چرا BlizzConline هم دلگرم کننده و هم دلسردکننده بود

فهرست مطالب:

چرا BlizzConline هم دلگرم کننده و هم دلسردکننده بود
چرا BlizzConline هم دلگرم کننده و هم دلسردکننده بود
Anonim

موارد مهم

  • همانطور که نمایش های بزرگ بیشتری اعلام می کنند که برای سال 2021 مجازی خواهند شد، BlizzConline نگاهی به شکل عادی جدید ارائه می دهد.
  • World of Warcraft Classic در حال باز کردن سرورهای جدید برای توسعه Burning Crusade 2007 است.
  • دو بازی بزرگ آینده که بلیزارد دارد، Diablo 4 و Overwatch 2، هنوز تاریخ انتشار قطعی ندارند.
Image
Image

BlizzConline 2021، نسخه مجازی BlizzCon سالانه بلیزارد، نمایشی آرام بود، با چیزی بیش از اثبات زندگی برای بازی های مورد انتظار مانند Overwatch 2.این به طرفداران نگاهی محکم به پشت صحنه Blizzard مدرن داد و شاید کمی امیدوار بود که این توسعه دهنده کهنه کار در نهایت بازی های وعده داده شده خود را منتشر کند.

BlizzCon 2021 آخرین رویداد بزرگی است که به فرمت خانگی تغییر می کند، در حالی که نمایش های دیگری مانند Fanime و E3 قبلاً تغییر مشابهی را اعلام کرده اند. به این ترتیب، پنل‌های پخش زنده، اجراهای مجازی، و رویدادهای جدیدی مانند اجرای زنده Dungeons & Dragons با مضمون دیابلو توسط بازیگران Critical Role، BlizzCon آن را در لبه‌ای از حالت عادی جدید قرار می‌دهد. منتظر نمایش‌های دیگر در طول سال باشید تا برای الهام‌بخشی بیشتر به اینجا نگاه کنید، زیرا معایب بیشتری به خاطر ایمنی به رویکرد مجازی روی می‌آورند.

اطلاعات در BlizzCon 2021 شامل نگاهی به پچ 9.1 آینده برای World of Warcraft: Shadowlands، اعلام نسخه بازسازی شده از کلاسیک خزنده سیاه چال Diablo 2، اولین کلاس شخصیت های جدید (اما بدون تاریخ انتشار) بود.) برای Diablo 4، و یک بسط جدید برای بازی کارتی رایگان Hearthstone.

الیزابت هارپر، مدیر تحریریه بلیزارد واچ، در ایمیلی به Lifewire می‌گوید: «بخشی از آنچه BlizzCon را همیشه سرگرم‌کننده می‌کرد، انجمن است، و بلیزارد تلاش زیادی کرد تا BlizzConline همچنان مانند یک رویداد اجتماعی باشد.. «مارش مورلوک‌ها» (هیولاهای بدنام ماهی‌پول از World of Warcraft) مجازی برگزار شد که شامل کلیپ‌های ویدیویی و عکس‌هایی از طرفداران در سرتاسر جهان بود که لباس‌های مورلوک به تن داشتند. چنین چیزهایی باعث می‌شود که احساس کنیم همه ما آنجا هستیم، حتی اگر نبودیم.»

پیمان کنوانسیون 2021

قرنطینه و نگرانی‌های بهداشتی صنعت رویدادهای بین‌المللی را مجبور کرد در سال 2021 تکامل یابد. این یک معامله بزرگ‌تر از آن چیزی است که بسیاری از طرفداران می‌دانند. بخش بزرگی از چرخه اخبار سالانه برای بازی‌ها، کمیک‌ها، فیلم‌ها و سایر فرهنگ‌های پاپ حول محور همایش ساخته شده است.

این فقط در مورد فرصت های اجتماعی از دست رفته نیست. بخش بزرگی از اکوسیستم بازی‌های ویدیویی، از هنرمندان طرفدار گرفته تا برنامه‌های توسعه و نمایش عمومی عمومی، به صحنه کلاهبرداری بستگی داشت. بدون آن، هیچ کس کاملاً مطمئن نیست که منظره در نهایت چگونه خواهد بود.

