Meta مرزهای شخصی را برای مبارزه با آزار و اذیت در بازی های VR اضافه می کند

Meta مرزهای شخصی را برای مبارزه با آزار و اذیت در بازی های VR اضافه می کند
Meta مرزهای شخصی را برای مبارزه با آزار و اذیت در بازی های VR اضافه می کند
Anonim

Meta اعلام کرده است که یک ویژگی جدید Personal Boundary را به Horizon Worlds و Horizon Venues اضافه می کند تا از مردم در برابر آزار محافظت کند.

Personal Boundary نوعی حباب در اطراف آواتارها ایجاد می کند که از نزدیک شدن بیش از حد بازیکنان به یکدیگر جلوگیری می کند و فضای شخصی را حفظ می کند. متا به جمع دیگر توسعه دهندگان واقعیت مجازی می پیوندد زیرا به نظر می رسد این ویژگی در پاسخ به یک حادثه آزار و اذیت اخیر ایجاد شده است.

Image
Image

Meta توضیح می دهد که این ویژگی تضمین می کند که شخصیت های بازیکنان در فاصله چهار فوتی از یکدیگر قرار می گیرند و هیچ بازخوردی هنگام برخورد با آن مانع وجود نخواهد داشت. این شبیه به نحوه ایجاد دیوارهای نامرئی بازی‌های ویدیویی برای جلوگیری از خارج شدن بازیکنان از محدوده است.

کارهایی که نیاز به لمس شخصیت‌ها به یکدیگر دارند، مانند مشت زدن، همچنان امکان‌پذیر است. فقط باید دست خود را بیشتر دراز کنید.

Personal Boundary در حال حاضر در Horizon Worlds و Horizon Venues منتشر می شود و حالت پیش فرض خواهد بود. شما نمی توانید مرزها را خاموش کنید. این شرکت اعلام کرده است که قصد دارد کنترل هایی را برای تنظیمات مرزهای شخصی، مانند تغییر اندازه حباب، اضافه کند، اما اشاره ای به زمان وقوع این به روز رسانی نشده است.

Image
Image

گزارش‌های اخیر نشان داده‌اند که چگونه آزار و اذیت در این بازی‌های متاورس یک مسئله است. نوامبر 2021، یک آزمایش‌کننده بتا برای Horizon Worlds ادعا کرد که آواتار او توسط یک غریبه زیر آزموده شده است و او احساس می‌کند که مورد تجاوز قرار گرفته است. بازی‌های قدیمی‌تر واقعیت مجازی، مانند Rec Room، حباب‌های مشابهی را برای مبارزه با آزار و اذیت پیاده‌سازی کرده‌اند.

سایر توسعه‌دهندگان دستورالعمل‌ها و ویژگی‌های انجمن را برای تعدیل این رفتار اجرا می‌کنند، زیرا کارشناسان می‌گویند آزار و اذیت در بازی‌های واقعیت مجازی ادامه خواهد داشت. متا امیدوار است که این حرکت یک استاندارد رفتاری جدید ایجاد کند.

توصیه شده: