موارد مهم
- برای تجربه مجموعه رو به رشد کنسرت های موسیقی زنده موجود در واقعیت مجازی، نیازی به ترک خانه ندارید.
- Sensorium Galaxy در حال راهاندازی یک پلتفرم موسیقی VR اجتماعی است که به شما امکان میدهد از آواتارها برای تعامل با کنسرتکنندگان دیگر استفاده کنید.
- اما ناظران می گویند که کیفیت صدای کنسرت های VR نمی تواند با موسیقی در دنیای واقعی برابری کند.
کنسرت های زنده مجازی برگزار می شوند زیرا پیشرفت های فناوری تجربه را واقعی تر می کند.
شرکتی به نام Sensorium Galaxy در حال راهاندازی یک پلتفرم اجتماعی VR است که ادعا میکند تجربههای موسیقی زنده را متحول میکند. دنیای مجازی به شما این امکان را می دهد که از آواتارها برای تعامل با کنسرت کنندگان دیگر استفاده کنید. این یکی از گزینه های رو به رشدی است که به کاربران امکان می دهد موسیقی زنده را از راحتی هدست خود تجربه کنند.
The Sensorium Galaxy یک دنیای مجازی در حال توسعه است که بر اجراهای موسیقی تمرکز دارد. اولین منطقه ای که راه اندازی می شود Prism است که هنرمندان مختلفی از جمله دی جی، تهیه کننده و نوازنده مشهور دیوید گوتا را در آن حضور خواهند داشت.
یک نسخه مجازی از او و دیگر دیجیها در مکانهای فوقالعاده ستها را اجرا میکند. این شرکت میگوید که میتوانید به محیط پاسخگو گوش دهید یا کاوش کنید، و همچنین با شخصیتهای مجازی و آواتارهایی که توسط افراد واقعی کنترل میشوند تعامل داشته باشید.
از طریق استفاده از فرمت های ویدئویی همهجانبه و ضبط صوتی فضایی، مخاطبان در واقعیت مجازی می توانند هنرمندان مورد علاقه خود را از هر نقطه نظر، از ردیف جلوی سالن کنسرت تا مرکز ارکستر بشنوند و ببینند. راب همیلتون، استاد موسیقی در موسسه پلی تکنیک Rensselaer، در یک مصاحبه ایمیلی گفت، همه بدون هیچ گونه حواسپرتی فیزیکی: هر صندلی میتواند بهترین صندلی در خانه باشد.
کنسرتهایی که با دید دوربین ۳۶۰ درجه فیلمبرداری میشوند به کاربران این امکان را میدهند که به صلاحدید و انتخاب خود به تماشای مجریان بپردازند و در فضا حرکت کنند تا مکان تماشا و گوش دادن خود را تنظیم کنند، «به آنها کنترل بیشتری بر آنچه میبینند و میشنوند. اگر آنها شخصا در کنسرت شرکت می کردند، همیلتون افزود.
گزینه های رو به رشد برای کنسرت های VR
طیف گسترده ای از فضاهای کنسرت مجازی اخیراً به دلیل کاهش هزینه تجهیزات VR با کیفیت بالا و اقدامات فاصله گذاری اجتماعی در سال گذشته راه اندازی شده است.
Wave XR و Melody VR دو بازیکن کلیدی هستند که کنسرت ارائه می دهند. Roblox همچنین یک پلت فرم نوظهور برای موسیقی است.
کنسرت های مجازی مزایایی نسبت به واقعی دارند. اولاً، در VR آبجو به صورت شما پاشیده نمی شود. طرفداران همچنین میتوانند هنرمندان و نمایشها را از نزدیک ببینند، و برخی از پلتفرمها به شما این امکان را میدهند که از زوایای مختلف مشاهده کنید.
"سِت شاچنر، یکی از مدیران موسیقی و فناوری در Strat Americas، در یک مصاحبه ایمیلی گفت: پلتفرمهایی مانند Wave XR به شما این حس را میدهند که در دنیایی متفاوت با آواتارها و مواردی از این دست قرار بگیرید. "آنقدر که ممکن است حتی احساس نکنید در یک کنسرت هستید."
این فقط موسیقی پاپ نیست که مجازی می شود. گزارش شده است که پروژه اخیر از خانه اپرای سلطنتی لندن اولین پروژه ای بود که در دسامبر 2020 واقعیت مجازی را برای اپرا بررسی کرد.
ارائه یک تجربه واقعیت مجازی برای کنسرت های زنده می تواند مخاطبان متنوع جدیدی را برای موسیقی کلاسیک و اپرا جذب کند، میچل هاچینگز، استاد موسیقی در دانشگاه آتلانتیک فلوریدا، در یک مصاحبه ایمیلی گفت.
اما شما نمی توانید در VR Mosh کنید
در حالی که فناوری VR همیشه در حال بهتر شدن است، تعداد کمی از ناظران فکر می کنند که به طور کلی جایگزین کنسرت های زنده خواهد شد.
پلتفرمهایی مانند WaveXR به شما این حس را میدهد که در دنیایی متفاوت با آواتارها و مواردی از این دست هستید.
برای یک چیز، گرفتن قدرت محض صدا در یک کنسرت صحنه زنده چالش برانگیز است، زیرا کاربران خانگی معمولاً سیستمهای بلندگوی قادر به تکرار پاسخ باس قوی ریگ یک گروه در حال تور را ندارند.
برای موسیقی آکوستیک، خواه یک پیانو انفرادی صمیمی، یک کوارتت زهی یا گروه موسیقی بلوگرس، یا اجرای کامل ارکسترال، سخنرانان از هر نوعی در تلاش برای بازسازی یک تجربه صوتی است که حتی به غنا و ظرافت ارائه شده توسط همیلتون گفت یک کنسرت زنده حضوری.
موسیقی پاپ کمی بهتر است زیرا "کیفیت صدا به خودی خود می تواند بسیار راحت تر برای مخاطبان تکرار شود، زیرا قبلاً برای ارائه با استفاده از بلندگوها طراحی و ترکیب شده است."
محیطهای مجازی که به کاربران امکان کنترل آواتارها را میدهند، خطر منحرف کردن توجه کاربران از اجرای موسیقی را نیز دارند.
"برای مثال، کنسرت های زنده ای که در Fortnite اجرا می شود، نشان می دهد که مخاطبان زمان قابل توجهی را در فضای مجازی صرف انجام کارهای فراموسیقی مانند ساختن سازه ها و رانندگی ماشین می کنند.".