با تغییر دادن یک بازیگر اصلی مانند BlizzCon به فرمت آنلاین، در کنار دیگر نمایش‌های اخیر مانند نمایشگاه مجازی Penny Arcade Expo سال گذشته، مدار کلاهبرداری در حال ایجاد قوانین جدیدی است. با نمایش های مجازی، سازمان دهندگان رویداد در حال تعریف مجدد معنای یک کنوانسیون هستند. انتظار می‌رود که حتی پس از پایان همه‌گیری، رویدادهای حضوری مانند BlizzCon همچنان دارای بخش مجازی مهمی باشد.

وقتی کارشان تمام شد بیرون خواهند آمد

دو تا از بزرگ‌ترین بازی‌های آینده بلیزارد، Diablo 4 و Overwatch 2، چند اعلامیه در BlizzCon داشتند، اما هیچ‌کدام به تاریخ انتشار نزدیک نشدند. Diablo 4 یک کلاس قابل بازی جدید به نام Rogue را معرفی کرد که در حال بازگشت پیروزمندانه از Diablo اصلی است. او را می‌توان به‌عنوان یک استاد تله‌ها، یک کماندار، یا یک جنگنده غوغا‌آمیز بسیار متحرک، مانند شکارچی شیطان در Diablo 3 بازی کرد.

در مقایسه، Overwatch 2 بسیار دورتر از عرضه به نظر می رسد. این بازی ابتدا در BlizzCon 2019 به عنوان دنباله مستقیم بازی اصلی معرفی شد که دارای شخصیت های بیشتر و برخی تنظیمات اساسی در گیم پلی آن است.در حالی که بلیزارد یک پنل مجازی طولانی از پشت صحنه ارائه کرد، از جمله نگاهی طولانی به شخصیت جدید Sojourn، بیشتر چیزهایی که در مورد بازی نشان داد هنوز در حال توسعه فعال هستند و در معرض تغییر هستند.

Blizzard با اعلام Diablo II: Resurrected، یک بازسازی که گرافیک بازی کلاسیک را به استانداردهای 2021 به روز می کند و تقریباً هیچ کار دیگری انجام نمی دهد، برخی شایعات را تأیید کرد. حتی می توانید تصاویر فانتزی 4K را خاموش کنید و آن را با ظاهر اصلی 2000 پخش کنید. Resurrected قرار است اواخر امسال برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن 4 و 5، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس سری X|S و نینتندو سوییچ عرضه شود.

وضعیت بازی

بخشی از چیزی که BlizzCon را همیشه سرگرم کننده می کند، انجمن است، و Blizzard تلاش زیادی کرد تا BlizzConline همچنان احساس کند که یک رویداد اجتماعی است.

دو سال گذشته برای بلیزارد پرآشوب بوده است که با جنجال‌ها، بازنشستگی یا خروج بسیاری از توسعه‌دهندگان قدیمی، و واکنش آرام جامعه به پروژه‌هایی مانند Battle for Azeroth و بازسازی Warcraft III مشخص شده است.در حالی که بلیزارد در خطر ورشکستگی قرار ندارد، به دلیل بازی های محبوبی مانند World of Warcraft Classic، یکی از چالش های بزرگ BlizzCon امسال این بود که به طرفداران و مخالفان خود نشان دهد که می داند به کجا می رود.

"تغییر همیشه کمی ترسناک است، کمی نگران کننده است. ما دقیقا می دانستیم که از بلیزارد قدیمی چه انتظاری داریم، اما هنوز نمی دانیم از این بلیزارد چه انتظاری داشته باشیم."

«اما گارد قدیمی در حال ادامه دادن چیزی است که به استعدادهای جدید اجازه می دهد پیشرفت کنند و آنچه را که می توانند انجام دهند نشان دهند. ما ممکن است هنوز نام آنها را ندانیم، اما این دلیلی نیست که باور کنیم آن افراد آنجا نیستند و آماده پیشبرد این بازی ها هستند.»

توصیه شده: