Bitmap و Vector دو نوع تصویری هستند که به صورت آنلاین یا به عنوان یک نوع تصویر پشتیبانی شده در نرم افزارهای گرافیکی یافت می شوند. تقریباً غیرممکن است که در مورد برنامه های گرافیکی بدون ایجاد درک تفاوت بین این دو نوع گرافیک دو بعدی اصلی بحث کنید. در حالی که هر دو نوع تصویر هستند و برای اهداف مشابهی استفاده میشوند، ما برای یافتن برخی تفاوتها به عمق رفتهایم. وقتی از نزدیک آنها را بررسی می کنید، این دو قالب با یکدیگر متفاوت عمل می کنند.
یافته های کلی
- ساخته شده از اشکال.
- مقیاس پذیرتر بدون از دست دادن کیفیت.
- کاربردهای تخصصی تر.
- ساخته شده از پیکسل.
- سازگار با Microsoft Paint، Adobe Photoshop، Corel Photo-Paint، Corel Paint Shop Pro و GIMP.
- هنگامی که اندازه تصویر بزرگتر می شود کیفیت را از دست می دهد.
تصاویر برداری و بیت مپ هر دو عکس روی صفحه هستند، اما ترکیب بندی و فوکوس متفاوتی دارند. بیت مپ ها از پیکسل ساخته شده اند، در حالی که تصاویر برداری توسط نرم افزار و بر اساس محاسبات ریاضی ساخته شده اند.
بیت مپ نه تنها در زندگی روزمره رایجتر است، بلکه استفاده از آن آسانتر است. شما می توانید به سرعت یک فرمت تصویر بیت مپ را به فرمت دیگری تبدیل کنید و نمی توانید یک بیت مپ را بدون نرم افزار خاص به بردار تبدیل کنید.
تصاویر برداری عموماً روانتر و قابل استفادهتر هستند و میتوانید آزادانه و بدون کاهش کیفیت آنها را مقیاسبندی کنید. به طور کلی، بردارها برای ساخت فایل های کاری مقیاس پذیر هستند، در حالی که بیت مپ ها برای ساختن محصولات نهایی قابل اشتراک گذاری هستند.
فرمتها: نقشههای بیتی در همه جا حاضر هستند
- شامل AI، CDR، CMX (تصویر تبادل متافایل کورل)، SVG، CGM (متافیل گرافیک کامپیوتری)، DXF، و WMF (متافایل ویندوز).
- شامل GIF، JPG، PNG، TIFF، و PSD.
بردارها فایل های تخصصی تری هستند و در قالب های کمتر رایج ظاهر می شوند. هر تصویری که در تلفن، تبلت یا رایانهتان میبینید یک نقشه بیت است، حتی اگر کسی آن را با استفاده از ابزارهای برداری ایجاد کرده باشد.
تصاویر Bitmap (همچنین به عنوان تصاویر شطرنجی شناخته می شوند) از پیکسل ها در یک شبکه تشکیل شده اند. پیکسلها عناصر تصویری هستند، مربعهای کوچکی از رنگهای مجزا که آنچه را روی صفحه میبینید تشکیل میدهند. همه این مربع های رنگی با هم ترکیب می شوند تا تصاویری را که می بینید تشکیل دهند.
اگرچه به اندازه گرافیک بیت مپ مورد استفاده قرار نمی گیرد، گرافیک برداری دارای ویژگی های زیادی است. تصاویر برداری از افراد زیادی، اشیاء مقیاس پذیر تشکیل شده اند.آنها همیشه با بالاترین کیفیت ارائه می شوند زیرا مستقل از دستگاه هستند. اشیاء در یک تصویر برداری ممکن است از خطوط، منحنی ها و اشکال با ویژگی های قابل ویرایش مانند رنگ، پر کردن، و طرح کلی تشکیل شده باشند.
سهولت استفاده: وکتورها قوی تر هستند
- مستقل از وضوح.
- حداکثر کیفیت بدون توجه به مقیاس.
- هنگام پوسته پوسته شدن کیفیت را از دست می دهید.
- رفتن از وکتور به bitmap نسبت به روش دیگر آسانتر است.
از آنجایی که بیت مپ ها به وضوح وابسته هستند، افزایش یا کاهش اندازه آنها بدون کاهش کیفیت تصویر غیرممکن است. وقتی اندازه یک تصویر بیت مپ را از طریق گزینه نمونهبرداری مجدد یا تغییر اندازه نرمافزار کاهش میدهید، پیکسلها باید کنار گذاشته شوند.
وقتی اندازه یک تصویر بیت مپ را افزایش می دهید، نرم افزار پیکسل های جدیدی ایجاد می کند. هنگام ایجاد پیکسل، نرم افزار باید مقادیر رنگ پیکسل های جدید را بر اساس پیکسل های اطراف تخمین بزند. این فرآیند درون یابی نامیده می شود.
اگر یک پیکسل قرمز و یک پیکسل آبی در کنار یکدیگر باشند و وضوح را دو برابر کنید، دو پیکسل بین آنها اضافه می شود. درون یابی تعیین می کند که پیکسل های اضافه شده کدام رنگ باشند. کامپیوتر آنچه را که فکر میکند رنگهای صحیح است اضافه میکند.
