در پاشنه سقوط بازی های ویدیویی در سال 1983، نینتندو با سیستم سرگرمی Nintendo (NES) و Super Mario Bros در سال 1985 صنعت کنسول های خانگی را احیا کرد. بیش از سه دهه بعد، Super Mario همچنان پرچمدار سری نینتندو سوییچ و نینتندو 3DS است.
این مقاله به Super Mario Bros برای نسخه اصلی NES اشاره دارد که نباید با بازی آرکید 1983 Mario Bros. اشتباه شود.
ذهن پشت برادران سوپرماریو
Super Mario Bros. اولین بازی ویدیویی پلتفرم نبود، اما تا حد زیادی موفقترین بازی بود و این کهن الگو را ایجاد کرد که سایر بازیهای این سبک از آن پیروی میکردند.زاییده فکر طراح افسانه ای بازی شیگرو میاموتو، مفهوم Super Mario Bros از موفقیت بازی های آرکید او در سال 1981، Donkey Kong، یک پلتفرمر تک صفحه ای که برای اولین بار بازیکنان را با ماریو (که در آن زمان Jump Man نامیده می شد) معرفی کرد. شکل گرفت.
میاموتو به تکمیل طرحهای پلتفرمر تک صفحهاش با بازیهای کلاسیک Donkey Kong Junior (1982) و Popeye (1982) ادامه داد قبل از اینکه به ماریو عنوان خود را بدهد. برادران ماریو 1983. گیم پلی همکاری را ارائه داد و برادر ماریو، لوئیجی را معرفی کرد که به عنوان بازیکن دوم خدمت می کرد. در حالی که گفته می شد شغل اصلی ماریو نجار بود، برادران لوله کش شدند که با لاک پشت های مخربی که از لوله های فاضلاب بیرون می آیند مبارزه می کنند.
بعد از Mario Bros، میاموتو کار بر روی اولین عنوان کنسول خود را برای Nintendo Famicom (نسخه ژاپنی Nintendo Entertainment System)، یک بازی ماز سبک Pac-Man به نام Devil World (1984) آغاز کرد. میاموتو بر توسعهدهنده جدیدی به نام تاکاشی تزوکا نظارت میکرد که طرحها و مفاهیم میاموتو و همچنین بخشهای طراحی بازی را به تنهایی میسازد.در حالی که Devil World یک پلتفرمر نبود، به شدت بر طراحیهای شرور در بازیهای ماریو تأثیر گذاشت.
از Mario Bros. تا Super Mario Bros
بازی بعدی این تیم، بازی تاریخی Super Mario Bros بود که میاموتو طرحهای اصلی را ایجاد کرد و تزوکا آنها را به واقعیت تبدیل کرد. این عنوان عناصری از تمامی پلتفرمرهای قبلی میاموتو را گرد هم آورده است. با این حال، بهجای اینکه همه اکشنها روی یک صفحه نمایش اتفاق بیفتند، برادران یک دنیا را برای عبور داشتند.
بر خلاف نسخه اصلی Mario Bros.، این دو خواهر و برادر نمی توانند همزمان بازی کنند. لوئیجی شخصیت دوم بازیکن باقی می ماند، اما هر سطح به صورت انفرادی بازی می شود و بازیکنان بین سطوح خاموش می شوند. این بازی از هشت جهان تشکیل شده است که هر کدام به یک سری سطوح، اتاق های جایزه و برخورد با رئیس تقسیم شده است.
بازی قابل حمل New Super Mario Bros. برای Nintendo DS یک بازسازی نوستالژیک از NES کلاسیک اصلی است.
داستان، شخصیتها و قدرتهای Super Mario Bros
هدف بازی این است که ماریو شاهزاده تودستول را که توسط Bowser، پادشاه Koopas ربوده شده است، نجات دهد. مینیون های او متشکل از دشمنان جدید و آشنا هستند از جمله:
- Koopa Troopas: لاک پشت های قاتل
- Koopa Paratroopas: لاک پشت های قاتل پرواز
- Gombas: موجودات قارچ راه رفتن
- سوسک های شلوغ: اشکالات کلاه ایمنی
- برادران چکش: پرتاب چکش کوپا
- Lakitu: لاک پشت های ابر سوار که حیوانات خانگی سیخ دار خود را پرت می کنند
- خاردار: حیوانات خانگی صدف دار لاکیتوس
- گیاهان پیرانا: گیاهان لولهخواری که از لولهها بیرون میآیند
- ارزان-ارزان: ماهی پرنده
- قبض گلوله: گلوله های غول پیکر با چشم
- Blooper: ماهی مرکب با قابلیت خانه داری
- Podoboo: پریدن از گلوله های آتشین
برای مبارزه با دشمنان خود، ماریو و لوئیجی به قدرتهایی وابسته هستند که در بلوکهای آجری در سراسر پادشاهی قارچ پنهان شدهاند:
- قارچ جادویی: باعث می شود ماریو دو برابر اندازه خود رشد کند
- Fire Flower: به ماریو قدرت شلیک توپ های آتشین را می دهد
- سوپر ستاره: ماریو را شکست ناپذیر می کند
- 1-Up Mushrooms: به ماریو زندگی بیشتری می بخشد
- Coins: برای یک عمر اضافی 100 عدد جمع آوری کنید
هر سطح به صورت خطی از راست به چپ حرکت می کند و به بازیکن اجازه عقب نشینی نمی دهد. سکوها از خشکی، بلوک، آجر، داربست، لوله، ابر و کف دریا (در سطوح زیر آب) تشکیل شده است. هر سطح دارای چندین ناحیه پاداش مخفی است، از جمله لولههای پیچ و تاب که به شما امکان میدهد سطوح را رد کنید.
میراث برادران سوپر ماریو
بازی چنان مورد استقبال قرار گرفت که نینتندو شروع به ترکیب Super Mario Bros بر روی یک کارتریج با Duck Hunt و همراه کردن آن با NES برای کمک به افزایش فروش کرد. میلیونها نفر NES را فقط برای بازی Super Mario Bros میخرند. تقریباً هر سیستم نینتندو از آن زمان تاکنون با یک بازی ماریو راه اندازی شده است. برای مثال، Super Mario Odyssey عنوان راه اندازی نینتندو سوییچ بود.
بین فروش به عنوان یک بازی مستقل و زمانی که با سیستم همراه شد، Super Mario Bros با مجموع فروش ۴۰،۲۴۱ میلیون نسخه NES در سراسر جهان، به پرفروشترین بازی ویدیویی تمام دوران برای نزدیک به ۲۴ سال تبدیل شد. Wii Sports سرانجام در سال 2009 با فروش 60.67 میلیون نسخه این رکورد را شکست.