در هر بازی کارتی خوب، مقدار مناسبی از ساختن عرشه وجود دارد. اما در یک بازی با ورق کلکسیونی سنتی، شما یا با خرید بسته های تقویت کننده یا برنده شدن آنها، کارت ها را جمع آوری می کنید. در یک بازی ساخت عرشه، شما از کارتهای موجود در عرشه خود برای خرید کارتهای بهتر استفاده میکنید، بنابراین ساختن عرشه به جای کاری که بین مسابقات انجام شود، در خود بازی قرار میگیرد. این تنوع سطح جدیدی از بازی را به کسانی که عاشق بازیهای ورق کلکسیونی هستند اضافه میکند.
Battle Hand
چیزی که دوست داریم
- آموزش های مفید برای یادگیری نحوه بازی.
- کار هنری زیبا بازی را سرگرم کننده می کند.
- در دسترس در چندین پلتفرم.
- بازی رایگان.
چیزی که دوست نداریم
- به اندازه اکثر بازی های کارت نبرد استراتژیک نیست.
- سیستم منو تا حدودی پیچیده است.
- یادگیری کمی دشوارتر از بازی های مشابه است.
- احساس عمومی تر و غیر قابل توجه تر است.
ترکیبی بین نقش آفرینی خوب و قدیمی و بازی نبرد با ورق کلاسیک شما، BattleHand موفق می شود تعادل عالی ایجاد کند. بازی با چند مسابقه آموزشی شما را در نبرد آسان می کند و سپس به شما امکان می دهد مسیر خود را برای پیروزی در میان بسیاری از گزینه های جستجوی مختلف انتخاب کنید. گرافیک کارتونی و سبک زبان به گونه خود را به یک بازی خوب و محکم می دهد. BattleHand ممکن است از نظر عمق استراتژیک با Hearthstone رقابت نکند، اما یک فاصله سرگرم کننده از اکشن رقابتی آن عناوین دیگر است.
Spectromancer HD
چیزی که دوست داریم
- حریفان خلاق و سرگرم کننده هستند.
- لیگ های آنلاین در دسترس هستند.
- کارها خلاقانه و سرگرم کننده هستند.
- بازی آشنا برای بازیکنان با تجربه.
چیزی که دوست نداریم
- استراتژی محدودیت های تصادفی عرشه.
- منحنی یادگیری تند.
- چیدمان تا حدودی درهم و پیچیده است.
- درک مزایای هر کلاس کاراکتر دشوار است.
Spectromancer برای هر کسی که کارد کامبت را بازی کرده است بلافاصله آشنا به نظر می رسد.و دلیل خوبی دارد. کارد کامبت بر اساس بازیهای رایانهای Spectromancer ساخته شده بود، اما بدون مجوز کامل برای همه کارتها، تنها زیرمجموعهای از بازی بود. با Spectromancer HD، بازی کامل روی iOS قرار می گیرد. هر دو بازی دارای پنج عنصر و عرشه ای هستند که به طور تصادفی تولید شده است، بنابراین شما نمی توانید استراتژی خود را قبل از شروع بازی انتخاب کنید. اما آنچه در آمادهسازی از دست میرود در انطباق جبران میشود، زیرا برای موفقیت در بازی باید همه کارتها را به خوبی بشناسید.
دوران سایه
چیزی که دوست داریم
- گرافیک کارتی زیبا.
- بازی رایگان.
- ترکیبات عرشه نسبتاً متعادل هستند.
- بازی سرگرم کننده چند نفره.
- بازی سادهتر از سایر بازیهای کارتی.
چیزی که دوست نداریم
- تعداد زیاد کارت استراتژی عرشه را پیچیده می کند.
- همیشه افرادی برای بازی های چند نفره در دسترس نیستند.
- بازی بسته به جایی که خریداری می کنید می تواند مشکل ساز باشد.
Shadow Era تغییری در فرمول استاندارد بازی های کارتی ایجاد می کند. به جای اینکه یک مجموعه از کارت ها را برای ایجاد یک استخر مانا و یک مجموعه دیگر برای استفاده از آن مانا بازی کنید، یک مجموعه کارت دارید که می توانید از آنها برای طلسم یا قربانی کردن برای ساختن مانا استفاده کنید. این بازی دارای کارت هایی است که به زیبایی کشیده شده است و دارای یک عرشه ساز است که به شما امکان می دهد استراتژی های مختلف را کشف کنید.
Summoner War
چیزی که دوست داریم
- حرکت تاکتیکی عالی برای استراتژی سرگرم کننده.
- در دسترس برای چندین پلتفرم.
- یادگیری نحوه بازی برای بازیکنان جدید آسان است.
- بازی دو نفره عالی.
چیزی که دوست نداریم
- می توان بعد از چندین مسابقه احساس تکرار کرد.
- برای یادگیری نحوه بازی کمی زمان می برد.
- کارتهای تصادفی در ابتدای راهاندازی محدودیت نوبتی شما.
- برنده شدن بیشتر مبتنی بر شانس است تا استراتژی.
یک بازی ورق دیگری که از میز اتاق نشیمن شما به iPad ما منتقل شده است، Summoner War تلاقی بین یک بازی ورق کلکسیونی و یک بازی استراتژی سنتی است. به جای داشتن عرشه ای که مانند یک بازی با ورق استاندارد بازی می کنید، از کارت ها برای حرکت در اطراف نقشه استفاده می کنید، و کارت ها را در موقعیت قرار می دهید تا در نهایت به شما دست برتر را بدهد.