مقیاس کردن یک تصویر برای همیشه بر روی تصویر تأثیر نمی گذارد. به عبارت دیگر، تعداد پیکسل های تصویر را تغییر نمی دهد. کاری که انجام می دهد این است که آنها را بزرگتر می کند. با این حال، اگر در نرمافزار صفحهآرایی خود، یک تصویر بیت مپ را به اندازه بزرگتر تغییر دهید، یک ظاهر ناهموار مشخص را خواهید دید. حتی اگر آن را روی صفحه نمایش خود نمی بینید، در تصویر چاپ شده مشخص خواهد شد.
مقیاس کردن یک تصویر بیت مپ به اندازه کوچکتر هیچ تاثیری ندارد. هنگامی که این کار را انجام می دهید، PPI تصویر را افزایش می دهید تا واضح تر چاپ شود. این به این دلیل اتفاق میافتد که تعداد پیکسلهای یکسانی دارد اما در ناحیه کوچکتری است.
اشیاء برداری با معادلات ریاضی که منحنی های Bezier نامیده می شوند، به جای پیکسل ها تعریف می شوند.تغییر ویژگی های یک شیء برداری بر خود شیء تأثیری ندارد. شما می توانید آزادانه هر تعداد از ویژگی های شی را بدون از بین بردن شی اصلی تغییر دهید. یک شی را می توان با تغییر ویژگی های آن و با شکل دادن و تبدیل آن با استفاده از گره ها و دسته های کنترلی تغییر داد.
فونت ها یکی از انواع شی های برداری هستند. شما می توانید نمونه ای از داده های پشت یک تصویر برداری را در این توضیح یک فایل SVG ببینید.
از آنجایی که آنها مقیاس پذیر هستند، تصاویر مبتنی بر برداری مستقل از وضوح هستند. میتوانید اندازه تصاویر برداری را به هر درجهای کم و زیاد کنید، و خطوط، هم روی صفحه و هم در چاپ، واضح و واضح باقی میمانند.
وقتی یک تصویر برداری را به یک بیت مپ تبدیل می کنید، می توانید وضوح خروجی بیت مپ نهایی را برای هر اندازه ای که نیاز دارید مشخص کنید. مهم است که یک کپی از اثر هنری برداری اصلی را قبل از تبدیل آن به بیت مپ در قالب اصلی ذخیره کنید. هنگامی که تصویر به بیت مپ تبدیل شد، تمام کیفیت هایی را که در حالت برداری داشت از دست می دهد.
متداول ترین دلیل برای تبدیل وکتور به بیت مپ استفاده در وب است. رایج ترین و پذیرفته شده ترین قالب برای تصاویر برداری در وب، گرافیک برداری مقیاس پذیر (SVG) است.
به دلیل ماهیت تصاویر برداری، بهتر است برای استفاده در وب به فرمت GIF یا-p.webp
محصول نهایی: کارتون در مقابل عکس
- ساخته شده از بلوک های رنگی جامد.
- می تواند هر شکلی باشد.
- به دلیل تعداد پیکسل بالا جزئیات بیشتری را ثبت می کند.
- محدود به شکل مربع یا مستطیل.
گرافیک های برداری به طور مداوم پیشرفته تر می شوند. ابزارهای برداری امروزی بافت های بیت مپ شده را بر روی اشیاء اعمال می کنند و ظاهری واقعی به آنها می دهند.این ابزارها همچنین ترکیبات نرم، شفافیت و سایهزنی ایجاد میکنند که زمانی به سختی در برنامههای ترسیم برداری به دست میآمدند.
یکی دیگر از مزایای تصاویر برداری این است که آنها به شکل مستطیلی مانند بیت مپ محدود نمی شوند. اشیاء برداری را می توان روی اشیاء دیگر قرار داد و شیء زیر از طریق آن نشان داده می شود. یک دایره برداری و دایره بیت مپ وقتی روی پسزمینه سفید دیده میشوند یکسان به نظر میرسند. با این حال، هنگامی که یک دایره بیت مپ روی رنگ دیگری قرار می گیرد، یک کادر مستطیل شکل در اطراف آن از پیکسل های سفید موجود در تصویر دارد.
حکم نهایی
تصاویر برداری مزایای زیادی دارند، اما عیب اصلی آن این است که برای تولید تصاویر واقعی عکس مناسب نیستند. تصاویر برداری معمولاً از نواحی ثابت رنگ یا گرادیان تشکیل شدهاند، اما نمیتوانند تنهای ظریف پیوسته یک عکس را به تصویر بکشند. به همین دلیل است که بیشتر تصاویر وکتور ظاهری شبیه به کارتونی دارند.
تصاویر برداری عمدتاً از نرم افزار نشات می گیرند. بدون استفاده از نرم افزار تبدیل خاص نمی توانید یک تصویر را اسکن کرده و آن را به صورت فایل برداری ذخیره کنید. از سوی دیگر، تصاویر برداری را می توان به راحتی به بیت مپ تبدیل کرد. این فرآیند شطرنجی نامیده می شود.