شمولیت و تنوع در بازی هنوز در حال پیشرفت است

فهرست مطالب:

شمولیت و تنوع در بازی هنوز در حال پیشرفت است
شمولیت و تنوع در بازی هنوز در حال پیشرفت است
Anonim

موارد مهم

  • نظرسنجی جدید نشان داد که تقریباً ۹ نفر از هر ۱۰ گیمر آشکارا دگرباشان جنسی+ با آزار و اذیت روبرو هستند.
  • مسائل مربوط به آزار و اذیت منحصر به فرد و بدرفتاری که توسط اقلیت‌ها و زنان در دنیای بازی متحمل می‌شوند، به روش‌های جدیدی بررسی می‌شوند.
  • جوامع بازی‌های طاقچه پناهگاهی برای گیمرهای LGBTQ+ فراهم کرده‌اند تا ارتباط برقرار کنند و باز باشند.
Image
Image

دنیای بازی به دگرگونی آهسته ای به سوی گنجاندن ادامه می دهد، اما یک نظرسنجی جدید نشان می دهد که برخی از مشکلات دیرینه جامعه همچنان پابرجا هستند.

رولت آنلاین نظرسنجی جدیدی از ۷۸۸ گیمر LGBTQ+ که خود را شناسایی کرده بودند منتشر کرد و تجربیات آنها را در آن شرح داد. یافته‌ها نشان می‌دهد که آن‌ها در مقایسه با همتایان جنسی و دگرجنس‌گرا خود، میزان بیشتری از آزار و اذیت و تبعیض را تجربه می‌کنند. تقریباً 88٪ از افرادی که به انجمن‌های بازی خود می‌روند، در سال گذشته آزار و اذیت را تجربه کرده‌اند.

"مطالعه ما نشان می دهد که بازی های آنلاین هنوز مشکل قابل توجهی با آزار و اذیت دارد، و نیمی از گیمرهای LGBTQ+ هنوز از اینکه در مورد هویت جنسی خود با جوامع بازی خود صحبت کنند، احساس ناراحتی می کنند."

"و در حالی که جامعه به عنوان یک کل ممکن است محیط حمایتی مورد نیاز گیمرهای دارای تنوع جنسی نباشد، برای بسیاری از گیمرها، جوامع خاص بازی، حمایت و دوستی برای گیمرهای LGBTQ+ و همچنین سرگرمی را فراهم می کنند."

LGBTQ+ آزار و اذیت و بازی

ممکن است برای ایجاد تصویری کاملتر از موضوع آزار و اذیت گیمرهای LGBTQ+، به تحقیقات بیشتری نیاز باشد. اما با توجه به آنچه که نظرسنجی نشان می دهد، چشم انداز غم انگیز است.

صحنه بازی بدون در نظر گرفتن هویت جنسیتی یا گرایش جنسی، مشکلات زیادی دارد. در واقع، نظرسنجی لیگ ضد افترا در سال 2019 نشان داد که 74 درصد از بزرگسالان ایالات متحده می گویند که در حین انجام بازی های ویدیویی چند نفره آنلاین، نوعی آزار و اذیت را تجربه کرده اند.

Image
Image

بسیاری از گیمرها آزار و اذیت را نوعی آیین عبور در فرهنگ بازی می دانند. با این حال، آزار و اذیت افراد LGBTQ+ منحصر به فرد است. این یک آزار و اذیت مبتنی بر هویت یا نفرت است، نه دنده ساده.

نظرسنجی رولت آنلاین نشان داد که 40 درصد از LGBTQ+ برای جلوگیری از آزار و اذیت مبتنی بر نفرت و تبعیض، به طور کلی از بازی های آنلاین صرف نظر می کنند. دیگران ترجیح می دهند هویت جنسی خود را پنهان کنند، در مورد جنسیت خود دروغ بگویند، یا به طور خاص از برخی بازی های ویدیویی به دلیل شهرت بازیکنان خود اجتناب کنند.

جوامع برجسته بازی در پلتفرم هایی مانند Twitch، Discord و Reddit سعی کرده اند این نگرانی ها را برطرف کنند. آنها استفاده از زبان متعصبانه، از جمله توهین های همجنسگرا هراسی و ترنس هراسی و توهین عمومی را محدود می کنند.

برای مثال، r/gaming دارای بیش از ۲۲ میلیون مشترک است، که تا حد زیادی بزرگترین ساب ردیت بازی است، و قانون خاصی دارد که استفاده از زبان متعصب را ممنوع می کند. پلتفرم هایی مانند Twitch مواضع جدید و گاه بحث برانگیزی را به امید ایجاد محیطی فراگیرتر اتخاذ کرده اند. بازیگران اصلی صنعت در حال انجام اقداماتی برای رسیدگی به مسائل مربوط به بیگانگی هستند، اما جامعه بدون تغییر باقی می‌ماند.

مشکل تعصب بازی

روندی از گیمرهای زن در پلتفرم‌های اجتماعی مانند TikTok وجود دارد که جنسیت‌گرایی و آزار و اذیت آنها از سوی دیگر گیمرها را به نمایش می‌گذارند.

این ویدیوها اغلب شامل ضبط‌هایی از توهین‌های جنسیتی و سخنان قدیمی درباره جایگاه زنان در جامعه است که با عملکرد بهتر گیمر زن در بازی همراه است. آنها برای برجسته کردن سمومی که زنان با آن روبرو هستند طراحی شده‌اند، و به زیر شکم فرهنگ بازی توجه کنند.

…بازی‌های آنلاین هنوز مشکل قابل توجهی در مورد آزار و اذیت دارند و نیمی از گیمرهای LGBTQ+ هنوز از اینکه در مورد هویت جنسی خود با جوامع بازی خود صحبت کنند احساس ناراحتی می‌کنند.

"آیا مردان سمی در این بازی می توانند دیگر قابل پیش بینی نباشند؟" یک ویدیوی ویروسی TikTok با نزدیک به 2 میلیون بازدید باز می کند. بلافاصله، یکی از بازیکنان مرد تهدید به تجاوز به عنف پرتاب می‌کند و به پخش کننده می‌گوید «به آشپزخانه برو».

سکسیسم موضوعی در دنیای بازی است که Roulette آنلاین را بر آن داشت تا تجربیات جوامع به حاشیه رانده شده در مورد این صنعت را مطالعه کند.

مایکل فاستر وایت، سردبیر رولت آنلاین، در ایمیلی به این موضوع گفت: «ما تحقیقات متمرکز بر نابرابری جنسیتی در ورزش‌های الکترونیکی را بررسی کرده‌ایم و گزارش‌ها نشان می‌دهند که زنان همچنان به مبارزه با سمیت در جامعه ادامه می‌دهند. لایف وایر.

"با فکر کردن در مورد این مسائل، می خواستیم یک نظرسنجی جدید با تمرکز بر بازیکنان LGBTQ+ انجام دهیم تا ببینیم مسائل مشابه در جامعه چقدر وجود دارد."

فضاهای ویژه بازی آنلاین LGBTQ+ در طول سال‌ها به عنوان مکان‌هایی برای ارتباط افراد بدون آزار و اذیت عمومی که اغلب با این سرگرمی همراه است ظاهر شده‌اند. Transmission Gaming یک سرور Discord است که گیمرهای تراجنسیتی را برای ایجاد جامعه و بازی‌های مشارکتی به هم متصل می‌کند.

Iris Gribbin پس از احساس جدایی از دنیای عمومی بازی، تا حدی به دلیل هویت جنسی خود، به جامعه پیوست. این به پناهگاهی برای او و هزاران گیمر دیگر تبدیل شده است.

Image
Image

"من قطعاً حتی از گروه هایی که در بازی با آنها بزرگ شده ام نوعی بیگانگی را تجربه کرده ام… همیشه این خطر وجود دارد که [هویت ترنس خود را] مطرح کنید و سپس به سرعت بفهمم که این فرد به ظاهر خوب فکر می کند که او در یک پیام Discord به Lifewire نوشت، تو یک آدم عجیبی هستی.

"من قطعاً در گروه های بازی که به صراحت [LGBTQ+] هستند احساس امنیت بیشتری می کنم، و احساس می کنم فقط در آن فضاهایی است که می توانم واقعاً در تلاش برای دوست یابی راحت باشم."

همانطور که نظرسنجی نتیجه‌گیری می‌کند، دنیای بازی همچنان در حال پیشرفت است وقتی صحبت از جامعیت و تنوع می‌شود.

گریبین پیشنهاد می کند تحقیق جدید که مشکلات فرهنگ را برجسته می کند، همراه با بازنمایی کلید تغییر جامعه از درون است. بازی‌های ویدیویی آتی با بازیگران متنوع‌تر نیز ممکن است استاندارد را بازنشانی کنند و به فرهنگ کمک کنند تا به تنوع جنسی و جنسیتی عادت کند.

توصیه شده: