چگونه استریمر Twitch LIZZ به گیمر آوازخوان نوظهور پلتفرم تبدیل شد

فهرست مطالب:

چگونه استریمر Twitch LIZZ به گیمر آوازخوان نوظهور پلتفرم تبدیل شد
چگونه استریمر Twitch LIZZ به گیمر آوازخوان نوظهور پلتفرم تبدیل شد
Anonim

بازی‌های داستان محور، بازی‌های RPG، هنر، و کمی آواز خواندن، عناصری هستند که LIZZ را به حضوری خلاقانه در دنیای استریم در توییچ تبدیل می‌کند. این نیروی تک نامدار ستاره‌ای در حال ظهور است که مطمئناً با شخصیت عفونی، گیم‌پلی با استعداد و توانایی آوازی چشمگیرش توجه مخاطبان را به خود جلب می‌کند.

Image
Image

او در مصاحبه ای کتبی با Lifewire گفت: "هنوز می ترسم که روزی معلوم شود که من یک شخص متعهد را برای تمام این مدت تماشا کرده ام." "من فقط نشسته ام و دارم بازی های ویدیویی می کنم و آواز می خوانم، و صدها نفر دارم که این را تماشا می کنند؟ دیوانه."

لیز یک تولیدکننده محتوا در پلتفرم‌ها، در درجه اول YouTube و Twitch، سرشار از استعداد است. او به دنبال جلب توجه مخاطبان است و امیدوار است که هرگز از تحقق این رویا بیدار نشود.

حقایق سریع

  • نام: LIZZ
  • واقع شده: سوئیس
  • لذت تصادفی: هنرمند با استعداد! در حالی که او قطعات هنری خود را در جریان به اشتراک می گذارد، به عنوان یک کنسرت جانبی، کسب و کار هنری مستقل خود را با نام "LizzArt" اداره می کند. تعهد او به طراحی خانه ای در کانالش پیدا کرد. همه چیز، از احساسات گرفته تا صداها، توسط او برای او ایجاد شده است.
  • نقل قول: "خودت را با دیگران مقایسه نکن، با گذشته خود مقایسه کن و ببین چقدر جلو آمده ای."

از اروپا، با عشق

در اصل اهل آلمان است، LIZZ در یک روستای مرزی عجیب در نزدیکی شلسویگ بزرگ شد. جمعیت؟ یک دوجین ناچیزاو پاسخ می دهد که تعداد گاوها از مردم بیشتر بود. اما زندگی در غرب آلمان تلخ بود. جوامع کوچک و تنگ اغلب همنوایی را ایجاد می کنند، و لیز جوان چیزی جز یک سازگار بود.

او در مورد والدینش می گوید: "من کودکی سختی داشتم و با ارزش های آنها موافق نبودم." "[آنها] روش های بسیار محافظه کارانه و قدیمی برای بزرگ کردن من و برادرم داشتند."

در میان مشکلات بزرگ شدن، یک نقطه روشن دنیای مجازی بازی های ویدیویی بود. پدرش یک گیمر معمولی بود و در میان مجموعه‌های او عناوین نمادینی مانند Tomb Raider وجود داشت که او به همراه برادرش آن‌ها را تماشا می‌کرد تا زمانی که پدرش در نهایت چوب‌ها را به آنها بدهد.

در اولین بازی عشق بود. او از آن زمان شیفته بازی شده است و با کنسول ها و بازی های رایانه شخصی مانند The Sims، Counter-Strike، و The Elder Scrolls III: Morrowind شروع کرد. او در نهایت این اشتیاق را به یک حرفه تبدیل می‌کند و پس از دیدن نمایش‌های آلمانی عنوان بقا-ترسناک The Forest در سال 2018، در YouTube شروع به کار کرد.

"در آن نقطه، من تازه بعد از چند سال بدون رایانه شخصی شروع به بازی کردن کرده بودم. می خواستم [استریم کردن] را امتحان کنم… [این] به عنوان یک سرگرمی و با کمرنگ ترین رویای ساختن شروع شد. یک روز با آن زندگی کنم، "او نوشت.

در کمتر از یک سال، او به Twitch تغییر خواهد کرد. بازی‌های ویدیویی مبتنی بر وحشت اولین حمله او بودند و مخاطبان از سبک تعاملی و پر انرژی او لذت بردند. خیلی زود، او مردمی را به جریان‌های زنده او سرازیر کرد، جایی که او به سرعت رشد کرد و در کمترین زمان به وضعیت شریک Twitch رسید.

ساخت جامعه

سه سال حضور در این پلتفرم برای پخش کننده که دارای 20000 فالوور است خوب بوده است - یک پایگاه هواداران اختصاصی که او با محبت آن را The Lizzards می نامد. این جامعه متنوع که با رفتار بی‌نظم او فریب خورده است، لیز را به ارتفاعات باورنکردنی ارتقا داده است.

"آنها افراد بزرگی هستند. مهربان، حامی، فهمیده، باهوش، بامزه. من دوستان خوبی هم در میان آنها پیدا کردم.""من بسیار سپاسگزارم مردم با ارزش ترین چیزهایی که در زندگی دارند، یعنی زمانشان که بسیار محدود است، آن را با من و مردمم سپری می کنند. من هرگز نمی توانستم بدون آنها این کار را انجام دهم!"

Image
Image

جریان معمولی LIZZ بهترین عناصر بازی را با قدرت فریبنده هنری ترکیب می کند. LIZZ نه تنها یک گیمر است، بلکه یک هنرمند همه جانبه با استعدادهایی در هنر سنتی و موسیقی است. او اکثر استریم ها را با یک آهنگ می بندد و دنیای موسیقی و بازی را در پلت فرم استریم ترکیب می کند.

اغلب، این آهنگ ها با موضوع جریان های او مطابقت دارند: بازی. به شدت، اما نه تنها، به بازآفرینی نسخه آهنگ های خود از موسیقی متن بازی تکیه می کند.

افتخارآمیزترین دستاورد او جامعه ای است که او پرورش داده است. او خاطرنشان می‌کند که تعهد آنها به او و یکدیگر، الهام‌بخشی برای او است تا به ایجاد سروصداهای بزرگ در این دنیای استریمینگ ادامه دهد، جایی که افراد کمی مانند او برتری دارند.

"همه چیز با تجربه بسیار کم شروع شد.[من] نمی دانستم چه چیزی را باید انتظار داشته باشم یا مردم [می خواستند] ببینند. من فکر می‌کنم بسیاری از تولیدکنندگان محتوا منحنی‌های یادگیری مشابهی دارند. من بهترین ها را گرفتم!"

توصیه شده: