بازی به افراد مبتلا به ناتوانی شنوایی کمک می کند احساس کنند که در آن شرکت دارند

فهرست مطالب:

بازی به افراد مبتلا به ناتوانی شنوایی کمک می کند احساس کنند که در آن شرکت دارند
بازی به افراد مبتلا به ناتوانی شنوایی کمک می کند احساس کنند که در آن شرکت دارند
Anonim

موارد مهم

  • بازی آینده Forza Horizon 5 مترجم‌های زبان اشاره روی صفحه را اضافه می‌کند که در نمایشگر تصویر در تصویر در طول کات سین‌های بازی ظاهر می‌شوند.
  • جنبش رو به رشدی برای بهبود دسترسی به بازی‌ها وجود دارد.
  • به گفته کارشناسان، بسیاری از بازی‌ها هنوز فاقد چنین امکاناتی مانند نشانه‌های صوتی هستند.

Image
Image

بازی‌کنندگانی که ناشنوا یا کم شنوا هستند، از کمک‌های فناوری پیشرفته برخوردار می‌شوند.

توسعه دهندگان Forza Horizon 5 مترجمان زبان اشاره روی صفحه را اضافه خواهند کرد که در نمایشگر تصویر در تصویر در طول کات سین های بازی ظاهر می شوند.این بخشی از یک جنبش رو به رشد برای بهبود دسترسی به بازی ها است. بر اساس یک گزارش اخیر، از هر هشت نفر در ایالات متحده یک نفر با سن 12 سال یا بیشتر دچار کم شنوایی در هر دو گوش است.

میکال بابنکو، مدیر برند در استودیوی توسعه‌دهنده بازی Room8 در مصاحبه ایمیلی به Lifewire گفت: «این نشان‌دهنده تعداد زیادی از مشتریان بالقوه بازی است که اگر بازی‌ها برای این بخش از کاربران قابل دسترسی نباشند، از دست می‌روند.» "بازی ها باید واقعیت جهان را به طور کلی منعکس کنند."

Show Not Tell

مفسرهای Forza Horizon 5 در زمان عرضه بازی در 9 نوامبر در دسترس نخواهند بود، اما این شرکت می گوید که به زودی عرضه خواهد شد.

مایک براون، مدیر خلاق بازی‌های Playground، در یک پست وبلاگ نوشت: «ما دائماً به جامعه گوش می‌دهیم تا Forza Horizon 5 را به تجربه‌ای فراگیر تبدیل کنیم تا همه از آن لذت ببرند.»

زبان اشاره تنها راهی نیست که شرکت های بازی برای فراگیرتر کردن محصولات خود تلاش می کنند. همچنین کنترل‌کننده‌های تطبیقی، زیرنویس‌های پیشرفته، و نشانه‌های غیربصری (به عنوان مثال، غرش کنترلر) وجود دارد.

برای مثالمایکروسافت، کنترلر تطبیقی ایکس باکس را ارائه می دهد که برای افرادی که تحرک محدود دارند طراحی شده است. این کنترلر را می توان به گونه ای پیکربندی کرد که با نیازهای گیمرهایی که بر اساس ناتوانی های خود با مشکلات منحصر به فردی روبرو می شوند، مطابقت داشته باشد. با استفاده از بازخورد جامعه دسترس‌پذیری طراحی شده است.

یکی دیگر از ابزارها، ترجمه سبد خرید (ترجمه بی‌درنگ دسترسی به ارتباطات) است که به پر کردن شکاف برای مخاطبانی که برای لذت بردن از محتوای بازی به متن تکیه می‌کنند، کمک می‌کند. بابنکو گفت، طراحان و ناشران بازی باید اطمینان حاصل کنند که برچسب‌گذاری بسته‌ها دارای توضیحاتی درباره ویژگی‌هایی است که به بازیکنان دارای ناتوانی شنوایی اجازه می‌دهد ببینند که آیا بازی به سرعت برای آنها قابل دسترسی است یا خیر.

Image
Image

بابنکو گفت: اما بسیاری از بازی ها هنوز فاقد چنین امکاناتی مانند نشانه های صوتی هستند. او افزود: «برای بازی‌هایی که عمدتاً حول صدا می‌چرخند، این برای بازیکنی که نمی‌شنود می‌تواند سخت باشد.»

Julia Enthoven، مدیر عامل Kapwing، یک ویرایشگر ویدیوی آنلاین، گفت که بسیاری از کاربران شرکت او قبل از به اشتراک گذاشتن ویدیوها در رسانه های اجتماعی، زیرنویس ها را به آنها اضافه می کنند. گیمرهای توییچ یکی از بزرگترین جمعیت‌شناسی این شرکت هستند.

او گفت: "زیرنویس‌های تعبیه‌شده کلیپ‌های ویدیویی بازی را برای [افرادی که] ناشنوا و کم‌شنوا هستند، در دسترس‌تر می‌کند. "Kapwing از واردات مستقیم از یک URL Twitch پشتیبانی می کند و اشتراک محتوا را به YouTube، TikTok، Instagram و سایر کانال های انتشار آسان می کند."

دسترسی به طرفداران

مخاطبان بازی نیز برای مشکلات شنوایی کمک دریافت می کنند. شرکت چینی Bilibili به تازگی اولین کانال پخش زنده بازی را برای کاربران کم شنوا راه اندازی کرده است. این شرکت با iFlytek، شرکتی که به‌خاطر فناوری صدای هوشمند و هوش مصنوعی شناخته می‌شود، همکاری کرد تا زیرنویس‌های تشخیص هوش مصنوعی را در یک کانال بدون مانع نصب کند و به کاربران ناشنوا و کم شنوا این امکان را می‌دهد تا نظرات را در زمان واقعی درک کنند.

Bilibili همچنین از مترجمان حرفه ای زبان اشاره برای ارائه تفسیر در هنگام اعلام نتایج بازی و مصاحبه های بعد از بازی استفاده کرد. این اولین باری است که مترجمان زبان اشاره یک بازی ورزش های الکترونیکی را به صورت پخش زنده تفسیر می کنند. Bilibili همچنین با مترجمان کار کرده است تا دروس ویدیویی در مورد نمایش اصطلاحات بازی در زبان اشاره ارائه دهد. در این ماه، کانال بدون مانع در طول مسابقات قهرمانی لیگ افسانه‌ها در سال 2021 نزدیک به شش میلیون بیننده جذب کرد.

توسعه‌دهنده بازی Naughty Dog می‌گوید عنوان اخیر آن، The Last of Us Part II، دارای بیش از ۶۰ تنظیمات دسترسی است، با گزینه‌های گسترده‌ای که بر روی حرکت ظریف و شنوایی متمرکز شده‌اند، و همچنین ویژگی‌های کاملاً جدیدی که به نفع کم‌بینایی و کم‌بینایی است. بازیکنان نابینا.

بازی‌های کم‌شنوا حتی می‌توانند برای راهنمایی‌های مرجع و بررسی دسترس‌پذیری به وب‌سایت Can I Play That مراجعه کنند. این سایت اخیرا گزارش داد که یک تریلر لایو اکشن Halo Infinite با بازی بازیگری که از زبان اشاره بریتانیایی استفاده می کند، راه اندازی شده است.

"بازیگر صحبت نمی کند، و زبان اشاره با صداگذاری همراه است که با زیرنویس همراه است." با این حال، نماهایی وجود دارد که دوربین از بازیگر دور می‌شود و در حالی که صدا ادامه دارد، علائم نشان داده نمی‌شود."

توصیه شده: