«دنیای جدید» سرانجام احساس می کند که می تواند یک بازی عالی باشد

فهرست مطالب:

«دنیای جدید» سرانجام احساس می کند که می تواند یک بازی عالی باشد
«دنیای جدید» سرانجام احساس می کند که می تواند یک بازی عالی باشد
Anonim

موارد مهم

  • New World در اصل در طول TwitchCon 2016 فاش شد و یکی از سه بازی ویدیویی بود که توسط استودیو بازی آمازون برنامه ریزی شده بود.
  • هر دو عنوان دیگر اعلام شده لغو شده اند یا متوقف شده اند و این نگرانی را به وجود می آورد که New World نیز سرنوشتی مشابه داشته باشد.
  • با وجود توسعه تا حدودی پر سر و صدا، آخرین نسخه بتا برای New World یک تجربه آنلاین نسبتاً خوب را به نمایش گذاشته است، اما هنوز چند پیچیدگی برای حل کردن باقی مانده است.
Image
Image

پس از چندین آزمایش عمومی خشن، آخرین نسخه بتا برای New World سرانجام پتانسیل‌هایی را که اولین بازی آنلاین چند نفره (MMO) استودیو بازی آمازون ارائه می‌کند، به نمایش می‌گذارد، حتی اگر هنوز کاملاً وجود نداشته باشد.

نمی توان این واقعیت را نادیده گرفت که دنیای جدید در چهار یا پنج سال گذشته از توسعه خود گذشته تا حدودی داستانی داشته است. به عنوان یکی از سه بازی که در ابتدا توسط آمازون در سال 2016 معرفی شد، این عنوان پس از توقف یا لغو کامل سایر بازی‌های موجود در لیست، خود را تنها عنوان کرد. بدتر از آن، آزمایش‌های عمومی مختلفی که استودیو بازی آمازون برگزار کرد، تجربه‌ای بد را نشان داد، و تجربه‌ای که از مشکلات تعادلی زیادی رنج می‌برد.

حالا، به نظر می رسد که آمازون بالاخره شروع کرده است به چیزهایی که New World را لذت بخش می کند، هر چند، با کمتر از یک ماه به انتشار کامل آن، ممکن است MMO کاملی نباشد که بسیاری در انتظار آن هستند. برای. حداقل هنوز نه.

خطوط در شن

یکی از مکانیزم‌های کلیدی که New World را متمایز می‌کند، استفاده از Factions برای ایجاد دنیایی دائماً متخاصم برای کشف بازیکنان است. البته، می‌توانید انتخاب کنید که آیا می‌خواهید در نبرد بازیکن علیه بازیکن (PVP) شرکت کنید یا نه، اما همچنان باید یک Faction را انتخاب کنید و شروع به کار کنید تا به گروه خاص خود کمک کنید تا قدرت خود را در این دنیای جدید تثبیت کند..

Image
Image

مکانیک بسیار یادآور بازی هایی مانند Planetside و Planetside 2 است که هر دو به شدت بر روی جناح های مختلف تمرکز می کنند که کنترل پست ها و مناطق را به دست می آورند. در سراسر نقشه در New World، Factions می‌تواند شهرها و قلعه‌ها را تصرف کند و به آن‌ها اجازه می‌دهد جریان مالیات و سایر مکانیک‌ها را در منطقه کنترل کنند. این علاوه بر این به کنترل بازیکن در مورد نحوه ارتقاء ایستگاه‌های صنایع دستی می‌شود و به شهرهای مختلف این امکان را می‌دهد که به روش‌های مختلف بسته به رهبری خود رشد کنند.

در هسته خود، دنیای جدید بالاخره احساس می کند چیزهای زیادی برای ارائه دارد.

سیستم Faction بخش بزرگی از دنیای بازیکن محور است که آمازون به دنبال آن است تا در دنیای جدید آن را به پیش ببرد. در حالی که برخی مشکلات در برقراری تعادل وجود دارد - سرور خاص من در نهایت به این نتیجه رسید که یک جناح بیشتر نقشه را در آخر هفته فتح کرد - به طور کلی لحظات شدیدی را ایجاد می کند که در بسیاری از MMO های دیگر نخواهید یافت.نه تنها نبردهای بزرگ بازیکن در مقابل بازیکن تاثیرگذار هستند، بلکه می توانند به درام تعاملی آبدار نیز منجر شوند، مانند اینکه یک بازیکن پس از به دست آوردن کنترل یک منطقه، کنترل شرکت (یا انجمن) را غصب کند، و عملاً همه مخالفت ها را برای آنچه می خواهند از بین ببرد. برای اجرای کارها.

قرار یافتن

با وجود همه چیزهای خوب، هنوز هم چیزهای ناقصی وجود دارد. مبارزه گاهی اوقات می تواند کمی سخت باشد، به خصوص که آمازون برای رفع مشکلات اتصال با سیستم سرور تلاش می کند. البته این مورد در یک بازی جدید قابل انتظار است، به خصوص در نسخه بتای قبل از انتشار آن که سرورهای تست استرس نقطه کلیدی در توسعه هستند.

همانند بقیه دنیای بازی، اقتصاد در نظر گرفته شده است که بازیکن محور باشد و Trading Post به عنوان تنها راه برای تخلیه اقلام غیر ضروری برای مقداری طلای اضافی عمل می کند. با این حال، مشکل چنین سیستمی این است که اغلب منجر به گرانی بسیاری از اقلام می شود، زیرا بازیکنان به سادگی هر چیزی را که نمی خواهند یا نیاز ندارند با بالاترین قیمتی که فکر می کنند می توانند به دست آورند، به بازار می ریزند.

Image
Image

علاوه بر این، چون هنوز در مرحله بتا است و بسیاری از بازیکنان هنوز در حال آزمایش چیزها هستند، خود بازار آنقدر کالاهایی را که انتظار دارید یک پست تجاری پر رونق داشته باشد ارائه نمی دهد. این می تواند پس از انتشار بسیار تغییر کند، اما این چیزی است که من علاقه مند خواهم بود هفته ها یا حتی ماه ها بعد از انتشار New World ببینم.

مشکل دیگری که از ساخت یک بازی بزرگ به وجود می آید، به خصوص بازی که 1000 بازیکن را روی یک سرور با هم قرار می دهد، عملکرد کلی بازی است. این جایی است که New World به شدت با آن دست و پنجه نرم می کند، به طوری که بازی حتی در هفته اول نسخه بتا تعدادی کارت گرافیک رده بالاتر را نیز عرضه می کند. نبردهای گروهی بازیکنان بزرگ می‌تواند منجر به فریم‌های پایین در ثانیه (FPS) شود که می‌تواند باعث شود بازی حتی در سخت‌افزار قدرتمندتر به کتاب تصویر تبدیل شود.

در هسته خود، New World بالاخره احساس می کند که چیزهای زیادی برای ارائه دارد. مطمئناً برخی از مشکلات سطحی وجود دارد، اما همیشه می توان آنها را در طول مسیر برطرف کرد.در حال حاضر، من مشتاقم ببینم انتشار دنیای جدید چه چیزی را به همراه دارد، و علاقه مندم ببینم چگونه استودیو بازی آمازون به پیشرفت در مورد آنچه این تجربه را بسیار جذاب می کند، ادامه می دهد.

توصیه شده: