نمایشگر جدید سونی تجربه ای شبیه به واقعیت مجازی را معرفی می کند

فهرست مطالب:

نمایشگر جدید سونی تجربه ای شبیه به واقعیت مجازی را معرفی می کند
نمایشگر جدید سونی تجربه ای شبیه به واقعیت مجازی را معرفی می کند
Anonim

موارد مهم

  • نمایشگر واقعیت فضایی جدید سونی تصاویر را بدون هدست سه بعدی جلوه می دهد.
  • نمایشگر 5000 دلار قیمت دارد و برای کاربران تجاری طراحی شده است.
  • ناظران می‌گویندفناوری‌های مشابه احتمالاً راهی بازار مصرف خواهند شد.
Image
Image

به گفته کارشناسان، نمایشگر واقعیت فضایی جدید سونی (SDR) از ردیابی چشم استفاده می کند تا تصاویر را بدون هدست واقعیت مجازی سه بعدی جلوه دهد و این فناوری در نهایت می تواند راه خود را به مصرف کنندگان باز کند.

در حالی که SDR می تواند تصاویر سه بعدی خیره کننده ایجاد کند، به دلیل قیمت بالای آن و این واقعیت که محتوایی که از سیستم بهره می برد محدود است، برای کاربران تجاری هدف قرار گرفته است. این یکی از تعداد فزاینده ای از دستگاه هایی است که ادعا می کنند یک تجربه واقعیت مجازی بدون عینک ایجاد می کنند. ناظران می‌گویند که چنین نمایش‌هایی در نهایت به اتاق‌های نشیمن راه پیدا می‌کنند.

"من از نمایشگرهای سونی برای نمونه سازی محصولات سه بعدی و همچنین در رویدادهایی مانند CES استفاده کرده ام، جایی که آنها واقعاً افرادی را که قبلاً هرگز صفحه نمایش فضایی ندیده بودند، شگفت زده کردند." شرکت نرم افزار ویژن، در یک مصاحبه ایمیلی گفت.

فقط سریعترین رایانه های شخصی نیاز به اعمال دارند

برای تولید تصاویری که سه بعدی به نظر می رسند، SDR حرکت چشم و همچنین موقعیت شما را هنگام حرکت در اطراف نمایشگر ردیابی می کند. همچنین یک لنز میکرو اپتیکال روی LCD وجود دارد که صفحه را برای چشم چپ و راست شما تقسیم می کند تا تصویری استریوسکوپی ایجاد کند.سونی در وب‌سایت خود می‌گوید: «محتوا از هر زاویه‌ای در اعماق نمایشگر گسترش می‌یابد». "سادگی حرکت کردن به سمت بالا یا پایین، از پهلو به پهلو باعث می شود احساس کنید در حال تعامل با محتوای روبروی خود هستید."

SDR فلزی گوه ای شکل شامل یک دوربین و یک صفحه نمایش 15.6 اینچی 4K است. برای نمایش شباهت‌های دقیق، نمایشگر به نرم‌افزار ویژه و حداقل CPU Core i7 اینتل و پردازنده گرافیکی RTX 2070 Super GPU NVIDIA نیاز دارد. قیمت آن از 5000 دلار شروع می شود، اما کارشناسان می گویند احتمالاً چنین نمایشگرهایی ارزان تر می شوند.

رودنیتسکی گفت: «به احتمال زیاد هنوز چند سال از رسیدن این فناوری به مصرف کنندگان روزمره فاصله داریم. آنها هنوز از اجزای منحصربه‌فردی استفاده می‌کنند که هنوز در مقیاس تولید نشده‌اند. این بدان معناست که قیمت‌ها تا زمانی که نشانه‌های واضح پذیرش در بازار انبوه، زنجیره تامین را به سمت تولید آن قطعات تخصصی در مقیاسی هدایت کند که قیمت را کاهش دهد، بالا باقی خواهد ماند.

تولیدکنندگان دهه‌هاست که سعی کرده‌اند نمایشگرهایی بسازند که همان‌طور که چشمان شما دنیا را می‌بیند، تکرار کنند. مارکوس پیلر، مدیر عامل NeXR Technologies، در یک مصاحبه ایمیلی به این نکته اشاره کرد که در سال 2010، نینتندو از یک جلوه استریوسکوپیک بر روی سیستم بازی 3DS خود استفاده کرد.

پیولر گفت: در صنعت فیلم، استاندارد تولید جدیدی در سریال تلویزیونی جنگ ستارگان The Mandalorian در سال گذشته عرضه شد. وی افزود: به جای صفحه نمایش سبز، دیوارهای ویدئویی LCD در پس زمینه صحنه نمایش داده می شوند و با زاویه دوربین سازگار می شوند. "این یک اثر شگفت انگیز شگفت انگیز ایجاد می کند، زیرا دیگر نیازی به پوشیدن هدست برای پرسپکتیو سه بعدی نیست."

موجی از نمایشگرهای هولوگرافیک

شرکت‌های دیگر در حال تولید نمایشگرهایی هستند که می‌خواهند نتایجی مشابه SDR برای خانه‌ها و مشاغل داشته باشند. به عنوان مثال، Looking Glass یک صفحه نمایش سه بعدی با استفاده از فناوری میدان نور ارائه می دهد که هم ارزان تر از SDR است و هم با چندین بیننده به طور همزمان کار می کند. این شرکت در وب‌سایت خود می‌گوید: «هنگامی که در اطراف شیشه‌ی چشم‌انداز حرکت می‌کنید، چشمان شما در معرض مجموعه‌های مختلفی از اطلاعات سه بعدی قرار می‌گیرد و تجربه‌ای سه‌بعدی واقعی را برای بیننده ایجاد می‌کند.»

Roomality و Light Field Lab نیز روی مفاهیم هولوگرافی مشابه کار می کنند، اما در قالب های بزرگتر از SDR. Roomality محصول خود را به‌عنوان «سیستم سه‌بعدی غوطه‌ور» توصیف می‌کند که بدون نیاز به هدست، عینک یا عینک، دنیای مجازی را روی محیط اطراف خود کاربر پخش می‌کند. "کاربران می توانند محیط خود را تغییر دهند و در یک جنگل آرام استراحت کنند، یا غروب خورشید را از یک کوه بیابانی تماشا کنند، یا هیجان یک کولاک برفی قطب شمال را از آسایش خانه خود تجربه کنند."

SDR و رقبای آن هنوز با پتانسیل هدست های واقعیت مجازی مطابقت ندارند، Peuler گفت. وی خاطرنشان کرد: برخلاف واقعیت مجازی، انجام هیچ حرکت فیزیکی در فضا، گرفتن اشیا یا نگاه کردن به پشت صحنه امکان پذیر نیست. "مثل نگاه کردن از طریق یک پنجره کوچک به اتاقی است که نمی توانید وارد آن شوید."

برای یک مصرف کننده معمولی، صفحه نمایش سونی فقط نگاهی اجمالی به آینده ای است که در آن واقعیت مجازی بدون عینک امکان پذیر است. تا آن زمان، همیشه یک بازپخش از جنگ ستارگان وجود دارد.

توصیه شده: