نخستین پیشنمایش توسعهدهندگان برای DirectStorage API مایکروسافت نشان داد که فناوری پشت بارگذاری سریعتر Xbox Series X به ویندوز 10 نیز میآید.
ما قبلاً می دانستیم که مایکروسافت قصد دارد رابط برنامه نویسی برنامه (API) را که کنسول های نسل بعدی ایکس باکس برای سرعت بخشیدن به بارگذاری بازی ها در ویندوز استفاده می کنند، بیاورد. با این حال، XDA Developers اشاره میکند که مشخص نیست که آیا پشتیبانی خارج از ویندوز 11 در دسترس خواهد بود یا خیر. اکنون، راهاندازی اولین پیشنمایش توسعهدهنده برای آن API در ویندوز همچنین نشان میدهد که ویندوز 10 نسخه خود را از پشتیبانی از این فناوری ارائه میکند.
API اساساً ستون فقرات معماری Xbox Velocity Xbox Series X است که برای افزایش زمان بارگذاری بازی ها و سایر برنامه ها استفاده می شود. اساساً به سیستم شما اجازه میدهد تا دادههای بازیها را بسیار سریعتر بخواند، که به بازی سریعتر اجرا میشود.
این کار را با اجازه دادن به درایو شما به طور همزمان انجام می دهد، در حالی که به کارت گرافیک اجازه می دهد تا فشرده سازی داده های بازی را انجام دهد. با هم، این به سیستم شما اجازه میدهد تا دادهها را سریعتر جمعآوری کند، بنابراین منتظر بارگیری داراییها در یک خط نباشید. در عوض، آنها شروع به بارگیری با هم می کنند، که به شما امکان می دهد سریعتر وارد بازی شوید.
این فناوری نیاز به استفاده از درایو حالت جامد NVMe (SSD) دارد، زیرا اساساً برای استفاده از پهنای باند بالاتری که نسبت به SSD ها و هارد دیسک های سنتی ارائه می کنند، طراحی شده است. مایکروسافت میگوید که توسعهدهندگان فقط باید یک بار API را پیادهسازی کنند تا در کل بازی از آن پشتیبانی شود، که در آینده پشتیبانی از آن را آسانتر میکند.
علاوه بر این، هر بازی که از API جدید پشتیبانی می کند، از رایانه های بدون آن نیز پشتیبانی می کند، بنابراین کاربران نگران هیچ گونه مشکل سازگاری نخواهند بود.
پشتیبانی از Microsoft DirectStorage در آینده در دسترس خواهد بود، از نسخه Windows 10 نسخه 1909 و بالاتر.