موارد مهم
- آواتارها، بازنمایی مجازی کاربران، قرار است با انتشار ابزارهای نرم افزاری جدید NVIDIA واقعی تر شوند.
- نرم افزار جدید امکان ایجاد دستیارهای هوش مصنوعی را فراهم می کند که به راحتی برای تقریباً هر صنعتی قابل تنظیم هستند.
- به زودی می توانید از آواتارهای واقعی در VR در طول جلسات کاری استفاده کنید.
آواتار شما ممکن است به زودی بسیار واقعی تر شود.
NVIDIA مجموعه ای از ابزارها را برای توسعه دهندگان نرم افزار منتشر کرده است که با هدف کمک به آنها در ایجاد نمایش مجازی بهتر از کاربران و شخصیت های مجازی است.آواتارهای ایجاد شده در این پلتفرم، شخصیتهای تعاملی با گرافیک سه بعدی هستند که میتوانند ببینند، صحبت کنند، در طیف وسیعی از موضوعات صحبت کنند و آنچه شما میگویید را درک کنند. این بخشی از علاقه روزافزون به تبدیل واقعیت مجازی (VR) راهی موثرتر برای برقراری ارتباط است.
کارشناس واقعیت مجازی و عضو IEEE "آواتارهای بهتر ممکن است به افراد کمک کنند دوستان و خانواده را راحتتر در تنظیمات مجازی شناسایی کنند و تجربیات "واقع بینانه"تری را فعال کنند - به عنوان مثال، چیزی که به دنیای آنالوگ بیدرنگ نزدیکتر است. تاد ریچموند در یک مصاحبه ایمیلی به Lifewire گفت. "علاوه بر این، برنامه های آموزشی یا آموزشی که نیاز به نمایش وفاداری بالاتری از افراد دارند، از آواتارهای بهتری بهره مند خواهند شد."
آواتارها 'R Us
NVIDIA می گوید ابزار جدید آن امکان ایجاد دستیارهای هوش مصنوعی را می دهد که به راحتی برای تقریباً هر صنعتی قابل تنظیم هستند. دستیاران میتوانند در مواردی مانند سفارشهای رستوران، تراکنشهای بانکی، و قرار ملاقاتها و رزروهای شخصی کمک کنند.
جنسن هوانگ، مدیر عامل انویدیا در یک بیانیه خبری گفت: "سپیده دم دستیاران مجازی هوشمند فرا رسیده است." Omniverse Avatar گرافیک، شبیهسازی و فناوریهای هوش مصنوعی NVIDIA را ترکیب میکند تا برخی از پیچیدهترین برنامههای بلادرنگ ایجاد شده را بسازد. موارد استفاده از رباتهای مشارکتی و دستیاران مجازی باورنکردنی و گسترده است."
اشلی کرودر، مدیر عامل شرکت واقعیت افزوده VNTANA به Lifewire گفت: آواتارها در حال حاضر ارزش خود را ثابت کرده اند. به عنوان مثال، ICT (موسسه فناوری خلاق) حدود ده سال پیش برخی از اولین عوامل هوش مصنوعی را برای ارتش ایجاد کرد. ICT مشاوران هوش مصنوعی را برای کمک به جانبازان مبتلا به PTSD ایجاد کرد. کهنه سربازان راحت تر از انسان ها با شخصیت های هوش مصنوعی صحبت می کردند.
بنیاد شوآ همچنین توانست از فناوری آواتار برای حفظ داستانهای بازماندگان هولوکاست استفاده کند، بنابراین سالها بعد، مردم همچنان میتوانند از آنها درباره تجربیاتشان سؤال بپرسند.
کراودر گفت: «نمایندگان مجازی همچنین رابط انسانی بیشتری را برای هوش مصنوعی به کاربران میدهند. "همه ما از چت بات ها و پاسخ های هوش مصنوعی صوتی ناامید شده ایم، اما ثابت شده است که افزودن یک عنصر بصری انسانی به این تعاملات هوش مصنوعی تجربه بهتری برای مشتری ارائه می دهد."
آینده شما؟
کریستف فلیشمن، بنیانگذار آرتور، یک فضای کاری واقعیت مجازی که از آواتارهای فوتورئالیستی استفاده می کند، به لایف وایر گفت: به زودی می توانید به جای ورود به تماس زوم، از آواتارهای واقع گرایانه در محل کار در جلسات VR استفاده کنید.
نسخههای آواتار آینده بر اساس ردیابی پیشرفته چهره و چشم توسط سختافزار زیربنایی ساخته میشوند تا تجربیاتی کاملاً شبیه به زندگی ایجاد کنند، از جمله عبارات خرد مانند پلک زدن یا لبخند سریع.
"آواتارهای فوتورالیستی به یک هنجار تبدیل خواهند شد و هوش مصنوعی در ایجاد این آواتارهای واقع گرایانه نقش خواهد داشت و به آنها انیمیشن و رفتار واقعی می دهد.""به زودی شاهد ایجاد AI و یادگیری ماشینی خواهیم بود که حالات چهره و شخصی سازی کاربر خاص را ایجاد می کند."
یکی از کاربردهای آواتارها به عنوان عوامل مجازی یا چت ربات های پیشرفته است که می توانند مکالمات با کاربران را شبیه سازی کنند. در میان کسانی که از عوامل مجازی پیشرفته تر استفاده می کنند، شرکت هایی مانند Zendesk هستند. جان فیرمن، یکی از بنیانگذاران شرکت هوش مصنوعی Story Prism، به Lifewire گفت، برای مثال، چت ربات Replika طوری طراحی شده است که شبیه یک شخص سه بعدی باشد.
«مدلهای پردازش زبان طبیعی جدیدتر این عوامل مجازی را قادر میسازد تا بسیار پیشرفته شوند و بتوانند به سؤالات پیچیدهتر پاسخ دهند. دیدن این چتباتهای پیشرفتهتر بهعنوان مدلهای سهبعدی در «metaverse» جالب خواهد بود - در نهایت نمیتوانید بین صحبت کردن با یک شخص واقعی در مقابل یک نماینده مجازی تمایز قائل شوید.»
جان وی. پاولیک، استاد روزنامهنگاری و مطالعات رسانهای در دانشگاه راتگرز، به Lifewire گفت: ترکیب واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی آواتارها را بهعنوان یک تجربه همهجانبه برای کاربران مؤثرتر میکند.
«از طرف دیگر، آواتارهای 'بهتر' می توانند VR را اعتیادآورتر کنند و زمان صفحه نمایش را حتی بیشتر افزایش دهند. "این می تواند پیامدهای اجتماعی منفی درازمدت داشته باشد و به طور بالقوه بر سلامت روان کاربر تأثیر منفی بگذارد."