01 از 05
دور شدن از تنظیمات رندر پیشفرض مایا
قبل از اینکه به فرآیند تکسچر کردن ستون یونانی برویم، ابتدا باید چند لحظه وقت بگذاریم و برخی تغییرات اساسی در تنظیمات رندر Maya/Mental Ray ایجاد کنیم.
بیایید نگاهی به جایگاهی که در حال حاضر داریم بیاندازیم
بروید و روی دکمه رندر کلیک کنید (که در بالا مشخص شده است)، و خواهید دید که تنظیمات رندر پیش فرض در مایا بسیار وحشتناک هستند. نتیجه روشن نیست، رزولوشن پایینی دارد و لبهها همانطور که در تصویر مثال میبینید نام مستعار (ناردار) هستند.
با پیکربندی تنظیمات رندر مایا در این مرحله اولیه، با گذراندن بقیه مراحل، میتوانیم رندرهای پیشنمایش مناسبی تولید کنیم تا به ما در سنجش پیشرفت کمک کنیم.
فعال کردن رندر پرتو ذهنی
ایجاد یک رندر با کیفیت تولید واقعی نیاز به تکنیکهای پیچیده نورپردازی و سایهزنی دارد که بسیار فراتر از محدوده این آموزش است، اما به سادگی با جابجایی از رندر پیشفرض مایا به پلاگین Mental Ray مایا، گامی در مسیر درست برداشتهایم. جهت.
برای فعال کردن Mental Ray، باید تنظیمات رندر مایا را باز کنیم
برای دسترسی به رندرهای جهانی به Window → Rendering Editors → Render Settings بروید.
از منوی کشویی نشان داده شده در تصویر بالا برای دسترسی به Mental Ray استفاده کنید.
MR با مایا بسته بندی می شود، اما همیشه به طور پیش فرض بارگیری نمی شود
اگر Mental Ray را به عنوان یک گزینه در لیست کشویی نمی بینید، به پنجره ← تنظیمات/تنظیمات ← مدیر پلاگین بروید. فهرست را به پایین اسکرول کنید تا Mayatomr.mll را پیدا کنید و روی کادر انتخاب «بارگذاری شده» کلیک کنید. مدیر افزونه را ببندید.
تنظیم وضوح و دوربین
مطمئن شوید که در تب Common هستید (هنوز در پنجره تنظیمات رندر هستید) و به پایین بروید تا دوربین های قابل اجرا را ببینید. بخشو Image Size.
تب
دوربین های قابل رندر به ما امکان می دهد انتخاب کنیم از کدام دوربین می خواهیم رندر بگیریم. اگر روی یک پروژه انیمیشن کار میکنیم و چندین دوربین در صحنه داریم، این کار مفید است، اما در حال حاضر، آن را روی دوربین پرسپکتیو پیشفرض میگذاریم.
گزینه های موجود در برگه Image Size به ما امکان می دهند اندازه، نسبت ابعاد و وضوح تصویر خود را تغییر دهیم
می توانید اندازه تصویر را به صورت دستی در کادرهای برجسته شده در بالا تنظیم کنید، یا می توانید از منوی کشویی Presets برای انتخاب از فهرست اندازه های رایج تصویر استفاده کنید. همچنین میتوانید Resolution را از ۷۲ به چیزی در حدود ۱۵۰ یا ۳۰۰ افزایش دهید، اگر روی یک تصویر چاپی کار میکنید.
یکی از آخرین چیزهایی که در برگه Common باید از آن آگاه بود، برگه File Output است که می توانید با اسکرول کردن به بالای پنجره آن را پیدا کنید.
در زیر برگه خروجی فایل، یک منوی کشویی به نام Image Format پیدا خواهید کرد که در آن می توانید از بین انواع فایل های رایج (jpeg.،.png، tga.،.tiff. و غیره).
روشن کردن Anti-Aliasing
اگر چند مرحله را به خاطر بیاورید، اولین رندری که نشان دادیم (با استفاده از تنظیمات پیشفرض مایا) کیفیت ناخوشایندی داشت. این بیشتر به این دلیل است که anti-aliasing خاموش بود.
به برگه کیفیت در رندرهای جهانی بروید و خواهید دید که نرم افزار در حال حاضر از پیشتنظیم پیشنویس استفاده میکند.
در حال حاضر بیشتر از همه چیزهایی که باید از آن آگاه بود، فهرست کشویی پیشتنظیمات کیفیت و کادرهای ورودی Min و Max Sample Level است.
نمونه های حداقل و حداکثر کیفیت ضد آلیاسینگ رندر ما را کنترل می کند. افزایش این مقادیر به Mental Ray کمک میکند تا رندری با لبههای واضح و واضح تولید کند.
به منوی Quality Presets بروید و پیشتنظیم تولید را از منوی کشویی انتخاب کنید.
از جمله موارد دیگر، پیشتنظیم تولید کیفیت ضدآلیاسینگ رندر شما را افزایش میدهد به طوری که از هر پیکسل حداقل ۱ بار و در صورت لزوم تا ۱۶ بار نمونه برداری میشود. تنظیمات تولید همچنین ردیابی پرتو را روشن میکند و تنظیمات کیفیت را برای سایهها و بازتابها افزایش میدهد، اگرچه تا زمانی که فرآیند نورپردازی را در درس بعدی شروع نکنیم، این مورد به کار نمیرود.
استفاده از پیشتنظیم تولید دارای معایبی است - در مجموع کارایی آن نسبت به تنظیم دستی مقادیر شما کمتر است زیرا از تنظیمات با کیفیت بالا حتی زمانی که لازم نیست استفاده میکند.
در این مورد، با این حال، صحنه ما به اندازهای ساده است که هر ضربه بازدهی در زمان رندر ناچیز است.
رندر اصلاح شده با تنظیمات جدید
خوب، قبل از اینکه به درس بعدی برویم، ادامه دهید و یک رندر جدید از ستون یونانی خود ایجاد کنید. با تنظیمات کیفیت بهبود یافته، باید چیزی شبیه به حالت بالا باشد.
اگرچه این نتیجه از کامل بودن فاصله زیادی دارد، اما از جایی که ما شروع کردیم، یک پیشرفت بزرگ است، و تنها زمانی بهتر می شود که بافت و نور را اضافه کنیم.
اگر در قاببندی تصویر خود مشکل دارید، میتوانید به View > Camera Settings > Resolution Gate بروید تا پوشش فریم را روشن کنید تا بدانید لبههای خود کجاست. رندر خواهد بود.