موارد مهم
- Involve XR "sandbox" از Lumeto، یک ابزار آموزشی واقعیت مجازی نسل بعدی برای دانشجویان پزشکی است.
- دانشجویان می توانند در یک روش پزشکی شبیه سازی شده در VR شرکت کنند، یا نمایش را به صورت دو بعدی روی مانیتور کامپیوتر تماشا کنند.
- خود بیمار مبتنی بر هوش مصنوعی است، بنابراین به هر کاری که با او انجام می شود واکنش مناسب نشان می دهد، بدون هیچ جریان روایت از پیش تعیین شده ای در درس.
دفعه بعد که به پزشک مراجعه کردید، ممکن است آنها در متاورس آموزش دیده باشند.
Involve XR یک "سکوی یادگیری همهجانبه" است که به دانشجویان پزشکی یک بیمار مجازی مبتنی بر هوش مصنوعی و همچنین یک برنامه ایجاد درس انعطاف پذیر ارائه می دهد. یک مربی و چندین دانشآموز میتوانند برای تمرین مهارتهایی مانند مدیریت راه هوایی، ارزیابی بیمار، و تنش زدایی از سلامت روان وارد فضای مجازی مشابهی شوند، که آموزش آنها در محل کار ممکن است دشوار باشد.
ساخته شده در Unreal Engine توسط شرکت مستقر در تورنتو Lumeto، Involve XR از نظر دستگاه تشخیصی است، اگرچه از طریق Oculus Quest ساخته و آزمایش شده است. Lumeto در اوایل این ماه اعلام کرد که نرمافزار آن برای اجرا در کالجها و دانشگاههای سراسر انتاریو انتخاب شده است و آزمایش در حال حاضر با کالج آمریکایی پزشکان سینه در حال انجام است.
"ما می توانیم پتانسیل آموزش همه جانبه را ببینیم. دانش علمی زیادی برای پشتیبان گیری از این موضوع وجود دارد. یادگیری فضایی در این نوع فناوری فقط کارساز است." با لایف وایر"شما به نتایج یادگیری بهتری می رسید. اکنون این سوال مطرح می شود که "چگونه این را به بهترین نحو به کار می برید؟""
نسل بعدی افراد جعلی
استفاده از واقعیت مجازی به عنوان ابزار آموزشی به خودی خود چیز جدیدی نیست. برنامههای Hangout VR مانند Rec Room در طول قرنطینه سال ۲۰۲۰ به طور گسترده به عنوان کلاس درس تغییر کاربری دادند و حتی قبل از آن، دانشجویان پزشکی سالها روی بیماران مجازی تمرین میکردند.
تفاوت با Involve XR این است که یک "جعبه شنی" برای قرض گرفتن یک اصطلاح از دنیای بازی است. به جای ارائه مجموعه ای از دروس از پیش برنامه ریزی شده خاص، به گونه ای ساخته شده است که انعطاف پذیر و قابل تنظیم باشد. شبیهسازی را میتوان بدون نیاز به کد، با یک حالت اپراتور ویژه که بر جزئیات بیمار و مسائل پزشکی وی تأثیر میگذارد، بهسرعت تغییر داد.
«ما اساساً در تلاش هستیم تا انواع برنامه های کاربردی موجود را به چند روش کلیدی جهش دهیم… ما یک روش تدریس تجویز نکردیم."بسیاری از دیگر پلتفرمهای آموزشی شبیهسازی دارای یک روایت شاخهبندی از پیش تعریفشده خواهند بود. هیچ برنامه درسی سختکد شدهای در Involve XR وجود ندارد. آن زبانآموزان آزادند هر طور که میخواهند خراب کنند."
بیمار مجازی در Involve XR با استفاده از هوش مصنوعی ساخته شده است، بنابراین به هر کاری که برای آن انجام می شود، از جمله تجویز داروهای موجود در شبیه سازی، به طور مناسب و دقیق در زمان واقعی پاسخ می دهد. دانشآموزان میتوانند هر دارویی را به بیمار مجازی بدهند یا هر روشی را که فکر میکنند مفید است انجام دهند و نتایج را طوری ببینند که انگار با یک فرد واقعی در حال تعامل هستند.
«فرصت در اینجا با بسیاری از قابلیتهای فنی نرمافزار موتور بازی مطابقت دارد،» کاوی مهاراج، مدیر تولید Lumeto. "به طور جداگانه، شما در حال گذراندن فرآیند تحصیلی هستید، اما آزمون واقعی، تفکر انتقادی زمانی اتفاق میافتد که افراد را در کنار هم قرار دهید تا با یک بیمار ارتباط برقرار کنند."
"شما دارید یک نتیجه را تعیین می کنید، محیطی را تنظیم می کنید، به گونه ای که آنها با هم برای مقابله با آن نتیجه کار می کنند."
Metaverse Medicine
در عمل، Involve XR را می توان با معلمی انجام داد که به منوی اپراتور که بر شرایط شبیه سازی تأثیر می گذارد، و چندین دانش آموز در شبیه سازی که می توانند با بیمار مجازی تعامل داشته باشند، دسترسی دارد. دانشآموزان همچنین میتوانند خودشان وارد شبیهسازی شوند.
دانشجویان دیگر نیز می توانند این روش مجازی را به صورت دوبعدی به سادگی با تماشای آن بر روی مانیتور مشاهده کنند، دقیقاً مانند اتاق مشاهده در یک سالن جراحی.
خانا گفت: «ما هر کاری را که انجام میدهیم بهعنوان آموزش، تمرین، و ارزیابی شروع میکنیم، اما ترسیم خط از اینجا به دنیایی که در آن در واقع کمک در زمان واقعی از طریق ترکیبی است دشوار نیست. هدستهای واقعیت در ICU در محیط زنده. همین نزدیکی است."
Lumeto همچنین ممکن است در برخی مواقع Involve XR را از طریق Metaverse برای عموم باز کند تا به افراد غیرمجاز اجازه دهد وارد فضای مجازی شوند، بیماران خود را تنظیم کنند و سپس سعی کنند آنها را نجات دهند. مهمتر از آن، اگر این کار را انجام دهند، از علم پزشکی اثبات شده برای این کار استفاده خواهند کرد.
مهاراج گفت: "هر کاری که ما انجام می دهیم دارای شواهد است." "ما با دانشگاه ها و دانشگاه ها شریک هستیم. ما به شدت بر نتایج یادگیری تمرکز کرده ایم. این مبتنی بر علم سخت است. این برای ما هیجان انگیزترین چیز است."