خط پایین
کنترلهای Oculus Rift و Touch یک پیشنهاد فوقالعاده در بازار رایانههای مجازی واقعیت مجازی، با صدای فضایی، شش درجه آزادی، و نمایشگر OLED هستند. قیمت پایین آنها آنها را برای کسانی که سیستم های رایانه شخصی VR آماده دارند، تبدیل به دزدی می کند.
هدست و کنترلرهای Oculus Rift
ما Oculus Rift را خریداری کردیم تا بازبین متخصص ما بتواند آن را به طور کامل آزمایش و ارزیابی کند. برای بررسی کامل محصول ما به خواندن ادامه دهید.
Oculus Rift یکی از اولین راه حل های کامل VR برای مصرف کنندگان بود، اما با وجود قدمت آن، هنوز در برابر رقبای جدیدتر متمایز است. Rift دارای شش درجه آزادی در ردیابی و یک کتابخانه بازی قوی از طریق فروشگاه Oculus و Steam VR است.چیزی که Rift نسبت به رقبای خود دارد، یک پلتفرم نرمافزاری فوقالعاده، کنترلکنندههایی است که به نظر میرسد در دستان شما تغییر شکل میدهند، و یک برچسب قیمت غیرقابل مقاومت.
طراحی: متعادل با کنترل های عالی
Oculus کار بسیار خوبی را انجام داد که Rift را سبک و راحت کرد. با وزن 1.04 پوند، هدست Rift هیچ مشکلی برای ماندن در همان جایی که می خواهید در طول یک جلسه VR ندارد. برای پوشیدن ریفت، سه بند نوار چسب روی سر خود را با توجه به تناسب خود تنظیم می کنید. متأسفانه، اگر سر بزرگتری دارید، ممکن است ریفت کمی سفت باشد، اما برای بیشتر افراد باید راحت باشد.
پد محافظ صورت فوم نرمی است که عینک را در خود جای می دهد. علاوه بر این، این هدست دارای فاصله بین مردمکی (IPD) قابل تنظیم دستی بین 58 تا 72 میلی متر است، به این معنی که 90 درصد از جمعیت باید بتوانند هدست را برای چشمان خود تنظیم کنند.
برای مصرف کنندگانی که به زیبایی شناسی اهمیت می دهند، قسمت بیرونی هدست با پارچه مشکی مات نرم پوشانده شده است، دارای انحناهای گرد و طراحی شیک است. پدهای صوتی فوم هستند، به صورت عمودی تنظیم می شوند و می چرخند. این هدست دارای کابل اتصال 13 فوتی است.
Oculus کار بسیار خوبی انجام داد و Rift را سبک و راحت کرد.
در نهایت، می توانیم در مورد کنترلرهای لمسی صحبت کنیم. هر کدام یک جوی استیک، دو دکمه با حروف (A، B، X و Y)، دو ماشه و یک دکمه Oculus دارند. از نظر چیدمان کمی شبیه به تقسیمبندی کنترلر ایکسباکس است، و طوری ساخته شده است که با دست طبیعی بسیاری از افراد کار کند.
بعد از پنج دقیقه بازی در VR، فراموش خواهید کرد که آنها را در دست دارید. پس از پنج ساعت بازی VR، فراموش خواهید کرد که وزن آنها کمی بیش از 4.8 اونس است. متأسفانه، صفحه دکمهای مشکی براق اثر انگشت را میگیرد.
فرایند راه اندازی: سریع و آسان
راه اندازی فوق العاده آسان است. شما حسگرهای Constellation را در اطراف فضای بازی خود قرار می دهید و نرم افزار Oculus و نصب کننده درایور را از وب سایت رسمی Rift اجرا می کنید. دستورالعمل ها را دنبال کنید و نگران نباشید اگر ردیابی در حین نصب کمی ناموفق به نظر می رسد. پس از اتمام، باید یک Rift کاملاً کاربردی داشته باشید.همچنین میتوانید حسگرها را تنظیم کرده و حرکت دهید، زیرا آنها ردیابی را در زمان واقعی بهروزرسانی میکنند، بدون نیاز به کالیبراسیون مجدد.
برای کسانی از شما که می خواهند از محیط برنامه Oculus Rift فرار کنند، کار کردن Steam VR و سایر پلتفرم ها آسان است. برای نصب Steam VR، به تنظیمات برنامه Oculus بروید، روی زبانه General کلیک کنید و «Allow Unknown Sources» را فعال کنید. سپس، Steam VR را از Steam نصب کنید و Steam VR را راه اندازی کنید.
خط پایین
The Rift برای جلسات بازی چند ساعته بسیار راحت است. نه به پایین می لغزد و نه احساس سنگینی می کند. پدهای فوم کار بسیار خوبی برای جلوگیری از درد صورت انجام می دهند، اگرچه لنز می تواند برای کسانی که بینی بزرگتر دارند مه کند. تناسب آن به راحتی تنظیم می شود، با تسمه های نوار چسب برای نگه داشتن هدست و یک نوار لغزنده تنظیم کننده IPD که به داخل فشار می دهید و برای تنظیم آن را می کشید. نحوه ساخت لنزها باعث می شود بیماری حرکت کمتر از Vive یا Vive Pro مشخص شود (حداقل در طول آزمایش ما). کسانی که عینک میزنند هنوز هم میتوانند ریفت خود را بپوشند، اما ممکن است کمی تنگ باشد.
کیفیت نمایش: کمی کم
Oculus Rift دارای یک صفحه نمایش OLED با وضوح ۲۱۶۰ در ۱۲۰۰ با میدان دید ۱۱۰ درجه، مشابه HTC Vive است. در حالی که جلوه درب صفحه نمایش در هر دو هدست بسیار قوی است، جلوه Rift بیشتر شبیه یک جلوه تلویزیون لوله قدیمی تر است، در حالی که Vive احساس می کند که یک صفحه نمایش مشبک واقعی در مقابل شما قرار دارد. شخصاً، ما جلوه درب صفحه نمایش Rift را کمتر ناخوشایند می دانیم. Rift فقط اندکی شبح یا خونریزی نوری دارد و صفحه نمایش با فرکانس 90 هرتز به روز می شود، بنابراین بیماری حرکتی دور نگه داشته می شود.
عملکرد: پاسخگویی عالی
یک ویژگی چشمگیر این است که لازم نیست هر بار که نیاز به جابجایی حسگرهای Constellation دارید، Rift را مجددا کالیبره کنید. علاوه بر این، Rift به طور خودکار مرزهای فضای بازی را تنظیم می کند. نسبت به مرزهای Vive و Vive Pro محتاط تر است، بنابراین کمتر احتمال دارد که کنترلرهای خود را به دیوار بکوبید.هنگامی که سنسور سوم را به تنظیمات اضافه کردید، ردیابی Rift برابر با Vive است. ردیابی با دو سنسور کار خوبی برای تشخیص شش درجه آزادی وعده داده شده انجام می دهد، اما زمانی که حسگرها نمی توانند کنترلرها را ببینند (معمولاً زمانی که می خواهید بچرخید)، موقعیت یابی کمی مشکل می شود.
ما هنوز Rift اصلی را ترجیح می دهیم، به دلیل نرخ تازه سازی بالاتر و ردیابی عالی، و همچنین IPD قابل تنظیم آن.
همانطور که گفته شد، بروز اشکال یا تأخیر در Rift بیشتر از Vive یا Vive Pro بود. برای داشتن بهترین تجربه، Oculus استفاده از حداقل یک پردازنده Core i5-4590 اینتل و یک پردازنده گرافیکی Nvidia GTX 1060 را توصیه می کند. ما از Intel Core i7-8700k و GTX 1080 استفاده کردیم و با گیم پلی روان روبرو شدیم.
ما هنوز Rift اصلی را ترجیح می دهیم، به دلیل نرخ تازه سازی بالاتر و ردیابی عالی، و همچنین IPD قابل تنظیم آن.
The Rift همچنین از نظر شهودی و پاسخگویی برتر است.کنترلرهای لمسی شگفت انگیز هستند. واضح است که آنها در بازیهای کنترلی سنگین، مانند Skyrim VR یا Elite: Dangerous چقدر خوب ساخته شدهاند. هنگام استفاده از Vive، هر بار که بازیها میخواستند از دکمه گرفتن روی دستههای دسته استفاده کنیم، لحظهای ناشیانه و غوطهورکننده بود که در آن باید دستهایمان را از موقعیت پیشفرض به پایین پایه میلغزانیم. در مقابل، هنگام استفاده از ریفت، کنترلکنندههای لمسی تمام دکمههای آنها را به اندازهای نزدیک میکردند که ما هرگز مجبور نبودیم برای رسیدن به یک دکمه خاص، دسته خود را تغییر دهیم.
خط پایین
هدفون داخلی Oculus Rift خوب هستند. عالی نیست ولی خوبه صدا از نظر فضایی غنی به نظر می رسد، بنابراین می توانید بگویید که در فضای مجازی در کجا اتفاق می افتد. پدها فوم روی گوش هستند، بنابراین عایق زیادی از دنیای بیرون وجود ندارد. میکروفون Rift متأسفانه چشمگیر نیست و صدای بسیار خفهای دارد.
نرم افزار: ساده و قابل تنظیم
استفاده از فروشگاه Oculus با سفارشیسازی منو در نرمافزار Rift ساده است. در حالی که برنامههای موجود در Oculus Store و Steam VR تقریباً یکسان هستند، برخی از برنامههای انحصاری Oculus مانند Dead and Buried یا Oculus Medium وجود دارند.
همچنین موارد انحصاری Steam VR وجود دارد، اما این مشکلی برای دارندگان Rift نیست، زیرا Steam VR آشکارا از Rift پشتیبانی می کند. دسترسی فقط شامل بهینه سازی برخی تنظیمات در برنامه Oculus است (برای جزئیات بیشتر به فرآیند راه اندازی مراجعه کنید). گزینه سوم Viveport است، یک سرویس مبتنی بر اشتراک که به شما امکان می دهد ماهیانه پنج بازی را با قیمت حدود 10 دلار انجام دهید و با HTC Vive و Oculus Rift کار می کند.
The Rift از نظر شهودی و پاسخگویی برتر است.
متاسفانه، امروزه هیچ بازی فروش کنسولی برای VR موجود نیست، اما بیشماری از تجربیات فوقالعاده برای بازی کردن وجود دارد. بازی های پیشنهادی ما برای شروع عبارتند از Beat Saber، Moss، Skyrim VR، Elite: Dangerous، Altspace و VRChat. از فروشگاههای انحصاری Oculus، پیشنهاد میکنیم: Spheres، Dead and Buried، Oculus Medium و Minecraft VR. به طور کلی، از Rift خسته نخواهید شد و با توجه به اینکه فیس بوک پول زیادی را به جامعه توسعه واقعیت مجازی اختصاص می دهد، زمان زیادی است که PC VR بازی نمادین و ضروری خود را دریافت کند.
خط پایین
با 349 دلار MSRP، Oculus Rift یک ارزش عالی است. این شامل یک هدست با کیفیت و کنترلرهای فوق العاده است که حداقل به خوبی (اگر نه بهتر) از HTC Vive است که با قیمت 500 دلار به فروش می رسد. متأسفانه، اگر میخواهید یک Oculus Rift بگیرید، ممکن است شانس نداشته باشید: Oculus Rift را از بازار بیرون میکشد و آن را با Rift S جایگزین میکند، بنابراین فروشندگان شخص ثالث در حال حاضر Rift را به قیمتی بیشتر از فروش میفروشند.
رقابت: مجموعه ای قوی از رقبا
HTC Vive: HTC Vive و Rift دارای وضوح صفحه نمایش یکسان 2160 x 1200p و نرخ تجدید 90 هرتز هستند. هر دوی آنها 16.6 اونس وزن دارند. در حالی که نمایشگرهای به ظاهر مشابهی دارند، اما جلوه درب صفحه نمایش Rift نسبت به Vive کمتر مشخص است. علاوه بر این، کنترلرهای Rift بسیار راحت تر از کنترلرهای عصایی بزرگ Vive هستند. در نهایت، Rift با قیمت 350 دلار و Vive با قیمت 500 دلار به فروش می رسد. آنچه که Vive نسبت به Rift دارد، ردیابی بهتر با ایستگاههای پایه ارائهشده است، اگرچه این مزیت با اضافه کردن سنسور سوم به Rift از بین میرود و به نظر میرسد هدست سرهای بزرگتری نسبت به Rift دارد.
Oculus Rift S: Oculus Rift S با قیمت ۳۹۹ دلار MSRP فاقد حسگر خارجی خواهد بود. این ظاهراً یک پیشرفت نسبت به حسگرهای صورت فلکی ضروری Rift است، اما مفهوم سنسورهای دوربین داخلی Rift S این است که مشکلات انسداد تقویت خواهد شد. مسدود شدن کنترلر از دور شدن از سنسورهای Constellation در حال حاضر یک مشکل در Rift است، و ردیابی کنترلرها برای Rift S دشوارتر می شود. وضوح 1440.
Oculus Go: ما صفحه نمایش Oculus Go را دوست داشتیم، اما Go و Rift S یک نقص عمده دارند - آنها مکانیسم های IPD قابل تنظیم سخت افزاری ندارند. Rift S پیشنهاد می کند به جای آن یک راه حل نرم افزاری داشته باشد، اما این به خوبی برای جلوگیری از فشار چشم برای Go به عنوان تنظیمات IPD دستی Rift کار نمی کند. علاوه بر این، ظاهراً Rift S از IPD بین 60 تا 70 میلیمتر پشتیبانی میکند که کاهشی از محدوده 58 تا 72 میلیمتری Rift است.
یکی دیگر از کاهشهای کوچکتر، اما همچنان قابل توجه در Rift S، نرخ تازهسازی است. 80 هرتز است که نسبت به نرخ تازه سازی 90 هرتز Rift کمتر است. به طور کلی، ما همچنان Rift اصلی را ترجیح می دهیم، به دلیل نرخ تازه سازی بالاتر و ردیابی برتر و همچنین IPD قابل تنظیم آن. اگر وضوح و به حداقل رساندن اجزای ضروری را در اولویت قرار دهید، Rift S را ترجیح می دهید.
بهترین ارزش در بازار
Oculus Rift به لطف پشتیبانی از شخص اول، انبوه بازی ها، کنترلرهای بصری و قیمت پایین، بهترین هدست واقعیت مجازی رایانه شخصی در بازار امروز است. در حالی که بازنشسته می شود و با Rift S جایگزین می شود، هنوز هم یک هدست برتر است و ارزش توجه شما را دارد.
مشخصات
- هدست و کنترلرهای نام محصول Rift
- برند محصول Oculus
- UPC UPC 815820020103
- قیمت 349.99 دلار
- تاریخ انتشار مارس 2016
- وزن 1.03 پوند.
- ابعاد محصول 3.9 x 3.9 x 3.9 اینچ.
- فروشگاه پلتفرم Oculus
- سازگاری سیستم عامل ویندوز
- نمایش OLED Pentile 2100 x 1400p صفحه نمایش
- کنترل کننده Oculus Touch Controller. Oculus Remote; کنترلر ایکس باکس وان
- هدفون یکپارچه صوتی
- میکروفون یکپارچه میکروفون دوگانه
- ورودی ها و خروجی ها USB 3.0، HDMI، برق A/C
- گارانتی 1 سال گارانتی محدود